تستعد AMD لدخول مرحلة جديدة في سباق تقنيات الرسوميات المدعومة بالذكاء الاصطناعي، إذ تشير تسريبات حديثة إلى أن معمارية RDNA 5 القادمة قد تحصل على تقنية Neural Rendering خاصة بها، في خطوة تهدف إلى منافسة تقنية NVIDIA DLSS 5.

ووفقًا للمسرّب المعروف Kepler_L2، تعمل AMD على تطوير نسخة خاصة من تقنيات الإضاءة العصبية Neural Lighting، وهي إحدى تطبيقات Neural Rendering التي تعتمد على الشبكات العصبية لتحسين الصورة بدلًا من الاعتماد الكامل على تقنيات التظليل التقليدية المستخدمة في الألعاب.

فكرة التقنية

تختلف الـ Neural Rendering عن تقنيات رفع الدقة التقليدية مثل DLSS Super Resolution، فهي لا تكتفي بإعادة بناء البكسلات أو تحسين الأداء، بل تهدف إلى استخدام نماذج الذكاء الاصطناعي للتعامل مع عناصر المشهد نفسها، مثل الإضاءة، والخامات، وطريقة انعكاس الضوء على الأسطح.

وأوضح Kepler_L2 في منتدى AnandTech أن مفهوم Neural Rendering يشمل أي تقنية تستبدل بعض عمليات التظليل التقليدية بشبكات عصبية، مشيرًا إلى أن AMD ستقدم على الأرجح تقنية مشابهة لـ "Neural Lighting" الموجودة ضمن الجيل القادم من DLSS.

وعند سؤاله عما إذا كانت التقنية ستكون حصرية لمعمارية RDNA 5، أشار المسرّب إلى أن ذلك محتمل، نظرًا لأن هذا النوع من المعالجة يتطلب قدرات حوسبة كبيرة.

كيف قد تختلف AMD عن نهج NVIDIA؟

رغم انتشار تقارير ربطت بين أفكار Kepler_L2 وبين طريقة عمل AMD الفعلية، فإن المسرّب لم يؤكد أن هذه هي الخطة النهائية للشركة، بل طرح رؤيته الخاصة حول الطريقة المثالية لتطبيق Neural Rendering.

وبحسب تصوره، فإن تقنية NVIDIA DLSS 5 تعتمد على تحليل الصورة للتعرف على عناصر المشهد، مثل الوجوه والسيارات والأسطح المختلفة، ثم تعديل الإضاءة، وتحسين تأثيرات مثل التشتت تحت السطح Subsurface Scattering والإضاءة المحيطة Ambient Occlusion، إضافة إلى تحسين التظليل لبعض العناصر مثل البشرة والشعر، وإجراء تعديلات على الألوان للوصول إلى مظهر أكثر طبيعية.

أما النهج الذي يراه أفضل، فيعتمد على منح نموذج الذكاء الاصطناعي وصولًا مباشرًا إلى بيانات اللعبة ثلاثية الأبعاد، مثل الهندسة البصرية، وبيانات تتبع الأشعة، وخرائط العمق، والخامات، بدلًا من الاعتماد على تخمين محتوى الصورة النهائية.

كما يرى أن الأفضل هو تقسيم المهمة بين نماذج متخصصة؛ نموذج لتحسين الإضاءة فقط، وآخر لمعالجة الأسطح المعقدة، مع الاستغناء عن مرحلة تعديل الألوان بالكامل.

في الأخير، سيصب دخول AMD إلى هذا المجال في مصلحة اللاعبين، لكن كيف ومتى؟ لا شيء رسمي بعد. ما نعرفه أن تقارير عدة أفادت بإطلاق كروت RDNA 5 خلال العام القادم، فهل سيستطيع الفريق الأحمر اللحاق بـ NVIDIA؟