
انطباعاتنا عن لعبة Bloodstained Ritual Of The Night من 505 Games.
بين الحين والأخر أفضل شخصياً تجربة لعبة صغيرة أو مستقلة التطوير والنشر، أولا لكسر الروتين الموجود بعض الشيء فى العاب الـ AAA وثانياً لأننى أعشق الألعاب المستقلة عندما تكون جيدة لأننى أشعر بمدى حب الصانع للألعاب وحجم المجهود الذى يقوم ببذله لتقديم لعبة جيدة رغم قلة الإمكانيات، بالطبع لا يمكننى أن أنسى لعبة مثل This War Of Mine أو لعبة Frostpunk اللعبتين اللتين قدموا تجربة نفسية إلى أبعد الحدود والتى وضعتنى فى مواقف تأثرت بها بشكل لم تستطيع أى لعبة AAA أن تضعنى بمواقف مشابهة.

منذ أيام قليلة صدرت لعبة Bloodstained Ritual of the night من تطوير Artplay ونشر 505 Games وهى لعبة تعد مستقلة بشكل كبير وحازت على تقييمات مرتفعة جداً من بعض المواقع الشهيرة لتقييم ومراجعة الألعاب مما جعل اللعبة موجودة على جدولي الخاص لتجربتها.
كما ذكرنا فإن لعبة Bloodstained Ritual of the night حصلت على تقييمات مرتفعة جداً ولكن هل هذه التقييمات حقيقة أم هي مجرد دعاية تقوم بها الشركة الناشرة ففي الحقيقة إذا كانت التقييمات التي حصلت عليها اللعبة حقيقية فقد نكون أمام لعبة العام المستقلة.
على أى حال الأسئلة السابقة نستطيع الأن أن نجاوب على الكثير منها حيث أننا فى عرب هاردوير قمنا بتجربة اللعبة لفترة زمنية تسمح لنا بكتابة انطباعاتنا عن اللعبة حتى الأن.
قصة اللعبة.

تدور أحداث القصة حول فتاة يتيمة تعرب بإسم Miriam يتبناها مجموعة من الكيميائيين الذين يقوموا بمجموعة من الأبحاث العلمية على كريستالات ذوى قوة خارقة إسمها الـ Shards، بعد التبنى يستغل الكيميائين Miriam لتجربة قوى هذه الكريستالات على جسدها والتى بدأت تفقد الأمل وتشعر بأنها لم تعد إنسانة بعد الأن ولكن ما جعلها تستمر وألا تستسلم دعم Gabel وهو شخصية أخرى يجرى عليها الكيميائيين الاختبارات الخاصة بهم.
اختبارات الكيميائيين تأخذهم إلى عالم مظلم جداً بفتح بوابة من الشياطين ويضطروا للتضحية بـ Gabel للسيطرة على الأمر وفى الاحداث تفقد Miriam وعيها.
بعد 10 سنوات تستقيظ ميريام من الغيبوبة التي كانت فيها ولكن تفاجئ أن العالم يهاجم من أعداد كبيرة من الشياطين و المفاجأة الأكبر أن هذا الهجوم يقوده Gabel الذى يشعر بالغضب من أفعال الكيميائيين له.

على أى حال لا يوجد الآن فى العالم أى شخص يمكنه الوقوف فى وجه Gabel والتحكم فى قوم الـ Shards سوى Miriam وخاصة مع مساعدة Johannes وهو كيميائي متدرب استطاع أن يحد من تاثير قوة الـ Shards على جسد Miriam ولكنه لم يستطيع إيقافه تماما.
حسناً هذه هى قصة اللعبة أو بداية اللعبة والتى من الواضح جداً انها قصة جيده بها العديد من الدوافع والالتواءات ونرى فيها دوافع الشخصية الشريرة وأسباب تكونها أصلاً.
ولكن للأسف القصة غير مسرده بشكل جيد اللعبة تضم عدد ضخم جداً من الحوارات المملة جداً والحقيقة فى فترة ما من اللعبة أصبحت لا أقرأ أى من الحوارات وأصبحت اكتفى بالمشاهد السينمائية التى تعرضها اللعبة بين الحين والأخر.
فى الحقيقة أسلوب عرض القصة كان نقطة إحباط كبيرة بحيث أشعرني هذا الأمر بعدم إتقان من جانب المطور أو برغبة فى إنهاء العمل سريعاً.
أسلوب اللعب.

