حفل افتتاح معرض Gamescom 2026| إليك كل العناوين التي تم الكشف عنها
على مدار ساعتين تابعنا حفل الافتتاح لمعرض Gamescom 2026 حيث قام المذيع الشهير جيف كيلي باستعراض عدد كبير من العناوين الهامة القادمة لمحبي الألعاب خلال العام الجاري والأعوام القادم.
احتوى حفل افتتاح معرض Gamescom 2026 على الكثير من المعلومات والتفاصيل المُنتظرة حول عدد كبير من الألعاب التي تم الكشف عنها سابقًا. إلى جانب الكشف عن مجموعة من العناوين الجديدة. ولحسن الحظ نحن هنا اليوم لنتحدث عن أبرز العروض والإعلانات التي جاءت خلال الحفل.
أبرز العناوين خلال حفل افتتاح معرض Gamescom 2026
افتتاح معرض Gamescom 2026 مع لعبة Nodusfall
خلال العرض الافتتاحي ضمن معرض Gamescom 2026، كشفت شركة Hoyoverse عن لعبة جديدة كليًا. ويحمل المشروع عنوان Nodusfall ويختلف بشكل واضح عما اعتاده جمهور الاستوديو، إذ تأتي اللعبة كتجربة أكشن تعاونية تدور أحداثها في عالم فانتازي مظلم. ويمكنكم مشاهدة العرض الدعائي أدناه.
وعلى عكس الأسلوب البصري المستوحى من الأنمي الذي اشتهرت به ألعاب مثل Genshin Impact و Honkai: Star Rail، تتبنى Nodusfall نهجًا أكثر واقعية من حيث تصميم البيئات والشخصيات والأعداء. كما استعرض العرض لمحات من أسلوب اللعب، والذي بدا سريع الإيقاع ويعتمد على مواجهات حماسية ومكثفة.
وبحسب العرض الأول، يبدو أن التركيز الرئيسي في Nodusfall سينصب على معارك الزعماء. فلم نشاهد تقريبًا أي مواجهات مع أعداء عاديين، إذ كانت معظم الاشتباكات ضد مخلوقات وزعماء عملاقة الحجم. وأوضح الاستوديو أن اللاعبين سيحتاجون إلى الاعتماد على تكتيكات مدروسة وخطط محكمة للتغلب على هذه التحديات.
وتشتهر Hoyoverse بأنظمة تحقيق الأرباح القائمة على أسلوب "الجاتشا" في معظم ألعابها، إلا أن العرض الدعائي لـ Nodusfall لم يكشف عن أي تفاصيل حول ما إذا كانت اللعبة ستتبنى النظام نفسه. ومع ذلك، يبدو أن اللعبة ستضم عددًا كبيرًا من الشخصيات القابلة للعب، وهو ما قد يفتح الباب أمام الاستوديو للاعتماد على هذا النموذج مجددًا.
ولم تكشف Hoyoverse حتى الآن عن موعد إصدار Nodusfall أو المنصات التي ستصدر عليها. لكن بالاعتماد على أسلوبها البصري، يبدو أن الاستوديو يستهدف هذه المرة أجهزة الحاسب الشخصي ومنصات الألعاب المنزلية، بدلًا من تضمين أجهزة Android وiOS ضمن خططه، كما اعتاد في مشاريعه السابقة.
عرض قصة جديد لـ Gears of War: E-Day
استعرض استوديو The Coalition عرضًا دعائيًا جديدًا لقصة Gears of War: E-Day خلال معرض Gamescom 2026، مسلطًا الضوء على التهديد الجديد الذي سيواجهه ماركوس فينيكس وفرقة Bravo Squad. والمفاجأة أن العدو ليس الجنرال RAAM، بل شخصية جديدة غير معروفة نسبيًا تفضل القتال من مسافة قريبة. ويُظهر العرض أيضًا أحد أكثر المشاهد قسوة، حيث يقوم هذا العدو بسكب مادة Emulsion مباشرة على رأس أحد البشر، في مشهد يعكس وحشيته.
ويحمل العرض المزيد من اللحظات المثيرة، من بينها مشهد تتواجد فيه فرقة Bravo Squad تحت الأرض، حيث تكتشف جيش الـLocust وهو يحتشد استعدادًا للهجوم. وكعادته، يواصل ماركوس التقدم دون تردد مهما كانت الظروف، لكن الأوضاع في مدينة Kalona تزداد سوءًا مع مرور الوقت. وينعكس هذا التصاعد في الأحداث على هيكل اللعبة المكوّن من ثلاثة فصول، حيث تتفاقم حدة الصراع تدريجيًا.
