تعود إلينا سوني من جديد لتقدم حدث State of Play 2026 حيث يتم استعراض أبرز الألعاب والعناوين القادمة خلال الفترة القادمة على أجهزة بلايستيشن. ويبدو أن هذا العام بالتحديد الحدث قد قدم لنا وجبة ممتازة ترفع من حرارة الصيف مع بداية شهر يونيو المشمس.

هذا العام يُعد حدث State of Play 2026 حدثًا استثنائيًا، لأنه يأتي بعد مرور 6 أعوام تقريبًا على منصات الجيل الحالي. بالتالي نحن نشهد فترة النضوج التام لهذا الجيل وربما قد نسمع في الفترة القادمة اخبار عن الجيل الجديد من المنصات. ولهذا نحن اليوم متشوقين جدًا لنرى أحدث الألعاب وإلى أين وصلت صناعة الألعاب من الناحية التقنية.

الحدث اليوم كان مثمرًا جدًا وبه العديد من العناوين الحصرية الجديدة، أو عناوين الطرف الثالث. وإذا فاتك متابعة الحدث فلا تقلق، لأن عرب هاردوير موجودة دائمًا لتقدم لك أهم الألعاب التي تم الكشف عنها خلال حدث State of Play 2026.

أبرز الألعاب التي تم الكشف عنها خلال حدث State of Play 2026

الكشف عن أسلوب لعب Marvel’s Wolverine وموعد الإطلاق

كشفت Insomniac Games أخيرًا عن نظرة أكثر تفصيلًا على لعبة Marvel’s Wolverine خلال بث State of Play، حيث يتبع العرض البطل الشهير وولفرين في مهمة لإنقاذ مجموعة من المتحولين الذين وقعوا في قبضة جماعة Reavers. كما أصبحت الطلبات المسبقة للعبة متاحة مباشرة بعد انتهاء عرض State of Play.

ومن خلال اللقطات المعروضة، يتضح أن المطور لا يتردد إطلاقًا في تقديم مستوى مرتفع من العنف والدموية. سواء أثناء انقضاض لوغان على أعدائه من الأعلى أو خلال المواجهات المباشرة، تظهر تفاصيل الإصابات والقتال بشكل واضح، خصوصًا عندما يتعرض وولفرين نفسه للضرر.

ويبدو أن نظام القتال يتضمن قدرًا كبيرًا من صد الهجمات (Parrying)، إلى جانب حركات إنهاء أنيقة ووحشية، فضلًا عن عودة قدرة Berserker Rage المحبوبة لدى عشاق الشخصية. كما تشارك Jean Grey في بعض المواجهات مستخدمة قدراتها الذهنية لمساندة لوغان أثناء القتال.

على الصعيد البصري، تبدو اللعبة مذهلة للغاية، مع تفاصيل دقيقة للخامات والأقمشة، وانعكاسات لحظية واقعية، ومستوى تقني يليق بإحدى أكبر ألعاب بلايستيشن القادمة. ولا يمر وقت طويل قبل أن يغادر الـReavers  مع المتحولين الأسرى، لتتحول الأحداث إلى معارك شرسة فوق مركبات متحركة ومواجهات عنيفة ضد أعداء أقوياء قادرين على مجاراة لوغان في القوة والوحشية.

كما أتاح العرض فرصة لاستعراض قدرة وولفرين على التركيز والتعافي السريع من الجروح الخطيرة وحتى الضربات التي تبدو قاتلة، وهي إحدى السمات الأيقونية للشخصية.

وكما فعلت Insomniac مع سلسلة Spider-Man، تقدم Marvel’s Wolverine قصة أصلية بالكامل مستوحاة من القصص المصورة، حيث يتتبع اللاعب رحلة جيمس "لوغان" هاوليت في محاولة لاستعادة ذكرياته المفقودة. وقد يكون ذلك مرتبطًا بسر معدن الأدمانتيوم الموجود في جسده، بالإضافة إلى المخالب الشهيرة التي تخرج عندما يحين وقت القتال.

وتأخذ الرحلة اللاعبين إلى عدد من المواقع الشهيرة، بدءًا من كندا وطوكيو وصولًا إلى مادريبور، مع مواجهة جماعة Reavers وأعداء معروفين مثل Omega Red وSabretooth. كما تظهر Mystique بدور غامض، ويبدو أن لديها أهدافها الخاصة التي قد تؤثر على مجريات الأحداث.

ومن المقرر إطلاق Marvel’s Wolverine حصريًا على PlayStation 5 في 15 سبتمبر 2026، وذلك بعد تقارير أشارت إلى أن سوني قررت التوقف عن إصدار ألعابها السردية الضخمة من الطرف الأول على الحاسب الشخصي في المستقبل القريب.