اللعبة تنتمى إلى نوعية غير معروفة قليلاً من الألعاب وهى ألعاب الـ Metroidvania وهى ألعاب بلاتفورم ولكن توفر خريطة واحدة كبيرة جداً بدون مراحل وبالطبع يمكنك الرجوع إلى أى نقطة فى الخريطة فى أى وقت ولكن أيضا لا تكون كل الأماكن متاحة فى بداية اللعب، والحقيقة اللعبة قدمت هذا الأمر بصورة ممتازة سواء من حيث الخريطة المصغرة المعروضة فى اللعبة أو من حيث مدى تركيب الخريطة حيث تأخذك الخريطة فى كل الإتجاهات وتجعلك تلتف بشكل كبير سواء من أعلى وأسفل ويمين ويسار.
كما نعلم أن Miriam بطلة اللعبة سوف تحارب مجموعة من الشياطين لذلك فإن الشخصية لديها مجموعة من الأسلحة هذه الأسلحة تجدها البطلة أثناء مرورها فى خريطة اللعبة داخل صناديق ولكن هنا توجد مشكلة الأسلحة قوتها مختلفة جداً والحقيقة سلاح مثل المسدس يعتبر أقوى من اللازم فعلى الرغم من أن ضربة المسدس ضعيفة لكن فكرة الضرب من بعد تجعله السلاح الأفضل لفترة كبيرة جداً حيث يجنبك أصلا مواجهة الأعداء لذلك فإن قوة الأسلحة تحتاج إلى تعديل بشكل ضرورى جداً لكى تصبح متناسبة.

بالنسبة لحركات الضرب الموجودة فى اللعبة للأسف كل سلاح لديه حركة واحدة يقوم بها فمثلا إذا ارتديت حذاء الكونغ فو فإن الشخصية سوف توجه الضربات باستخدام قدمها وإذا استخدمت سيف فإن الضربة سوف يكون بأيديها والحقيقة أن هذا الأمر هو مشكلتى الأهم تجاه اللعبة حيث شعرت بكمية ملل رهيب من تكرار حركات الضرب الموجودة فى اللعبة والحقيقة لا أفهم لما قام المطورون بتحديد الضربات بهذا الشكل.
تمتلك الشخصية مستويين الأول للصحة والثانى للقوة السحرية حيث يمكن للشخصية الحصول على الـ Shards والتى تعطيها ضربات سحرية تستهلك من القوة السحرية التى لدى الشخصية والحقيقة هذه الضربات ممتعة وتضيف جانب آخر في القتال بجانب الحركة المكررة والمملة التى يوفرها لك السلاح ولكن للأسف فإن الأنيميشن والحركات الخاصة بهذه الحركات سيئة أيضاً.

اللعبة لا يوجد بها ضربات مركبة أو Combos ولكن بها ضربة مضاعفة لكل سلاح توجه ضربة Critical ذات قوة هجومية أعلى ولكن هذه الحركة أيضاً تأخذ من مؤشر الطاقة السحرية وهذا الأمر أيضاً غير مبرر وكأن القتال كان يحتاج أن يكون أكثر ملل لتقييده بهذا الشكل وأتفهم هنا من يقول أن اللعبة تعتمد على فكرة الـ RPG بشكل كبير ولا تريد الخروج عنها ولكن فى رأيى أن الحركات فى اللعبة مملة بشكل كبير.

