وبشكل رسمي ، لعبة Ratchet and Clank Rift Apart ستعمل بـ 60 إطار في الثانية على PS5 بحسب تأكيد Insomniac Games ، لنتعرف على التفاصيل..

Ratchet and Clank Rift Apart PS5 gamescom

نعلم أنكم تتسائلون عن سبب عمل عرض Ratchet and Clank Rift Apart البارحة على دقة عرض 4K وبـ 30 إطار في الثانية فقط دون الـ 60 إطار ولم تنتظر Insomniac Games كثيراً حتى توضح بأن اللعبة ستدعم 60 إطار بشكل رسمي على PS5 فيما يُعرف بالنمط الأدائي أو الـ Performance Mode حيث ستتيح Insomniac بحسب جريدة Famitsu نمطين أو نوعين من طريقة اللعب عموماً إما الإهتمام بالرسوميات على حساب الإطارات أو العكس..

[embed]https://twitter.com/insomniacgames/status/1299352326021345280[/embed]

وهو ما وجدناه أيضاً في لعبة Demon's Souls و Spiderman Miles Morales إن كنتم تتذكرون والأمر كالآتي ببساطة :

ستوفر Insomniac Games إما إمكانية اللعب على دقة عرض 4K وبـ 30 إطار في الثانية أو اللعب على 1080p بـ 60 إطار في الثانية ويجب أن نلاحظ شيء مهم هو المتسبب في كون اللعبة عملت على 30 إطار فقط البارحة وهي تقنية تتبع الأشعة والتي سيكون لها دور كبير فكما رأينا البارحة ، أبرز العرض تتبع الأشعة بشكل قوي وهو ما سينعكس قطعاً على الأداء وأعتقد بأن النمط الآخر الذي سيعطيك تجربة اللعب على 60 إطار سيقوم بإغلاق تقنية تتبع الأشعة بشكل أو بآخر للوصول لهذا الرقم من الإطارات.

تصدر لعبتنا كعنوان إطلاق للـ PS5 وعموماً يمكنكم معرفة كل التفاصيل وجمال أسلوب اللعب الذي رأيناه البارحة  من الخبر في الرابط ، شاركونا رأيكم في هذا الكلام !!