كما يبرز العرض مستوى تقنيًا لافتًا، سواء من خلال جودة تعابير الوجه أو التفاصيل الرسومية الدقيقة، بما في ذلك قطرات الماء المنفردة على وجوه الشخصيات. وبالطبع، يختتم العرض بإشارة إلى عودة السلاح الأيقوني Chainsaw Lancer، مع صوت المنشار المميز الذي طالما ارتبط بالسلسلة.
ومن المقرر أن تصدر Gears of War: E-Day في 6 أكتوبر على أجهزة Xbox Series X/S والحاسب الشخصي. وستقدم اللعبة حملة قصصية تتجاوز 14 ساعة، مع إمكانية التحكم بأي عضو من أعضاء فرقة Bravo Squad، إلى جانب طور Horde Siege التعاوني ومجموعة واسعة من أطوار اللعب الجماعي.
لعبة Rainbow Six جديدة
شهد افتتاح معرض Gamescom الكشف عن جزء جديد من سلسلة Rainbow Six بعنوان Rainbow Six Tactics، ليكون أحد أبرز مفاجآت الليلة. وقد ظهر الإعلان الأول للعبة ليستعرض مزيجًا مثيرًا يجمع بين الاستراتيجية التكتيكية من منظور علوي وأسلوب الأكشن، حيث يقود اللاعب فريقًا من العملاء المتخصصين للتسلل بهدوء إلى مواقع استراتيجية قبل تنفيذ الاقتحام وإطلاق العنان للمعركة.
وتشهد اللعبة عودة تهديد مألوف يضع فريق Rainbow Six أمام تحديات جديدة، بينما سيكون بإمكان اللاعبين قيادة 15 عميلًا، يمتلك كل منهم مهارات وتجهيزات فريدة. كما ستوفر اللعبة مجموعة متنوعة من المهام التي تتيح الاستفادة الكاملة من قدرات كل عميل، إلى جانب مسارات تطوير مختلفة تمنح اللاعبين خيارات أوسع لتخصيص أسلوب اللعب.
ورغم أن Rainbow Six Tactics تقدم تجربة لعب فردية فقط، وهو ما قد يخيب آمال من كانوا يتطلعون لخوض المهام برفقة أصدقائهم، فإنها تعد بتقديم تجربة تكتيكية تجمع بين التخطيط الذكي والمواجهات الحماسية، ما يجعلها خيارًا مناسبًا لعشاق هذا النوع من الألعاب.
ومن المقرر إطلاق Rainbow Six Tactics في عام 2027، دون الكشف عن موعد إصدار محدد أو المنصات المستهدفة حتى الآن. كما أصبحت اللعبة متاحة للإضافة إلى قائمة الأمنيات عبر خدمة Ubisoft+، وهو ما أثار التكهنات حول المنصات التي ستصدر عليها، إلا أن شركة Ubisoft لم تؤكد أي تفاصيل رسمية بهذا الشأن حتى الآن.
لعبة Ananta تحصل على عرض دعائي جديد
بعد التأكيد مؤخرًا على مشاركتها خلال العرض الافتتاحي، كشفت شركة Naked Rain أخيرًا عن عرض دعائي جديد للعبتها ذات العالم المفتوح Ananta. وبجانب استعراض المزيد من تفاصيل أسلوب اللعب، أكد العرض أن اللعبة ستصدر على أجهزة الحاسب الشخصي وPlayStation 5 وAndroid وiOS في 15 يناير.
وخلال العرض، حصلنا على نظرة على مجموعة متنوعة من الأنشطة داخل اللعبة، بدءًا من مهام التسلل ووصولًا إلى وظائف التوصيل التي تعتمد على مهارات الباركور، بالإضافة إلى استخدام أدوات متقدمة لفتح أبواب الشاحنات بالقوة. لكن بدلًا من التركيز على أسلوب اللعب، ركز العرض بشكل أكبر على المدينتين اللتين تشكلان مسرح أحداث اللعبة، وهما Nova City وLingyun City.
وسيتعين على اللاعبين تشكيل فرقهم الخاصة خلال مغامراتهم عبر المدينتين، وفي أثناء ذلك كشف العديد من الأسرار والحقائق المخفية. وبجانب القصة الرئيسية، ستتيح اللعبة للاعبين تجربة تفاصيل الحياة اليومية داخل العالم الافتراضي، مع توفير العديد من وسائل التنقل، بداية من الجري العادي وحتى استخدام ألواح التزلج أو ركوب ال
دراجات.
لعبة Ananta تدور حول مغامرات عملاء A.C.D الذين يعملون على حماية المدينتين والحفاظ على سلامتهما. ويبدو أن نظام القتال في اللعبة يستلهم بعض العناصر من اللعبة الكلاسيكية الشهيرة Sleeping Dogs، مع تركيز واضح على تنفيذ الضربات المتتالية في التوقيت المناسب، والصد والهجمات المضادة والمراوغة. كما يبدو أن الأسلحة القريبة ستكون عنصرًا أساسيًا في المواجهات، حيث يستطيع البطل استخدام أشياء من البيئة المحيطة مثل مضارب التنس والمطارق الثقيلة لتوجيه ضربات قوية للأعداء.