عرض جديد لـ لعبة القتال Marvel Tōkon: Fighting

يواصل فريق Arc System Works الكشف عن المزيد من المقاتلين البارزين في لعبة Marvel Tōkon: Fighting Souls، وهذه المرة يسلط العرض الجديد الضوء على جانب الأشرار. بقيادة Doctor Doom، يضم فريق Knights of Doom شخصيات شهيرة مثل Magneto وCarnage وGreen Goblin.

وبصفته أحد ألد أعداء X-Men وحليفهم أحيانًا، يعتمد Magneto على قدراته المغناطيسية لإلحاق أضرار كبيرة بالأعداء سواء من المسافات البعيدة أو في الاشتباكات القريبة. أما Green Goblin، العدو اللدود لـ Spider-Man، فيفضل الحفاظ على مسافة آمنة والتركيز على استخدام القنابل والهجمات المزعجة من بعيد.

في المقابل، يعتمد Carnage على أسلوب أكثر عدوانية ووحشية، حيث يندفع نحو خصومه بهجمات شرسة تعكس طبيعته المضطربة وغير المتوقعة. وبوجود هذه الشخصيات ضمن صفوف الأشرار، يبدو أن الأبطال سيواجهون تحديات كبيرة، خاصة عند محاولة الإطاحة بـ Champion.

ومن المقرر إطلاق لعبة Marvel Tōkon: Fighting Souls في 6 أغسطس على PlayStation 5 والحاسب الشخصي. وكانت العروض السابقة قد أكدت وجود فرق أخرى مثل Unbreakable X-Men الذي يضم Wolverine وStorm وDanger وMagick، بالإضافة إلى فريق Fighting Avengers الذي يضم Captain America وHulk وIron Man وBlack Panther.

وإلى جانب أطوار اللعب الجماعي عبر الإنترنت، ستتضمن اللعبة طورًا قصصيًا يحمل اسم Episode Mode، حيث يضطر الأبطال والأشرار على حد سواء للمشاركة في بطولة ينظمها Champion الغامض، بينما يكون مصير العالم على المحك.

وكان هناك بعض الجدل سابقًا حول طبيعة هذا الطور القصصي وما إذا كان سيتضمن معارك قابلة للعب أم سيقتصر على المشاهد السردية كما هو الحال في بعض أجزاء سلسلة Guilty Gear، إلا أن Arc System Works سارعت إلى توضيح الأمر مؤكدة أن المعارك القابلة للعب ستكون حاضرة بكثافة طوال التجربة.

أما بالنسبة لمحتوى ما بعد الإطلاق، فستحصل اللعبة على Year 1 Characters and Stage Pass، والذي سيضيف أربع شخصيات جديدة قابلة للعب إلى جانب ساحة قتال جديدة خلال السنة الأولى من عمر اللعبة.

الكشف عن Rayman Legends Retold وموعد الإطلاق

كشفت Ubisoft أخيرًا عن لعبة Rayman Legends Retold من خلال عرض تشويقي خلال نسخة يونيو 2026 من حدث State of Play. يبدأ العرض بمشهد سينمائي قصير قبل أن ينتقل إلى استعراض أسلوب اللعب، ليمنح اللاعبين أول نظرة على الرؤية الفنية الجديدة للعبة الكلاسيكية.

وكما أشارت التسريبات السابقة، تعتمد Rayman Legends Retold على أسلوب بصري ثلاثي الأبعاد بالكامل، على عكس النسخة الأصلية Rayman Legends التي مزجت بين الرسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد بطرق مبتكرة. ومع ذلك، يبدو أن النسخة الجديدة ستحافظ على التنوع الكبير في أسلوب اللعب الذي ميّز اللعبة الأصلية، حيث تتغير الأفكار والتحديات باستمرار للحفاظ على شعور التجدد طوال المغامرة.

وتُعد Rayman Legends Retold إعادة تطوير كاملة للعبة المنصات الجانبية الشهيرة Rayman Legends التي صدرت لأول مرة عام 2013 على الحاسب الشخصي وPS3 وXbox 360. وتُكمل اللعبة أحداث Rayman Origins، حيث تتناول قصة ازدياد قوة الكوابيس وأعدادها بعد أن قرر الأبطال أخذ استراحة طويلة للغاية، ما أتاح للأعداء التحول إلى وحوش أسطورية تهدد عالم اللعبة. وهنا يعود Rayman ورفاقه بعد استيقاظهم لإنقاذ عالم Glade of Dreams من هذا الخطر المتصاعد.

