
كوجيما يضع اللمسات الأخيرة على اتفاقه مع Xbox وفقًا لأحدث الشائعات
في وقت سابق من هذا العام، ظهرت شائعات تفيد أن هيديو كوجيما واستوديو Kojima Productions يجرون محادثات مع Microsoft لتطوير عنوان حصري لـ Xbox. وفي حين أن هذه الشائعات لم تختف حقًا طوال الفترة الماضية، لم نحصل على تأكيد رسمي من كلا الطرفين، وبحسب تسريبات جديدة، يبدو أن الصفقة أوشكت على الانتهاء.
أوضح الصحفي جيف جروب في تصريحاته الأخيرة أن الاتفاق وصل مراحله الأخيرة، ومن المتوقع أن تشهد الفترة القادمة وضع الرتوش الأخيرة على التعاون المرتقب، مؤكدًا أنه سيكشف عن تفاصيل أكثر في المستقبل القريب، بعد استقرار الطرفين على الشروط الأساسية.
إذا كان المشروع التعاوني بين مايكروسوفت و Kojima Productions صحيحًا، فإن اللعبة المرتقبة قد تعتمد على تقنية xCloud بشكل رئيسي أو فرعي، وفقًا لتصريحات الصحفي جيف جروب في مقال نُشر مؤخرًا على موقع Venture Beat الأمريكي.
توضح مقالة Venture Beat أن أحد الأسباب المحددة التي دفعت مايكروسوفت لتعيين Kim Swift (عملت على عناوين مثل Portal و Left 4 Dead في Valve قبل الانضمام إلى Google Stadia) هو مساعدة Kojima Productions، ووفقًا لتسريبات مختلفة، دخل كوجيما في مفاوضات مع Stadia للعمل على لعبة حصرية قبل أن تغير Google أسلوبها في تمويل ونشر الألعاب الحصرية في الفترة الأخيرة.
?xml>