تم الإعلان عن اللعبة للمرة الأولى عام 2023، وكانت تحمل في ذلك الوقت اسم Project Mugen. وفي عام 2024، أعلنت شركة NetEase رسميًا تغيير اسم المشروع إلى Ananta مع الكشف عن عرض دعائي جديد للعبة.
لعبة Tides of Annihilation تحصل على عرض قصصي
ظهر أخيرًا أول عرض دعائي قصصي للعبة Tides of Annihilation من تطوير استوديو Eclipse Glow Games، والذي أكد انضمام مؤدية صوت جديدة لشخصية البطلة Gwendolyn، وهي Angela Sant’Albano، المعروفة بأدائها الصوتي لشخصية Grace في لعبة Resident Evil Requiem. ويستعرض العرض Gwendolyn وهي تجلس حائرة بشأن خطوتها التالية، قبل أن تقدم لها Guinevere المعلومات التي تحتاجها لفهم ما يحدث.
وكما يتضح من الأحداث، فإن "ضبابًا" غامضًا يلتهم مدينة لندن الحديثة، بل ويبدأ في تآكل Avalon أيضًا، وهي المملكة التي ينحدر منها الملك آرثر. وبينما كان الملك قادرًا على السيطرة على هذا الضباب، يبدو أنه لم يعد موجودًا في الصورة، ما يترك المهمة على عاتق Gwendolyn التي تضطر إلى حمل السيف ومواجهة الخطر. وبفضل قدرتها على التحكم بالضباب وتسخير الفرسان الطيفيين للمائدة المستديرة، تصبح مهمتها إيقاف الدمار المتزايد.
وبالطبع، يتضمن العرض لمحات جديدة من أسلوب اللعب، من بينها الكشف عن شخصية Lancer، التي تتمكن من القضاء على خصومها بسرعة مذهلة بفضل حركاتها فائقة السرعة. كما تظهر Gwendolyn وهي تمتطي تنينًا وتحلق في السماء، بينما تواجه هجمات الأعداء الطائرين.
ومن المقرر إصدار Tides of Annihilation على أجهزة Xbox Series X/S وPlayStation 5 والحاسب الشخصي، مع دعم لجهاز PS5 Pro. وحتى الآن، لم يتم الكشف عن موعد إصدار محدد أو حتى نافذة زمنية للإطلاق، لكنها تستمر في الظهور بمستوى بصري وتقني مبهر. وستكون اللعبة قابلة للتجربة أمام زوار معرض Gamescom، مع توقعات بتوفير المزيد من التجارب العملية خلال فصل الصيف، لذا ترقبوا المزيد من التفاصيل.
نسخة محسنة من Crimson Desert مع دعم اللغة العربية
أطلقت شركة Pearl Abyss عرضًا دعائيًا جديدًا للعبة Crimson Desert يستعرض مجموعة من التحسينات الرئيسية القادمة إلى اللعبة. ويُطلق على النسخة المطورة من اللعبة اسم Crimson Desert Enhanced، والتي لا تكتفي بجميع التغييرات والتحسينات التي أُضيفت منذ الإطلاق، بل تقدم أيضًا لحظات قصصية جديدة ودعمًا موسعًا للمزيد من اللغات والتعليق الصوتي، ولدينا خبر سعيد حيث ستعدم اللعبة اللغة العربية رسميًا.
ويستعرض العرض الدعائي، الذي يمكنكم مشاهدته أدناه، لعبة Crimson Desert في أفضل صورة لها حتى الآن. وأصبحت النسخة المحسنة متاحة الآن مجانًا على جميع المنصات، بما في ذلك الحاسب الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series X/S. ومع ذلك، التزمت Pearl Abyss الصمت بشأن تفاصيل المشاهد القصصية الجديدة، وسيتعين على اللاعبين خوض المهام الرئيسية بأنفسهم لاكتشاف هذه الإضافات.
نسخة Crimson Desert Enhanced ليست سوى أحدث خطوة تؤكد استمرار دعم Pearl Abyss القوي للعبة العالم المفتوح بعد الإطلاق. ففي وقت سابق من هذا الشهر، أضاف الاستوديو إمكانية استخدام أموال المعسكر لإجراء الأبحاث، بالإضافة إلى قسم جديد باسم Knowledge Tab يتيح للاعبين تتبع جميع المهام الموجودة في اللعبة.