وعلى صعيد أسلوب اللعب، اشتهرت اللعبة الأصلية بكونها واحدة من أفضل ألعاب المنصات في جيلها، مستفيدة من تغييرات ذكية في زوايا الرؤية والمنظور لإدخال أفكار جديدة بشكل مستمر. كما حظيت بإشادة واسعة بسبب المراحل الموسيقية المميزة التي مزجت بين الإيقاع والمنصات بطريقة مبتكرة وممتعة.

ويشير العرض الجديد إلى أن Rayman Legends Retold ستحتفظ أيضًا بدعم اللعب التعاوني لأربعة لاعبين، وهي إحدى أبرز مزايا النسخة الأصلية. أما فيما يتعلق بالألعاب التنافسية المصغرة التي كانت موجودة في إصدار 2013، فلم تؤكد يوبيسوفت حتى الآن ما إذا كانت ستعود ضمن النسخة الجديدة أم لا.

ومن المقرر إطلاق Rayman Legends Retold في 1 أكتوبر 2026، لتعيد واحدة من أكثر ألعاب المنصات المحبوبة إلى الواجهة بحلة جديدة كليًا وتقنيات حديثة تناسب الجيل الحالي من الأجهزة.

موعد إطلاق Onimusha: Way of the Sword

أكدت Capcom رسميًا أن لعبة Onimusha: Way of the Sword ستصدر في 25 سبتمبر 2026 على أجهزة Xbox Series X|S وPlayStation 5 والحاسب الشخصي. كما استعرضت الشركة خلال حدث State of Play 2026 عرضًا جديدًا يُظهر البطل موساشي وهو يتجه إلى قلعة تقع بين الجبال، حيث ينتظره أحد أكثر وحوش الـ Genma شراسة.

ويتضح خلال العرض أن هذا العدو ليس سوى Shuten-dōji الأسطوري، الذي يقاتل بعنف لا يقل عن شغفه بالاحتفالات والشراب في الأساطير اليابانية. ويجد موساشي نفسه في مواجهة صعبة للغاية، حيث يبذل كل ما لديه للصمود أمام خصمه القوي، قبل أن يبدو وكأنه يسقط في المعركة. لكن عند حافة الموت، يتحول إلى Onimusha الأسطوري، ليعود إلى القتال بقوة جديدة.

ولحسن الحظ، لن يضطر اللاعبون إلى الانتظار طويلًا لتجربة اللعبة بأنفسهم، إذ أعلنت كابكوم أن نسخة تجريبية (Demo) ستصبح متاحة في وقت لاحق من اليوم.

وتأتي Onimusha: Way of the Sword بعد مرور نحو 20 عامًا على آخر جزء رئيسي في السلسلة، لكنها لا تعتمد بشكل كبير على أحداث الألعاب السابقة. وبدلًا من ذلك، تركز على شخصية المبارز التاريخي الشهير مياموتو موساشي. وبعد عثوره على قفاز الأوني الغامض وخوضه رحلة غير متوقعة إلى العالم الآخر، يعود إلى الحياة مجددًا ويبدأ مهمة لتطهير كيوتو من جحافل الشياطين.

وخلال رحلته، يواجه أيضًا خصمه التقليدي غانريو ساساكي، الذي يمتلك بدوره قفاز أوني خاصًا به، ما يمهد لصراع شخصي قوي بين الاثنين.

ورغم أن اللعبة ما تزال تنتمي إلى فئة الأكشن والقتال السريع التي اشتهرت بها السلسلة، فإن Way of the Sword تقدم نظام قتال أكثر عمقًا وتنوعًا. حيث يمكن للاعب إعادة توجيه الأعداء بعد صد هجماتهم بنجاح، إلى جانب كسر وضعيتهم الدفاعية لتنفيذ ضربات قاضية فورية.

وفي الوقت نفسه، أوضحت كابكوم أن اللعبة ليست من نوع Souls-like، لذلك لا ينبغي للاعبين توقع تجربة تعتمد على الاستكشاف المفتوح أو العقاب الشديد كما في ألعاب السولز. بدلًا من ذلك، ستقدم تجربة أكشن خطية وأكثر تركيزًا على السرد والتقدم عبر المراحل، بما يتماشى مع هوية سلسلة Onimusha الكلاسيكية.

