حصلت أداة Optiscaler مؤخرًا على تحديثٍ يدعم تقنية FSR 4 من AMD. وبذلك بات بإمكانك استخدامها في الألعاب التي لا تدعم التقنية رسميًا، شريطة امتلاكك لكارت من سلسلة RDNA 4 (كروت RX 9000).  

أداء ممتاز، لكن الدعم محدود (حتى الآن)!

جاءت تقنية FSR 4 بتحديثات كبيرة على مستويي الأداء وجودة الصورة، ولقد راجعنا بالفعل أكثر من كارت شاشة يدعم هذه التقنية، مثل كروت فئة RX 9070 وRX 9060. يُمكنكم الاطلاع على هذه المراجعات وأخذ فكرة عن الأداء عمومًا.

لكن، وكما أوضحنا، تظل هذه التقنية حِكرًا على كروت الـ RX 9000 فقط، فلا يمكن الاستفادة منها على كروت Nvidia كما كان الحال مع FSR 3، ولا حتى على كروت الجيل الماضي من كروت AMD.

حتى الآن، تدعم تقنية FSR 4 حوالي 60 لعبة فقط رسميًا، في حين أن الغالبية العظمة من العناوين تدعم التقنيات الأخرى سواء FSR 3.1، أو DLSS 3، أو XeSS.

دعم المزيد من الألعاب بفضل "Optiscaler"

FSR 4 في Stalker 2

من هنا تظهر أهمية أداة Optiscaler، والتي تعمل كوسيط middleware يتيح للاعب استبدال نظام الارتقاء بالأداء والصورة "Upscaling" الافتراضي في اللعبة –سواء كان DLSS أو XeSS أو FSR– واستخدام تقنية FSR 4 الأحدث، ما دام يمتلك كارت من سلسلة RX 9000.

لكن يجدر الانتباه إلى أن الأداة ما زالت عاجزة عن دعم الألعاب المبنية على واجهة Vulkan؛ هي فقط تدعم ألعاب الـ DirectX 11 وDirectX 12 بشرط وجود حزمة Agility SDK على نظام ويندوز 10 فيما فوق.

يُذكر أن هناك نسخة متطورة من تقنية FSR 4 تُسمى FSR Redstone؛ كشفت عنها AMD في حدث Computex 2025. لا نعرف متى ستصدر هذه الترقية بالضبط، لكن يُفتَرض أن تكون في النصف الجاري من هذا العام، فدعونا ننتظر!

رابط تحميل أداة Optiscaler من GitHub لاستخدامها: من هنا.