كما أكدت Pearl Abyss أنها تعمل حاليًا على توسعة جديدة للعبة Crimson Desert. ورغم عدم الكشف عن أي تفاصيل حول محتوى هذه التوسعة، أوضح الاستوديو أنه يستهدف إطلاقها خلال الربع الثالث من عام 2026. وفي الوقت الحالي، اكتشف اللاعبون بعض التغييرات التي أُجريت على اللعبة، والتي تشير إلى احتمال أن تتضمن التوسعة مغامرات بحرية. فعلى سبيل المثال، يبدو أن التحديثات الأخيرة أضافت المزيد من التفاصيل إلى السواحل المختلفة داخل عالم اللعبة.
عرض جديد لـ Control Resonant
حصلت لعبة Control Resonant من تطوير Remedy Entertainment على عرض جديد. ويقدم العرض مونتاجًا سريعًا لـ Dylan Faden وهو يشق طريقه عبر مدينة مانهاتن مستخدمًا القتال بالسيوف والأسلحة، بينما يواجه أعداء مثل Hiss وMold وغيرهم خلال رحلته لإنقاذ المدينة.
وخلال العرض، نرى الأشكال المختلفة لسلاح Aberrant، بدءًا من الشفرات المزدوجة وصولًا إلى مطرقة ضخمة قادرة على إرباك حتى أضخم الأعداء. لكن أكثر ما يلفت الانتباه هو تنوع البيئات التي ستقدمها اللعبة. فبالإضافة إلى استكشاف منطقة Metro Fault، سينتقل اللاعبون إلى عوالم غامضة مليئة بالأجواء الغريبة، حيث سيكون عليهم محاولة البقاء على قيد الحياة... أو كشف الأسرار والإجابات المخبأة، وربما القيام بالأمرين معًا.
ومن المقرر إطلاق Control Resonant في 24 سبتمبر على أجهزة Xbox Series X/S وPlayStation 5 والحاسب الشخصي. وتدور أحداث اللعبة بعد سبع سنوات من الجزء الأول، حيث ستمنح اللاعبين حرية أكبر في استكشاف العالم بالطريقة التي تناسبهم، حتى أن مواجهات الـ Resonants يمكن خوضها تقريبًا بأي ترتيب يختاره اللاعب.
وتلمح Remedy Entertainment إلى أن قرارات اللاعبين سيكون لها تأثير حقيقي على الأحداث. وإذا كانت التأثيرات المستوحاة من أعمال مثل ثلاثية Southern Reach و Roadside Picnic وغيرها مؤشرًا على ذلك، فقد تحمل هذه القرارات نتائج مختلطة فيما يتعلق بمصير العالم. لكن على الأقل سيحصل اللاعبون على فرصة لرؤية Jesse مجددًا، حتى وإن لم تكن شخصية قابلة للعب.
نظرة مطولة من لعبة Silent Hill: Townfall
حصلنا للتو على نظرة جديدة ومطولة، لكنها كانت منتظرة بشدة، على لعبة Silent Hill: Townfall، حيث قدم العرض الدعائي الجديد المزيد من الأسئلة أكثر من الإجابات حول القصة، إلى جانب استعراض طاقم الأداء الصوتي المميز للعبة.
يحمل ماضي مدينة St. Amelia تاريخًا مليئًا بالاحتجاجات ضد محاولة مجهولة لتعطيل الحياة المثالية التي كان يعيشها سكانها فيما يبدو. وقد تكون عودة Simon إلى المدينة نابعة من شعوره بالمسؤولية أو من بقايا إحساسه بالذنب. فقد طُلب منه العودة إلى هناك من أجل "تسوية بعض الأمور العالقة" على يد رجل عجوز غامض، والذي نعتقد أنه ربما كان له دور أيضًا فيما حدث للمدينة.
لكن كل ما تبقى الآن هو أجواء من الخراب والعزلة، وهي أجواء مقلقة تمامًا كما كنا نتوقع من السلسلة. كما يبدو أن جهاز الراديو سيكون عنصرًا أساسيًا، وقد يفتح في مرحلة ما الطريق إلى العالم الآخر ذي الطابع الأحمر المميز في اللعبة.
وبالحديث عن الشخصيات، أصبحت لدينا قائمة طويلة من الممثلين الذين سيمنحون الحياة لشخصيات اللعبة الغريبة والمميزة، مع أداءات صوتية تحمل طابعًا حزينًا ومظلمًا لشخصيات تبدو أن حياتها قد انقلبت رأسًا على عقب، مع لمحات تكشف عن طبيعتها وشخصياتها التي كانت عليها في الماضي.
وبشكل عام، تبدو Silent Hill: Townfall وكأنها عودة قوية للسلسلة إلى أفضل مستوياتها، وقد تكون تكملة رائعة بعد الرحلة اليابانية التي قدمتها السلسلة العام الماضي.