الكشف عن لعبة جديدة تمامًا بعنوان Kemuri خلال حدث State of Play 2026

كشف استوديو Unseen خلال حدث State of Play 2026 عن عرض جديد للعبتها التعاونية Kemuri، حيث يركز المقطع بشكل أساسي على استعراض أسلوب اللعب، إلى جانب تقديم لمحة أوضح عن دور اللاعب باعتباره صياد يوكاي (Yokai Hunter) مكلفًا بمهمة "مطاردة غير المرئيين" أو Hunt the Unseen.

ويُظهر العرض أن جانبًا كبيرًا من تجربة Kemuri يعتمد على حرية الحركة والتنقل داخل عالم اللعبة. الشخصيات تمتلك وسائل متنوعة للتجول في البيئة المحيطة، بدءًا من الجري عموديًا على واجهات المباني، مرورًا بالانزلاق من ناطحات السحاب باستخدام ألواح طائرة، وصولًا إلى القدرة على الطيران في بعض الحالات.

كما يقدم العرض نظرة موسعة على نظام القتال القائم على الأكشن السريع والقتال المباشر، حيث سيحصل اللاعبون على مجموعة واسعة من الأسلحة الغريبة والقدرات الخاصة الخارقة التي تضيف تنوعًا كبيرًا إلى المواجهات. ويبدو أن اللعبة ستشجع اللاعبين على المزج بين الحركة السريعة والقدرات الخاصة لإنشاء أساليب لعب مختلفة أثناء مواجهة الأعداء.

وتأتي Kemuri من تطوير استوديو Unseen، الذي تأسس بعد مغادرة المخرجة الشهيرة إيكومي ناكامورا لاستوديو Tango Gameworks عقب عملها على Ghostwire: Tokyo. وكانت اللعبة قد أُعلن عنها لأول مرة في عام 2023 باعتبارها أول مشروع ضخم للفريق المستقل الجديد.

ومن الواضح أن اللعبة تستلهم الكثير من أعمال ناكامورا السابقة، خاصة من خلال تركيزها على مطاردة مخلوقات اليوكاي المستوحاة من الأساطير والفلكلور الياباني، وهو ما يمنحها هوية فريدة تجمع بين الطابع العصري والعناصر الأسطورية.

ومن المقرر حاليًا أن تصدر Kemuri خلال عام 2027، لتكون أول مشروع كبير لاستوديو Unseen وأحد أكثر الألعاب الواعدة لمحبي الأكشن التعاوني والعوالم المستوحاة من الأساطير اليابانية.

موعد إطلاق Silent Hill: Townfall يظهر في حدث State of Play 2026

حصلت لعبة Silent Hill: Townfall رسميًا على موعد إصدارها. ومن المقرر إطلاق اللعبة في 24 سبتمبر 2026 على PlayStation 5 والحاسب الشخصي.

وخلال حدث State of Play 2026 تم استعراض اللعبة، حيث يبدأ العرض الجديد باستعراض بطل القصة سايمون أورديل (Simon Ordell) وهو يتجول في بلدة سانت أميليا (St. Amelia) الغامضة، قبل أن يتلقى اتصالًا من صوت يبدو مألوفًا له. ويتضح أن المتحدثة هي زوي (Zoe)، وهي شخصية يعرفها سايمون جيدًا، لكن الأمور لا تلبث أن تتحول إلى كابوس حقيقي عندما يجد نفسه مضطرًا للهروب من وحوش مرعبة تجوب البلدة. ووفقًا لتصنيف ESRB الخاص باللعبة، فإن هذه المخلوقات قد تكون أكثر رعبًا وخطورة مما تبدو عليه للوهلة الأولى.

أما عن سبب وجود سايمون في هذه البلدة الغامضة، فيبدو أن هدفه هو "تصحيح الأمور" أو "إعادة الأمور إلى نصابها". وبالرغم من غموض هذه العبارة وما تحمله من دلالات مقلقة، فإن مهمته ستتطلب منه البحث عن الأدلة وكشف أسرار سانت أميليا إذا أراد البقاء على قيد الحياة.

وتوفر اللعبة عدة خيارات للتعامل مع الأخطار المحيطة. إذ يمكن للاعبين خوض المواجهات المباشرة باستخدام الأسلحة البيضاء مثل الفؤوس، أو الاعتماد على الأسلحة النارية للتخلص من الأعداء. وفي المقابل، يظل التخفي خيارًا مهمًا، حيث يمكن تجاوز الوحوش دون قتال أو تشتيت انتباهها باستخدام الراديو أو العناصر الموجودة في البيئة المحيطة، وهو أسلوب يتماشى مع جذور سلسلة Silent Hill التي لطالما منحت اللاعبين حرية اختيار كيفية التعامل مع الرعب.