اللعبة تعتمد على عناصر الـ RPG بشكل كبير جداً فكل شيئ فى اللعبة محسوب بالأرقام من حيث مستوى الصحة أو مستوى طاقة السحر وضربات الأسلحة والملابس ودفعاتها فهى لعبة RPG من المقام الأول والحقيقة أن اللعبة قدمت هذا الأمر بشكل جيد جداً وإذا كنت من محبى ألعاب الـ RPG فإن اللعبة سوف تكون مناسبة جداً لك.
بالنسبة للأعداء فهم مصممين لكى تقوم بقتلهم دون ضربك ولكن هذا لا يعنى أن اللعبة سهلة ولكن تعتمد اللعبة فى صعوبتها على عدد الأعداء وكيفية تحركهم سواء فى شكل دائرى أو عمودي.

يوجد باللعبة قتال زعماء وهو أمتع جزء فى القتالات بسبب جم الأعداء ومستوى الصعوبة الذى يقدمه كل زعيم.
خلاصة أسلوب اللعب فهو ليس سيء ولكن حركات الشخصية الموجودة أثناء القتال كانت مملة جداً بالنسبة لأمر يجعل اللعبة مملة ومتكررة.
مستوى الرسوم.

بالنسبة لألوان اللعبة فهى جيدة ومتنوعة حسب المنطقة التى توجد بها فى اللعبة و حتى شكل الشخصية لطيف جداً ولكن بالنسبة إلى عالم اللعبة فلا يوجد أى تفاعل بين الشخصية والعالم فيمكنك إطلاق النار بصورة عشوائية والطلقات لن تحتك أو تصطدم بأى شيئ فى العالم.
أيضا من ضمن عدم تفاعل العالم مع الشخصية فيمكنك الذهاب إلى آخر الخريطة بجانب الجدار والضرب فسوف تجد السلاح أو يد Miriam تخترق الجدار.
أيضا واجهة المستخدم التى تقدمها اللعبة سيئة جداً وتشعر أنها من الجيل الماضى أو حتى الجيل قبل السابق وملاحظة هامة جداً جربت اللعبة على نسخة الحاسب الشخصي ولكن اللعبة عندما كانت تعرض اى معلومات أو وسائل تحكم كانت تعرض التحكم الخاص بنسخة الـ Consoles.
الأصوات.

مثل باقى اللعبة فالأصوات محدودة وليست متعددة فمن الواضح أن المطور كان يشعر بالكسل قليلاً أثناء التطوير فاكتفى بوضع جملة واحدة توجهها الشخصية إلى باقى الأعداء أثناء الضرب وهى Take This فدائما ما تسمع هذه الجملة فقط أثناء القتال بصورة مملة جداً.
بالنسبة لأصوات الشخصيات أثناء المشاهد السينمائية فهى ليست سيئة ولكن ليست مثالية أيضاً فهى متوسطة.
أخيراً يجب أخذ حجم اللعبة الصغير جداً بالمقارنة مع ألعاب الجيل الحالى فى الاعتبار لذلك فإن مستوى الرسوم جاء على هذا النحو وكذلك الأصوات، أيضا اللعبة لا تحتاج إلى متطلبات تشغيل مرتفعة لكى تتمتع بها على أعلى إعدادات.
الخلاصة.

لعبة Bloodstained ritual of the night كان من الممكن أن تكون أفضل من النحو الذى جاءت عليه بشكل كبير حيث يوجد باللعبة العديد من المقومات والعناصر الجيدة مثل القصة وعناصر الـ RPG وبالطبع الخريطة المميزة والممتعة جداً ولكن للأسف الكسل الموجود ف بعض جوانب اللعبة المرئية جعل التجربة مملة بشكل ما على الأقل بالنسبة لى.
ولكن فى المجمل لا ضرر من تجربة اللعبة ولكن بالطبع لا أفهم التقييمات المرتفعة التى حصلت عليها اللعبة من بعض المواقع وبكل تأكيد فإن هذه التقييمات مبالغ فيها إلى حد كبير.
?xml>