عرض جديد للعبة Rayman Legends Retold
أطلقت Ubisoft عرضًا دعائيًا جديدًا للعبة Rayman Legends Retold. ويستعرض العرض، أكثر من دقيقة من أسلوب اللعب من إحدى المراحل الموسيقية الجديدة التي ستتم إضافتها إلى النسخة المعاد تطويرها من اللعبة. وهذه المرة، سيخوض اللاعبون مغامرة عبر المرحلة بينما تُعزف نسخة جديدة من أغنية Macarena الكلاسيكية لفرقة Los Del Rio التي صدرت عام 1993.
وبالنظر إلى الأصول الإسبانية للأغنية، تحمل المرحلة العديد من الإشارات إلى ثقافة إسبانيا، كما تتضمن بعض اللمحات المستوحاة من الثقافة المكسيكية، مثل ظهور مصارع لوتشادور ضخم في الخلفية يؤدي الرقصة الشهيرة، بل ويستخدم اللاعبون يديه كمنصات للقفز والركض عندما يقوم بفتحهما.
وبجانب الرسومات الجديدة بالكامل التي تم بناؤها من الصفر، ستقدم Rayman Legends Retold كمية كبيرة من المحتوى الإضافي، مثل عالم جديد مليء بمراحله الخاصة، وأربع مراحل موسيقية جديدة. وبالإضافة إلى Macarena، ستتضمن المراحل الموسيقية الجديدة أيضًا أغنية Can’t Touch This للفنان MC Hammer.
وكان المدير التقني Thibaut Assandri قد أكد في شهر يونيو الماضي أن نسخة Nintendo Switch 2 من اللعبة ستعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية وبدقة 4K عند تشغيل الجهاز في وضعية التوصيل بالتلفاز. كما تحدث Assandri عن أهمية تقنيات مثل DLSS، التي تسمح بعرض اللعبة بدقة أقل ثم تحسين الصورة باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي لعرضها على شاشات أكبر بجودة أعلى.
ومن المقرر إصدار لعبة Rayman Legends Retold على أجهزة الحاسب الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series X/S وNintendo Switch 2 في 1 أكتوبر.
نظرة على لعبة Exodus
تبدو لعبة Exodus من تطوير Archetype Entertainment واعدة للغاية. ويقدم العرض الدعائي الأخير نظرة على شخصية Salt the Octopus. نعم، إنها أخطبوط بالفعل. كما يكشف العرض أيضًا عن موعد إصدار اللعبة.
فبجانب كونها من فئة الـ Awakened وقدرتها على التواصل مع الكائنات الأخرى، فإنها تستخدم آلية قتالية تمنحها العديد من الخيارات التكتيكية. فهي قادرة على القنص، وإنشاء ستائر دخانية تربك الأعداء، وغير ذلك الكثير. ومع ذلك، مثل بقية الشخصيات، تمتلك Salt عيوبها ومشكلاتها الخاصة، فهي لا تتردد في تعريض بقية أعضاء الفريق للخطر إذا كان ذلك سيساعدها على الحصول على المال.
كما كشفت Archetype عن تفاصيل جديدة حول عضو آخر في الفريق، وهو Emrys من فئة Deva. وبصفته كائنًا سماويًا، يستطيع إضعاف الأعداء وتعزيز قدرات Jun باستخدام Remnant Orbs، ما يجعله يؤدي دورًا مهمًا في دعم الفريق. ولا يزال من غير الواضح ما إذا كانت قدراته ستجعله الخيار الأفضل مقارنة ببقية الشخصيات، لكننا متحمسون لمعرفة الدوافع التي تحرك شخصية Emrys.
وإذا لم يكن ذلك كافيًا، فقد أكد المطور أيضًا أن Exodus ستصدر في 7 أبريل 2027 على أجهزة Xbox Series X/S وPlayStation 5 والحاسب الشخصي. وقد تجاوزت اللعبة بالفعل حاجز 500 ألف إضافة إلى قوائم الأمنيات، مما أدى إلى فتح مكافأة عبارة عن خريطة نجمية سماوية يمكن استخدامها كديكور داخل شقة اللاعب في اللعبة. كما تنتظر اللاعبين مكافآت أخرى، بما في ذلك عناصر تجميلية، لذا ترقبوا المزيد من التحديثات.
يبدأ العرض بأجواء غامضة ومقلقة، حيث تظهر شخصية الـWarlock وهي تجري محادثة مع شخصية تبدو وكأنها الراعي الخاص بها. وبينما ترغب البطلة في أن يقدم لها هذا الكيان الغامض المزيد من القوة والمساعدة، يبدو أن الراعي يهتم أكثر بالحفاظ على سيطرته عليها، حيث يلقي تعويذة تجعل عينها اليمنى تتحول إلى اللون البنفسجي.
بعد ذلك نشاهد مهمة يبدو أنها تدور حول اختفاء أشخاص أبرياء يتم جرهم بعنف إلى قبو أحد المباني. وعند التحقيق في الأمر، يتضح أن القبو ليس مجرد غرفة عادية، بل هيكل معقد يمتد عبر عدة طوابق قابلة للاستكشاف. كما نحصل على نظرة على المزيد من القدرات السحرية، مثل التحريك الذهني والقدرة على تثبيت المنصات على الجدران.