وتُعد Silent Hill: Townfall واحدة من أكبر المشاريع التي نشرتها Annapurna Interactive حتى الآن، حيث يؤكد فريق التطوير Screenburn Interactive أنها ستكون تجربة كاملة وطويلة المدة مع مستوى إنتاج مرتفع يليق باسم السلسلة.

ويبقى السؤال المطروح حاليًا هو ما إذا كانت اللعبة ستتمكن من الوصول إلى مستوى النجاح الذي حققته Silent Hill 2 Remake أو منافسة Silent Hill f، لكن ما تم عرضه حتى الآن نجح بلا شك في إثارة فضول عشاق السلسلة وإشعال الحماس لمعرفة المزيد عن هذا الفصل الجديد من عالم الرعب النفسي الشهير.

وفي فبراير 2024، أوضحت ناكامورا أن عالم Kemuri سيكون ذا تصميم شبه مفتوح (Semi-Open World). ورغم أنه لن يصل إلى حجم عوالم الألعاب المفتوحة الضخمة، فإنه سيمنح اللاعبين مساحة كبيرة للاستكشاف واكتشاف الأسرار والمحتوى المخفي.

كما أكدت حينها أن اللعبة لن تكون خطية بالكامل، لكنها أيضًا لا تندرج ضمن فئة العوالم المفتوحة التقليدية، مشيرة إلى أن وصف طبيعة العالم بدقة "أمر صعب نوعًا ما" بسبب المزج بين عدة فلسفات تصميم مختلفة.

عودة قتال الطائرات مع لعبة Ace Combat 8: Wings of Theve

أصدر استوديو Project Aces والناشر Bandai Namco عرضًا جديدًا بالكامل للعبة Ace Combat 8: Wings of Theve خلال حدث State of Play 2026، مع تأكيد موعد إصدارها رسميًا في 2 أكتوبر 2026 على الحاسب الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series X|S. ويقدم العرض نظرة أعمق على أحداث القصة المليئة بالمؤامرات والصراعات السياسية، إلى جانب استعراض مكثف لمعارك جوية حماسية.

في اللعبة، يتقمص اللاعب دور شخصية تُعرف باسم "Wings of Theve"، وهي أسطورة حية في عالم اللعبة يشيد بها الجميع باعتبارها المنقذ القادر على تنفيذ أكثر المهام الجوية استحالة بفضل مهاراتها الاستثنائية في قيادة المقاتلات الحربية.

لكن العرض يلمح إلى وجود لغز أكبر في الخلفية، حيث يبدو أن هناك شخصًا آخر ينتحل هوية Wings of Theve، ما يفتح الباب أمام سلسلة من الصراعات السياسية والعسكرية والتوترات الشخصية التي ستؤثر على مجريات القصة بشكل كبير.

وكانت Ace Combat 8: Wings of Theve قد كُشف عنها رسميًا لأول مرة في ديسمبر 2025، حيث أوضح فريق التطوير آنذاك أن أحداث اللعبة ستتمحور حول مساعدة اتحاد FCU على استعادة أراضيه من سيطرة جمهورية Sotoa، في إطار حرب واسعة النطاق تتخللها معارك جوية ضخمة.

وخلال الأشهر الماضية، كشف المطورون عن المزيد من التفاصيل التقنية، من أبرزها اعتماد اللعبة على محرك تطوير داخلي مخصص يعمل بالتوازي مع Unreal Engine 5. ويسمح هذا الدمج بإنشاء سحب طبقية شديدة الواقعية لا تقتصر وظيفتها على تحسين المظهر البصري فحسب، بل تؤثر أيضًا بشكل مباشر على أسلوب اللعب.

فعلى سبيل المثال، يمكن للسحب الكثيفة أن تقلل مدى الرؤية أثناء الاشتباكات الجوية، ما يجبر اللاعبين على تعديل استراتيجياتهم والتعامل مع ظروف الطيران المتغيرة خلال المعارك المحتدمة.

كما تشهد السلسلة قفزة ملحوظة على مستوى السرد القصصي، حيث أكد فريق Project Aces أن جميع المشاهد السينمائية داخل اللعبة ستكون مُولدة لحظيًا (Real-Time Cutscenes) ومن منظور الشخص الأول. وسيتمكن اللاعب أثناء هذه المشاهد من تحريك رأسه بحرية داخل قمرة القيادة أو البيئة المحيطة لملاحظة المزيد من التفاصيل، ما يمنح الأحداث طابعًا أكثر غمرًا وواقعية مقارنة بالأجزاء السابقة.

