انتشرت مؤخرًا شائعات تشير إلى نية سوني في إنهاء توجهها لنقل حصرياتها الفردية الخاصة بمنصة بلايستيشن إلى الحاسب الشخصي. هذه الشائعات دفعت الكثير ليتحدث عن الفائدة من جلب هذه الألعاب على الحاسب الشخصي، وحجم الأرباح التي حققتها الشركة من نقل ألعاب مثل God of War Ragnarök و Marvel's Spider-Man 2 على الحاسب الشخصي.

رغم عدم وجود تأكيد رسمي وغياب واضح للأرقام، إلا أن حساب على LinkedIn لموظف سابق قد يحمل بعض الإجابات الخاصة بأرباح العاب بلايستيشن على الحاسب الشخصي.فقد أشار Jerry Liu، الذي شغل منصب مدير التخطيط والرؤى لمنصة الحاسب في PlayStation بين يناير 2021 ويونيو 2023، إلى أن عمله ساعد في نمو هذا القطاع من 0 إلى 300 مليون دولار من صافي الإيرادات خلال ثلاث سنوات.

ولتحقيق ذلك، شملت مسؤولياته تحسين استراتيجيات الترويج والتنبؤ بالميزانيات لمحفظة PlayStation على الحاسب، وتقديم تحليلات ودراسات جدوى لإقناع الإدارة باتباع استراتيجيات تسعير أكثر جرأة، إلى جانب تحليل مكتبة ألعاب PlayStation القديمة وتطوير نماذج التوقعات وأهداف المبيعات. ومن المثير للاهتمام أنه أشار إلى أن هذه الاستراتيجيات أدت إلى زيادة الإيرادات الإجمالية من إصدارات الحاسب بنسبة 25%.

في الشهر الماضي، أفاد تقرير بأن Sony كانت تخطط في الأصل لإصدار ألعابها الفردية القصصية الحديثة والقادمة مثل Ghost of Yōtei و Saros على الحاسب الشخصي، لكنها تراجعت عن ذلك وأوقفت العمل على هذه النسخ. ووفقًا للصحفي Jason Schreier، فإن بعض المطلعين على خطط الشركة أشاروا إلى وجود انقسام داخلي حول فكرة نقل ألعاب الطرف الأول إلى الحاسب من الأساس.

العاب بلايستيشنالعاب بلايستيشنالعاب بلايستيشن

ويُعتقد أن أحد الأسباب الرئيسية وراء هذا التوجه هو الخوف من تأثيره السلبي على مبيعات أجهزة PlayStation على المدى الطويل. فإلى جانب تأثر مبيعات PlayStation 5، قد تواجه الإصدارات المستقبلية من الأجهزة صعوبات، إلى جانب تأثير محتمل على العلامة التجارية ككل.

وفي منشور حديث على أحد المنتديات، ذكر Schreier أن Sony تخطط للإعلان رسميًا عن إيقاف إصدار ألعاب الفردي على الحاسب "في وقت ما"، دون تحديد موعد واضح، حيث قد يكون ذلك عبر منشور على وسائل التواصل الاجتماعي أو خلال مكالمة أرباح مع المستثمرين.

ورغم هذه الخطط، تعتزم سوني الاستمرار في إصدار ألعابها الجماعية على الحاسب بالتزامن مع منصات بلايستيشن 5. ويبدو أن النجاح الكبير للعبة Helldivers 2 لعب دورًا في هذا التوجه، خاصة مع تأكيد إصدار ألعاب قادمة مثل Marvel Tōkon: Fighting Souls وHorizon Hunters Gathering على الحاسب أيضًا. وتُعد هذه الخطوة منطقية، إذ يساهم دعم اللعب المشترك بين المنصات في ضمان عدم معاناة لاعبي PS5 من انخفاض عدد اللاعبين، بفضل انضمام لاعبي الحاسب إلى التجربة.

وهذا يعني أيضًا أن لعبة Death Stranding 2: On the Beach قد تكون آخر لعبة فردية من العاب بلايستيشن تصدر على الحاسب الشخصي. ومع ذلك، من المهم الإشارة إلى أن Kojima Productions ليست استوديو طرف أول ضمن PlayStation Studios، حيث إن Sony قامت فقط بنشر اللعبة، ومن المرجح أن يكون لها تأثير محدود على قرار إصدار ألعاب الاستوديو على منصات أخرى. ووفقًا لتقرير صدر الأسبوع الماضي، فقد حقق إصدار اللعبة على الحاسب نجاحًا كبيرًا أيضًا، حيث تجاوزت مبيعاتها 2 مليون نسخة منذ إطلاقها.

Death Stranding 2 DLSSلعبة Death Stranding 2: On the Beachلعبة Death Stranding 2: On the Beachغلاف لعبة Death Stranding 2: On the Beachبث state of play