وعند الوصول إلى المستويات السفلية، نرى نظام القتال المرن الذي يمزج بين الاشتباكات القريبة والقدرات السحرية. ويبدو أن نظام القتال في الوقت الحقيقي يمنح البطلة حرية كبيرة في استخدام تعاويذها المختلفة، حيث يستعرض العرض قدرة تسمح لها بتبديل مواقعها مع الأعداء أو العناصر المحيطة.
وعند العودة إلى السطح، نشهد بداية صراع واسع النطاق، حيث يتحالف الـDrow مع مخلوق ضخم للسيطرة على المزارع القريبة. ويبدو أن نظام القتال الدموي والعنيف يمتلك وزنًا وتأثيرًا واضحًا، مما يجبر الـWarlock على التفكير بحذر في كيفية التعامل مع الأعداء الأقوياء ذوي الحجم الكبير.
الكشف عن لعبة DUST: Origins
يخرج استوديو Airship Syndicate قليلًا من منطقة راحته التي اشتهر بها مع سلسلة Darksiders ليقدم لعبته الجديدة DUST: Origins، والتي من المقرر إطلاقها في وقت ما خلال الفترة المقبلة.
وجرى الكشف عن اللعبة لأول مرة خلال فعالية افتتاح معرض Gamescom 2026، حيث تعرفنا على بطل مجهول الاسم يجد نفسه داخل مستعمرة سجن في الفضاء الخارجي، بينما تبدو أخطاؤه الماضية وكأنها أصبحت بلا أهمية في ظل الأحداث المتسارعة التي يشهدها المكان. وسرعان ما يتضح أن المستعمرة تعج بمخلوقات وحشية غامضة لسبب غير معروف، وهي مخلوقات عدائية لا تتردد في مهاجمة كل من يقف في طريقها.
ولحسن الحظ، لن يكون البطل أعزل تمامًا، إذ سيشكل القتال العنصر الأساسي في تجربة اللعبة. وسيلاحظ عشاق Darksiders: Genesis تشابهًا واضحًا في أسلوب اللعب، رغم أن التوجه الفني هذه المرة يميل بشكل أكبر إلى أجواء الخيال العلمي بدلًا من الفانتازيا المعتادة.
وحتى الآن، لم يكشف المطور عن موعد إصدار DUST: Origins أو المنصات التي ستتوفر عليها، لذلك يبقى العرض الدعائي هو المصدر الوحيد للمعلومات في الوقت الحالي، على أن يتم الكشف عن المزيد من التفاصيل خلال الفترة المقبلة.
لقطات جديدة من لعبة Metro 2039
لم تُعرف سلسلة Metro يومًا بتقديم أجواء مبهجة، وهو أمر منطقي بالنظر إلى عالمها الذي تدور أحداثه في فترة ما بعد نهاية العالم. لكن يبدو أن Metro 2039 ترتقي بهذا الجانب إلى مستوى جديد، حيث تصفها 4A Games بأنها اللعبة الأكثر ظلامًا وطموحًا في تاريخ السلسلة. ويستعرض العرض الجديد لأسلوب اللعب المزيد من التفاصيل حول هذه التجربة المنتظرة.
ويبدأ العرض مع شخصية The Wanderer وهي تبحث عن معلومات، ليخبرها أحدهم بأنها جاءت إلى المكان الخطأ، خاصة مع تجول جماعة Novoreich في المنطقة. كما يتضمن العرض لقطات متنوعة من أسلوب اللعب، من بينها استخدام شعلة لحام لقطع أحد الأبواب، والعثور على مخططات تصنيع جديدة، بالإضافة إلى نظام تخصيص الأسلحة. أما سطح الأرض، فلا يزال مكانًا بالغ الخطورة، حيث تهاجم الكائنات المتحولة كل ما يقع في متناولها.
وخلال العرض، نسمع Hunter، زعيم جماعة Novoreich، يؤكد أن "العدو يجب أن يُباد"، بينما تتزامن كلماته مع مشاهد يظهر فيها The Wanderer وهو يقاتل الجنود. وفي المقابل، تتواصل كائنات Dark Ones أيضًا مع البطل الغامض، وكأنها تردد الرسالة نفسها. ومهما كان ما يدور داخل عقل The Wanderer، فمن الواضح أنه لا يبشر بالخير، وهو أمر ينسجم تمامًا مع الأجواء القاتمة التي اشتهرت بها السلسلة.
ومن المقرر إصدار Metro 2039 في فبراير 2027 على أجهزة Xbox Series X/S وPlayStation 5 والحاسب الشخصي. كما كشفت 4A Games مؤخرًا عن خوذة Spartan بالحجم الكامل، والتي ستتضمنها نسخة Collector’s Edition، ويمكن لزوار معرض Gamescom مشاهدتها عن قرب، إلى جانب تجربة النسخة التجريبية من اللعبة.