بعد سنوات وسنوات الكشف عن Until Dawn 2

بعد أكثر من عقد من إصدار اللعبة الأولى، تم تأكيد تطوير Until Dawn 2 رسميًا. ويعمل على تطويرها استوديو Firesprite Games، المعروف بلعبة Horizon Call of the Mountain، ومن المقرر أن تصدر حصريًا على PlayStation 5 خلال العام المقبل.

وعلى عكس ما قد يتوقعه البعض، لن تكون اللعبة مرتبطة مباشرة بأحداث الجزء الأصلي، بل ستقدم تجربة مستقلة بالكامل تضم طاقم شخصيات جديدًا، وعالمًا مختلفًا كليًا لاستكشافه. وكما هو متوقع من السلسلة، ستقدم اللعبة تجربة رعب حديثة مليئة بالغموض والمفاجآت، مع تركيز قوي على المشاعر الإنسانية، والقرارات المصيرية، والتحولات غير المتوقعة التي قد تبقي اللاعب في حالة توتر دائم.

في هذا الجزء، يتحكم اللاعب بمجموعة من صائدي الأشباح الذين لم يسبق لهم مواجهة أي ظواهر خارقة في حياتهم. لكن الأمور تنقلب تمامًا عندما يحصلون على صفقة لبرنامج تلفزيوني يأخذهم إلى جزيرة منتجع معزولة مليئة بالأحداث المرعبة. وبينما بدأت رحلتهم بهدف تحقيق الشهرة وزيادة التفاعل عبر الإنترنت، سرعان ما يتحول الأمر إلى صراع من أجل البقاء.

وتشير القصة إلى أن السعي وراء “الإعجابات” قد يكون هو السبب في وصولهم إلى هذا المكان، لكن البقاء على قيد الحياة يصبح الهدف الوحيد الحقيقي. والسؤال هنا: هل ستساعدهم على الهروب ونقل قصتهم إلى العالم، أم سيصبحون مجرد أسطورة أخرى تبتلعها الجزيرة؟

وتؤكد Firesprite Games أنها ستشارك المزيد من التفاصيل حول اللعبة خلال الأشهر القادمة، بينما من المقرر إطلاق Until Dawn 2 في عام 2027 على PS5.

تحديد موعد إطلاق Control Resonant

كشفت شركة Remedy عن عرض دعائي جديد للعبة Control Resonant، مقدمةً نظرة إضافية على المشروع المرتقب الذي يبدو أنه يتجه هذه المرة نحو أجواء أكثر قتامة ورعبًا مقارنة بالأجزاء السابقة.

وأظهر العرض الجديد مزيجًا من عناصر الأكشن والمغامرات الخارقة للطبيعة التي اشتهرت بها سلسلة Control، مع تركيز ملحوظ على الجوانب المرعبة والتوتر النفسي، ما يوحي بتجربة مختلفة وأكثر دسامة على مستوى الأجواء والسرد.

تدور أحداث اللعبة في منطقة مانهاتن، حيث يتابع اللاعبون قصة ديلان فادن، شقيق جيسي فادن، التي تعود للظهور أيضًا ضمن أحداث اللعبة.

ووفقًا للتفاصيل التي كشفها العرض، كان ديلان محتجزًا سابقًا لدى مكتب السيطرة الفيدرالي (FBC)، قبل أن يتمكن من الهروب والانضمام إلى كيان The Hiss، وهو أحد أبرز العناصر المحورية في عالم Control.

ويبدو أن هذه الخلفية ستلعب دورًا رئيسيًا في تطور أحداث القصة والصراعات التي ستواجه الشخصيات خلال مجريات اللعبة.

يشير العرض الجديد إلى أن Control Resonant ستمنح عناصر الرعب مساحة أكبر من السابق، مع بيئات أكثر غموضًا وأجواء مشحونة بالتوتر، إلى جانب استمرار الاعتماد على القدرات الخارقة والعناصر السردية التي تميز السلسلة.

وأكدت Remedy أن اللعبة ستصدر رسميًا في 24 سبتمبر المقبل، لتنضم إلى قائمة الإصدارات البارزة المنتظرة خلال النصف الثاني من العام.

الإعلان عن Tomb Raider: Legacy of Atlantis

كشفت شركة Sony خلال حدث State of Play الأخير عن لعبة Tomb Raider: Legacy of Atlantis، الإصدار الجديد المرتقب من سلسلة المغامرات الشهيرة Tomb Raider، والتي تعد واحدة من أكثر سلاسل ألعاب الأكشن والمغامرات تأثيرًا في تاريخ صناعة الألعاب.

