
شركة يوبي سوفت مستمرة في خططها لدخول عالم الـ NFTs!
كانت شركة يوبي سوفت من أول شركات الألعاب التي أعلنت عن دخولها مجال الـ NTFs من خلال الكشف عن منصة Quartz.
لكن هذا الإعلان جعل شركة يوبي سوفت تتعرض لهجوم كبير جدًا من قبل اللاعبين، لدرجة أن المقاطع التي تم نشرها للترويج للمنصة حصلت على تقييمات سلبية أكثر من التقييمات الإيجابية على موقع يوتيوب.
ردة الفعل العنيفة جعلت الشركة تتراجع قليلًا عن سعيها في اقتحام عالم الـ NFTs ولكن الجميع يعلم أن هذا التراجع هو مجرد تراجع مؤقت.
هذا هو ما تم تأكيده مؤخرًا حيث أعلنت الشركة أن خطط الدخول في عالم الـ NFTs مستمرة ولم تتوقف، هذه المعلومات جاءت على لسان Nicolas Pouard نائب رئيس معمل الابتكارات الاستراتيجي الخاص بشركة Ubisoft، وأيضًا المسؤول عن ملف تقنية الـ Blockchain الخاصة بالشركة.
حسب تصريحات Nicolas Pouard فإن المشكلة عند اللاعبين أنفسهم لأنهم لم يفهموا الغرض من الـ NFTs بشكل كامل، فهو يرى أن وجود سوق جديد إضافي في عالم الألعاب سيكون من مصلحة اللاعبين، ولكن اللاعبين لا يفهموا هذا الأمر حيث قال:
[quote "الكثير من اللاعبين يعتقدون حاليًا أن الـ NFTs من شأنها الإضرار بالكوكب، وتحويل كل شيء إلى أموال لكن نحن في Ubisoft ما يهمنا هو نهاية اللعبة، وجود سوق جانبي اقتصادي هو ميزة لكل لاعب فهو يمكن اللاعب من بيع الادوات الخاصة به داخل اللعبة بعد الانتهاء منها وربما بعد الانتهاء من لعب اللعبة نهائيًا"]
[quote "لذلك فهذه التقنية هي لأجل اللاعبين أنفسهم وتعطيهم ميزة إضافية هامة، أيضًا التحول من نظام اقتصادي إلى نظام اقتصادي جديد يتطلب مجهودًا كبيرًا، حيث توجد العديد من العادات المتأصلة التي يجب عليك الخوض ضدها إلى جانب الكثير من المعتقدات العقلية التي نحتاج إلى تغييرها، وهو أمر يحتاج إلى وقت طويل جدًا وهو ما نُدركه بالفعل".]
في الحقيقة تصريحات Nicolas Pouard ليست أفضل تصريحات يمكنها امتصاص الغضب الموجود حاليًا بسبب الـ NFTs، والسبب هو أنها تصريحات لا تغطي الحقيقة بشكل كامل.
لا ننسى أن الشركة تحصل على قيمة من المال مقابل كل عملية بيع، وإذا تم تطبيق هذا الأمر فإن الشركة ستحصل على قدر من المال كلما قام شخص بشراء أي أداة داخل اللعبة وكلما قام بإعادة بيعها، نحن هنا نتحدث عن مصدر أموال لا نهائي بدون أي مجهود من الشركة وهو بالطبع حلم أي شركة في هذا العالم أن تحصد أموالًا بدون أي مجهود.
النقطة الثانية هو أن هذه التقنية تحول الألعاب إلى استثمار وتجريدها من هدفها الرئيسي وهو المتعة، وبالتالي سنرى الكثير يقتحمون عالم الالعاب فقط ليشتروا الـ NFTs ويقومون بإعادة بيعها لتحقيق أرباح، ولا ننسى أننا حاليًا لا نُريد أصلًا أن نربح من الألعاب.
نحن لا نُريد أن نربح من الألعاب ليس لأننا نكره المال، بل لأن هذا الأمر يحتاج إلى وقت إضافي كبير معظمنا لا يمتلكه، بمعنى أننا نلعب في أوقات فراغنا ولا يمكننا تحويل هذه الألعاب إلى مصدر كسبنا للأموال، حتى الجزء الكبير الذي يمتلك الوقت قد لا يمتلك الأموال التي يبدأ بها الاستثمار في هذا المجال.
وبين كل هذه الأسباب المتضرر الوحيد هو جودة صناعة الألعاب التي تستمر في الهبوط يومًا بعد يوم وتتجه نحو الاستهلاكية بشكل كبير جدًا.
للأسف الشديد لا يوجد الكثير لفعله فهذه التقنية سيتم تطبيقها لا محالة، وحاليًا معظم الشركات الكبرى بدأت في الدخول إلى هذا العالم.
لدينا مثلًا شركة Square Enix التي صرحت أنها منفتحة على التقنية وربما تبدأ الشركة التفكير في تطوير العملة الرقمية الخاصة بهم، كذلك لدينا شركة سيجا التي أعلنت دخولها إلى هذا المجال بشكل رسمي، ولكن الشركة هنا صرحت أنها قد تتراجع عن خطتها إذا رأت أن الامر مقصور فقط على تحقيق الأرباح ولا يقدم قيمة لتجربة اللعب نفسها.
الغريب في كل هذا هو ظهور تقرير يُشير إلى أن نسبة 56% من مستخدمي الحاسب الشخصي، Xbox، وPlayStation متحمسون للدخول في مجال الـ NFts، لا اعرف كيف تمت هذه الدراسة ولكني أعتقد أن منطقتنا العربية على الأقل في الوقت الحالي ترفض دخول التقنية إلى عالم الألعاب، فماذا عنك عزيزي القارئ؟
?xml>