عرض جديد للعبة Valor Mortis
أصدر استوديو One More Level عرضًا دعائيًا جديدًا للعبة Valor Mortis، يركز هذه المرة على قصة لعبة الأكشن من منظور الشخص الأول التي تنتمي إلى فئة ألعاب الـSoulslike . ويبلغ طول العرض نحو دقيقة ونصف، كما أكد أن شخصية نابليون بونابرت في اللعبة سيؤدي صوتها الممثل الفرنسي الحائز على جائزة César، Vincent Cassel.
ويستعرض العرض زعيم المتمردين Shrike وهو يقاتل إمبراطورية نابليون في أوروبا الشرقية. وإلى جانب هذه اللمحات القصصية، يقدم العرض المزيد من مشاهد أسلوب اللعب، حيث سيواجه اللاعبون جنودًا اجتاحهم الطاعون، احتفظوا بوحشيتهم وقسوتهم المعهودة، لكنهم أصبحوا أيضًا يمتلكون قوى خارقة للطبيعة تجعلهم أكثر خطورة.
وخلال أحداث اللعبة، سيجد البطل William Dowsett نفسه قادرًا على امتصاص جوهر بعض الأعداء الذين يهزمهم. وحتى الآن، لم يكشف المطور عن تأثير هذه القدرة على مهاراته القتالية أو حالته النفسية. كما سيلتقي William خلال رحلته بعدد من الشخصيات الأخرى، من بينها الجندي James Stewart وعامل إشعال المصابيح Lucjan Skawiński، حيث يمتلك كل منهما دوافعه وأهدافه الخاصة التي ستؤثر في مجريات القصة.
وكان من المقرر في الأصل إصدار Valor Mortis في 24 سبتمبر، إلا أن الاستوديو قرر تأجيل الإطلاق إلى 13 أكتوبر بسبب جدول الإصدارات المزدحم للغاية خلال شهر سبتمبر.
وأوضح استوديو One More Level أن شهر سبتمبر أصبح مليئًا بالألعاب المنتظرة، وهو ما دفعه لاتخاذ قرار التأجيل، خاصة أن مواعيد الإطلاق الخاصة بالألعاب المشاركة في العروض المشتركة يتم تثبيتها قبل أسابيع من الإعلان عنها. وهو ما يفسر أيضًا اختيار العديد من الألعاب الأخرى، مثل Control Resonant و Silent Hill: Townfall و Onimusha: Way of the Sword **وغيرها، الإعلان عن إصدارها في اليوم نفسه. ومن المقرر أن تصدر Valor Mortis على أجهزة الحاسب الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series X/S.
عرض إطلاق للعبة The Blood of Dawnwalker
مع اقتراب موعد إصدار لعبة تقمص الأدوار والعالم المفتوح The Blood of Dawnwalker في 3 سبتمبر، أطلق استوديو Rebel Wolves العرض الدعائي الرسمي للإطلاق، والذي يمتد لأكثر من دقيقة ونصف.
ويبدأ العرض براوٍ يتحدث عن أن الأساطير القديمة غالبًا ما تحمل "جزءًا من الحقيقة"، قبل أن ينتقل إلى مشاهد تستعرض مخلوقات خارقة للطبيعة وهي تهاجم أشخاصًا يبدون أبرياء. ويركز العرض بشكل أساسي على القصة، حيث يواجه البطل Coen هذه الكائنات مستخدمًا قدراته الخاصة المستمدة من مصاصي الدماء.
أما اللقطات القصيرة من أسلوب اللعب، فتؤكد أن نظام القتال سيكون سريعًا ووحشيًا، كما سيكون على اللاعبين التعامل مع نقطة ضعف أساسية، إذ يصبح Coen أكثر عرضة للخطر خلال ساعات النهار، في حين تزداد قوته بشكل ملحوظ مع حلول الليل.
ومن المقرر إصدار The Blood of Dawnwalker على أجهزة الحاسب الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series X/S. ورغم أن الاستوديو لم يكن يخطط في البداية لتوفير نمط أداء يعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية على أجهزة الألعاب المنزلية، بما في ذلك PS5 Pro، فإن آراء اللاعبين دفعته إلى إعادة النظر في هذا القرار.
ولهذا السبب، أكد Rebel Wolves أن اللعبة ستحصل على تحديث اليوم الأول، والذي سيضيف نمط الأداء (Performance Mode) الداعم لـ60 إطارًا في الثانية. كما استعرض الاستوديو هذا النمط في عرض جديد يُظهر اللعبة وهي تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية على أجهزة PS5 وPS5 Pro وXbox Series X، مع الاعتماد على تقنية الدقة الديناميكية (Dynamic Resolution Scaling). أما جهاز Xbox Series S فسيقتصر على تشغيل اللعبة بسرعة 30 إطارًا في الثانية بسبب محدودية قدراته العتادية.