العرض التشويقي الذي استمر لما يقارب الدقيقتين قدم لمحة أولى عن مغامرة لارا كروفت الجديدة، حيث ظهرت البطلة الأيقونية وهي تستكشف مجموعة متنوعة من البيئات والمواقع حول العالم، بدءًا من الغابات الكثيفة في أمريكا الجنوبية، مرورًا بالآثار المرتبطة بالحضارة المصرية القديمة، وصولًا إلى المناطق الجليدية القاسية والجزر الغامضة في البحر المتوسط.

يتم تطوير اللعبة بالتعاون بين استوديو Crystal Dynamics، المطور الرئيسي لسلسلة Tomb Raider الحديثة، واستوديو Flying Wild Hog المعروف بألعاب الأكشن مثل Shadow Warrior. كما ستؤدي الممثلة Alix Wilton Regan صوت شخصية لارا كروفت في هذا الإصدار.

ويبدو أن اللعبة ستعيد التركيز على عناصر الاستكشاف والألغاز والمنصات التي اشتهرت بها الأجزاء الكلاسيكية من السلسلة، مع إضافة محتوى قصصي موسع ومفاجآت جديدة تناسب اللاعبين القدامى والجدد على حد سواء.

ومن المقرر أن تصدر Tomb Raider: Legacy of Atlantis في 12 فبراير 2027 على أجهزة PlayStation 5 وXbox Series X|S والحاسب الشخصي

عرض قصة لعبة ILL

كشف فريق Team Clout مجددًا عن لعبته المرعبة من منظور الشخص الأول ILL خلال حدث State of Play الأخير. وكما هو متوقع لمن تابعوا اللعبة منذ عرضها الأول الصيف الماضي، ما تزال اللعبة تبدو شديدة البشاعة ومليئة بالمشاهد المرعبة إلى أبعد حد.

عرض اليوم قدّم لمحة أوسع عن القصة، حيث يظهر البطل وهو يستكشف حصنًا سيطرت عليه كيان شرير غامض. ويبدو أن المنشأة أصبحت مليئة بكوابيس مرعبة، تتراوح بين مخلوقات تشبه الأطفال بشكل مشوّه، إلى وحوش ضخمة تملأ الممرات بالكامل.

ويُعد هذا العرض واحدًا من أكثر العروض قسوة من حيث المحتوى البصري، إذ لا يُنصح به لمن لا يتحمل مشاهد الرعب الشديد أو الصور الصادمة، لكنه في المقابل يقدم فكرة واضحة عن الطابع المرعب الذي تسعى اللعبة لتقديمه.

حتى الآن، لا تمتلك لعبة Ill موعد إصدار محدد، لكنها قادمة على أجهزة PlayStation 5 وXbox Series X|S والحاسب الشخصي.

الكشف عن لعبة God of War Laufey

خلال حدث State of Play 2026 تم الكشف عن لعبة جديدة تمامًا مستوحاة من سلسلة GOD of War تأتينا تحت عنوان GOD of War Laufey. الغريب في الأمر أن اللعبة تأتينا من بطولة "فاي" زوجة كريتوس بعد أن تعرضت للموت داخل اللعبة ولكن يتم إعادة إحيائها على يد كريتوس.

الموت كان من المفترض أن يكون النهاية، لكن بالنسبة لـ لاوفاي (فاي)، المحاربة وزوجة كريتوس، فإن مغامرة جديدة تبدأ الآن.

بعد أن تستيقظ بشكل غير متوقع في أرض غريبة عقب جنازتها، تكتشف فاي أن الخطط التي وضعتها لحماية كريتوس وأتريوس أصبحت الآن في خطر.

ولإنقاذ من تحب، يجب على فاي أن تقاتل عبر عالم ما بعد الحياة الخاص بالآلهة، المعروف باسم "The Everywhen"، حيث تتنافس آلهة قاسية من مختلف الميثولوجيات على السلطة داخل أرض مليئة بالسحر الخطير.

لطالما كانت فاي محاربة قوية في القصة، فهي وكريتوس قادران على توجيه ضربات قوية وتحمل القتال بشراسة، ولذلك كان أحد أهم أهداف فريق التطوير هو تقديم أسلوب لعب جديد كليًا لفاي يمنحها إحساسًا فريدًا، وفي الوقت نفسه يلبّي توقعات اللاعبين العالية تجاه السلسلة.

