شركة NVIDIA ستقدم تقنية الـ DLAA، أو تقنية الـ Deep Learning Anti Aliasing الجديدة التي ستشق طريقها إلى لعبة Elder Scrolls Online لأول مرة من الشركة كجزء من توسعة Deadlands  الجديدة للعبة التي ستحصل على تقنية الـ DLSS أيضاً من أجل الحصول على أفضل أداء ممكن، والآن تقنية DLAA ستوفر لهم ما تقدمه تقنية DLSS من نقاء للصورة بعيداً عن رفع الدقة الرسومية نفسها.

Elder Scrolls Online NVIDIA DLAA

تقنيات الـ Anti Aliasing إن كنت لا تعرفها هي التقنيات التي تقوم بالتخلص من الخطوط الظاهرة  على جوانب الرسوميات، والتي تظهر بالذات مع الألعاب التي تعمل على دقة غير عالية. لقد رأينا الكثير من التقنيات المشابهة من قبل، لكن ما تقدمه NVIDIA هو الأول من نوعه مع تقنيات تعلم الآلة، وما علق عليه "ريتش لامبرت"، المخرج المبدع في Zenimax، قائلاً:

"بينما كنا نعمل على إضافة تقنية NVIDIA DLSS، كنا نعمل أيضاً معهم على إضافة تقنية جديدة لكي نصبح أول لعبة تقوم بإضافتها. هذه التقنية ستشق طريقها لأول مرة، وهي NVIDIA DLAA. هي تأتي بنفس الفكرة، لكنك لن تحصل على دفعة أداء لكن ما ستحصل عليه هو مكافحة رائعة للتعرج. إنها لا تصدق، ومن الجنون أن ترى مدى جودتها!".

من الواضح أن مطوري اللعبة لا يستطيعون انتظار الكشف عن التقنية للاعبين في الفترة القادمة، خصوصاً لمن يلعب اللعبة على معدل إطارات مرتفع. مع الأسف، لا يوجد أي مقطع بعد للعبة وهي تعمل بهذه  التقنية، لكن من المفترض أن يتم طرح التقنية على مخدمات الاختبار الخاصة بـ Elder Scrolls Online وسنقوم بنشر كل ما يخصها بالطبع.