في الوقت الذي أكدت فيه التقارير أن استوديو Saber Interactive يعمل على إعادة صنع "ريميك" لـ لعبة تقمّص الأدوار الكلاسيكية Star Wars: Knights of the Old Republic، فإن المشروع كان في الأصل بين أيدي استوديو Aspyr، المعروف بعمله في نقل الألعاب الكلاسيكية إلى منصات مختلفة. وبينما يُعتقد أن النسخة التي كان يعمل عليها Aspyr قد أُلغيت قبل انتقال المشروع إلى Saber، كشف تقرير جديد من موقع Mp1st عن بعض لقطات الشاشة التي تُظهر كيف كان المشروع يتشكل أثناء تطويره من قبل Aspyr.

تشير اللقطات إلى أن ريميك لعبة Star Wars: Knights of the Old Republic كان في مراحله الأولى جدًا من التطوير. اللقطة الوحيدة التي تتضمن لمحة من أسلوب اللعب كانت في الواقع نموذجًا أوليًا أبيض اللون (Whitebox Prototype)، أي أن البيئة كانت عبارة عن مكعبات بيضاء بدون أي خامات أو تفاصيل بصرية يمكن التعرف عليها من اللعبة الأصلية. كذلك، كان الشخصية الرئيسية ترتدي درعًا غير مكسوّ بالخامات، بينما واجهة المستخدم كانت مخصصة لأغراض التطوير فقط، مثل عرض الرسوم البيانية الخاصة بالحركات والأداء، بالإضافة إلى أدوات التصحيح البرمجي (Debugging).

كما أظهرت اللقطات بعض الرسومات المفهومية (Concept Art) لعدة عناصر، منها أجهزة طرفية بطابع Star Wars، وأجسام صناعية، وحاسوب ضخم، وسلاح Blaster. كذلك ظهرت أسلحة قتال قريب (Melee) مثل السيوف الاهتزازية (Vibroblades)، والتي عادةً ما تكون خيارات القتال الأولى للاعبين قبل أن يتحول البطل إلى جيدي (Jedi) قادر على استخدام السيف الضوئي (Lightsaber).

وأشار التقرير إلى أن الأدوات والعناصر الظاهرة في الصور صُممت لمرحلة مبكرة من اللعبة، كما أوضح أن هناك خطة لتضمين نظام أسلحة معياري (Modular Weapon System) يسمح بتعديل أجزاء السلاح — مثل تغيير أجزاء الـBlaster — بما يمنح اللاعبين حرية تخصيص وتجربة مختلفة لكل سلاح.

هذه ليست المرة الأولى التي تظهر فيها صور من نسخة Aspyr من لعبة Star Wars: Knights of the Old Republic Remake على الإنترنت. فقد شاهدنا في سبتمبر الماضي مجموعة من اللقطات المسربة التي استعرضت تصميم كوكب كاشّيك (Kashyyk) – موطن الووكيز (Wookies). ووفقًا لتلك الصور، كان تصور اللعبة للكوكب متطابقًا تقريبًا مع ما رأيناه في فيلم Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith، حيث يظهر الكوكب مغطىً بغابات كثيفة مع مستوطنات مبنية على قمم الأشجار الطويلة.

لعبة Star Wars: Knights of the Old Republicلعبة Star Wars: Knights of the Old Republicلعبة Star Wars: Knights of the Old Republicلعبة Star Wars: Knights of the Old Republicلعبة Star Wars: Knights of the Old Republicلعبة Star Wars: Knights of the Old Republicلعبة Star Wars: Knights of the Old Republicلعبة Star Wars: Knights of the Old Republic

تم الإعلان لأول مرة عن مشروع إعادة صنع اللعبة بواسطة Aspyr في عام 2021، إلا أن المشروع أُلغي في نهاية المطاف قبل أن يتم نقله إلى استوديو Saber Interactive لمواصلة التطوير. في البداية، كان الأمر مجرد شائعات، لكن لاحقًا أكد الاستوديو رسميًا أنه يتولى العمل على اللعبة.

وتحدث ماثيو كارتش (Matthew Karch)، المدير التنفيذي لشركة Saber Interactive، عن حالة المشروع قائلاً إن الاستوديو يسعى للتأكد من أن اللعبة "ستتجاوز توقعات اللاعبين"، وأضاف:

"من الواضح تمامًا أننا نعمل على هذا المشروع، وقد ذُكر ذلك مرارًا في وسائل الإعلام. ما أستطيع قوله هو أن اللعبة ما زالت حية وبصحة جيدة، ونحن ملتزمون بضمان أن نتجاوز توقعات المستهلكين."

ورغم ذلك، فإن الاستوديو لا يزال متحفظًا بشأن عرض تقدم التطوير. ففي سبتمبر 2024، صرح تيم ويليتس (Tim Willits)، الرئيس الإبداعي للاستوديو، بأن تفاصيل اللعبة لن تُعرض إلا عندما يكون الفريق مستعدًا لذلك، وقال حينها:

"في الوقت الحالي، نحن نركز على عملية التطوير. نتطلع إلى مشاركة المزيد من التفاصيل عندما يحين الوقت المناسب."

جدير بالذكر أنه تم الإعلان عن ريميك لعبة Star Wars: Knights of the Old Republic لأول مرة في عام 2021 خلال عرض PlayStation Showcase، حيث كان من المقرر أن تصدر اللعبة على جهاز PS5 والحاسب الشخصي. في البداية تولى تطويرها استوديو Aspyr Media، المعروف بأعماله في نقل الألعاب الكلاسيكية إلى المنصات الحديثة، لكن المشروع واجه عدة صعوبات تقنية وتنظيمية أدت إلى تأجيله إلى أجل غير مسمّى. لاحقًا، تم نقل عملية التطوير إلى استوديو Saber Interactive، وهو أحد استوديوهات مجموعة Embracer آنذاك، قبل أن ينفصل عنها في عام 2024 ويحتفظ بحقوق اللعبة.