ومن خلال المزج بين حركة وسلاسة أسلوب عصر اليونان القديمة في السلسلة، وبين بناء العالم والترابط العاطفي مع الشخصيات الذي ميّز عصر الإسكندنافي (النوردي)، نجح الفريق في ابتكار تجربة تمنح مساحة كبيرة للإبداع والتجريب، مع الحفاظ على الأسس الجوهرية التي قامت عليها سلسلة God of War. المثير في الأمر هو أن حدث State of Play قدم لنا جرعة مطولة جدًا من اللعبة استمرت لمدة 23 دقيقة كاملة نتركها لك في الأسفل لتتابعها.

الكشف عن لعبة The Lost Wild

كشفت شركة الألعاب المستقلة البارزة Annapurna Interactive عن لعبة The Lost Wild، وهي لعبة رعب وبقاء من منظور الشخص الأول تدور أحداثها حول الديناصورات. ويمكن مشاهدة العرض الترويجي الخاص بالإعلان، مع تأكيد إصدار نسخة PS5 العام المقبل.

على عكس ما قد يتوقعه البعض، لا تقدم اللعبة الديناصورات كوحوش خارقة، بل يتم التعامل معها كحيوانات برية تتصرف وفق غريزة البقاء.

وتدور فكرة اللعبة حول استكشاف بيئة بدائية قاسية، حيث يجد اللاعب نفسه في قلب السلسلة الغذائية. ويجب عليه أن يحافظ على هدوئه، ويظل يقظًا، ويتجنب المواجهة قدر الإمكان. وفي حال فشل ذلك، سيكون الهروب أو محاولة الترهيب باستخدام أسلحة غير قاتلة هو الخيار الأخير، ما يؤدي إلى أسلوب لعب يعتمد على مطاردات مشوقة بنمط “القط والفأر”.

وبذلك تقدم The Lost Wild تجربة رعب وبقاء مختلفة، تركز على التوتر المستمر والتخفي بدلًا من القتال المباشر، في عالم يبدو فيه كل لقاء مع الديناصورات تجربة خطيرة وغير متوقعة.

عرض جديد للعبة Phantom Blade 0

كشف استوديو S-Game خلال حدث State of Play الأخير عن تفاصيل جديدة للعبة الأكشن وتقمص الأدوار المرتقبة Phantom Blade Zero، مؤكدًا موعد إصدارها الرسمي بعد فترة طويلة من الانتظار، إلى جانب الإعلان عن خطط الكشف عن المزيد من محتوى اللعبة خلال الأشهر المقبلة.

تعد Phantom Blade Zero واحدة من أكثر ألعاب الأكشن المنتظرة خلال عام 2026، حيث تركز على تقديم معارك سريعة الوتيرة مستوحاة من فنون القتال الصينية التقليدية، مع نظام قتال يعتمد على مهارات الـ Kung Fu والأسلحة المتنوعة في تجربة تجمع بين السرعة والاستعراض والقتال التكتيكي.

العرض الجديد الذي ظهر خلال State of Play استمر لمدة دقيقة واحده فقط ولم يقدم الكثير من التفاصيل ولكن أعلن الاستوديو أن عرضًا موسعًا يستعرض أسلوب اللعب والقصة بشكل أعمق سيُكشف عنه في أواخر صيف 2026.

تدور أحداث Phantom Blade Zero داخل عالم خيالي مظلم مستوحى من قصص Wuxia وفنون القتال الصينية، حيث يتحكم اللاعبون بالمقاتل Soul الذي يجد نفسه متهمًا بجريمة لم يرتكبها، ويبدأ رحلة محفوفة بالمخاطر لكشف الحقيقة والانتقام من القوى التي تقف خلف المؤامرة.

وتتميز اللعبة بمزيج من المعارك السريعة، والقدرات القتالية المتنوعة، والمواجهات الضخمة ضد الزعماء، مع تركيز واضح على الحركات السينمائية والانسيابية في القتال التي جعلت الكثيرين يقارنونها بألعاب مثل Sekiro: Shadows Die Twice.

أكد استوديو S-Game أن لعبة Phantom Blade Zero ستصدر رسميًا في 9 سبتمبر 2026 على PlayStation 5 والحاسب الشخصي، على أن يتم الكشف عن المزيد من التفاصيل المتعلقة بالقصة وأسلوب اللعب وفتح باب الطلبات المسبقة خلال صيف هذا العام.

حسنًا كانت هذه أبرز العناوين التي تم الكشف عنها خلال حدث State of Play 2026 وكما نرى الحدث عرض لنا مجموعة من الألعاب الهامة جدًا. لدينا جزء جديد من تومب رايدر، أيضًا تابعنا أسلوب لعب وولفرين الدموي والعنيف. والأهم في كل هذا كان الكشف عن لعبة God of War الجديدة. برأيك أي إعلان كان الأهم بالنسبة لك؟