استعراض طور اللعب الجماعي في Crazy Taxi: World Tour
تنطلق النسخة التجريبية المغلقة للعبة Crazy Taxi: World Tour خلال الشهر المقبل، لكن قبل ذلك أطلقت Sega عرضًا دعائيًا جديدًا يسلط الضوء على طور اللعب الجماعي.
ويستعرض العرض السائقين القابلين للعب، إلى جانب طور يبدو أنه يحمل اسم Pickup Race. وفي هذا الطور، يتنافس ما يصل إلى ستة لاعبين على التقاط الركاب وإيصالهم إلى وجهاتهم بأسرع وقت ممكن. إلا أن الفوز لا يعتمد فقط على عدد الرحلات، بل على إجمالي الأموال التي يجمعها كل لاعب، حيث يتوج السائق صاحب أعلى الأرباح بالفوز. وبالطبع، يحتفظ العرض بكل الفوضى والجنون اللذين اشتهرت بهما سلسلة Crazy Taxi ، لكن هذه المرة في إطار تنافسي متعدد اللاعبين.
وفي الوقت نفسه، ستبدأ النسخة التجريبية في 11 سبتمبر وتستمر حتى 13 سبتمبر، وستتضمن خريطتين، وست سيارات، وأربعة سائقين، بالإضافة إلى طور لعب آخر يحمل اسم Cops 'N' Cabbies. وكما يوحي اسمه، ينقسم اللاعبون إلى فريقين، حيث يقوم أحدهما بتنفيذ عمليات سرقة، بينما يتولى الفريق الآخر مهمة إيقافهم وتطبيق القانون. كما ستتوفر مباريات تصنيفية لكلا الطورين، إلى جانب إمكانية إنشاء مباريات خاصة بقواعد مخصصة.
ومن المقرر إصدار Crazy Taxi: World Tour في عام 2027 على أجهزة Xbox Series X/S وPlayStation 5 والحاسب الشخصي وNintendo Switch 2. كما تتوفر نسخة تجريبية قابلة للعب أمام زوار معرض Gamescom لتجربتها.
موعد إطلاق لعبة No Law
قدّم استوديو Neon Giant عرضًا دعائيًا جديدًا للعبة No Law، وهي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول تدور في أجواء السايبر بانك، حيث يلعب اللاعب بشخصية Grey Harker، وهو "بستاني" يمتلك العديد من المواهب. وتختلف هوية Grey وشخصيته اعتمادًا على الأشخاص الذين يتعامل معهم، ويمكنكم مشاهدة العرض أدناه.
فالبعض يعتبره شخصًا مسالمًا يفضل الاعتناء بالنباتات، بينما يشير آخرون إلى أساليبه الخفية، سواء من خلال تعطيل الكاميرات أو سرقة جيوب الحمقى. لكن استخدام القوة الغاشمة ليس مستبعدًا أيضًا، إذ يمكنه اقتحام الأبواب أو تفجير رؤوس الأعداء. كما يمكن للاعبين اللجوء إلى حلول أكثر إبداعًا، مثل زرع القنابل داخل روبوتات التنظيف الآلية ثم مشاهدة الفوضى التي تحدث من مسافة بعيدة.
ورغم أن القضاء على الأعداء بطريقة عنيفة يبدو أمرًا ممتعًا (وربما بنفس روعة المظهر الذي تقدمه اللعبة)، فإن لكل قرار عواقبه. ولم يعرض لنا المقطع الدعائي الجديد الكثير من هذه الجوانب، لكن Neon Giant أكدت أن القصة ستتضمن "مسارات بديلة" يمكن للاعبين خوضها.
ولا تبدو مدينة Port Desire مكانًا يرحب بأي شخص، لكن ربما ينبغي على اللاعبين التفكير جيدًا قبل القضاء على كل هدف يظهر أمامهم، فاختياراتهم قد تؤثر على مجريات الأحداث.
ومن المقرر إصدار No Law في عام 2027 على أجهزة Xbox Series X/S وPlayStation 5 والحاسب الشخصي. وبالنظر إلى أن الاستوديو سبق له العمل على لعبة The Ascent، فإن انتقاله إلى مجال ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول يمثل خطوة طموحة ولافتة. وعلى أقل تقدير، قد تساعد اللعبة في جعل فترة انتظار إصدار Cyberpunk 2 أكثر سهولة لعشاق هذا النوع.
لعبة Turok: Origins قادمة ربيع 2027
أطلق استوديو Saber Interactive عرضًا دعائيًا جديدًا للعبة Turok: Origins المنتظرة. ويجمع العرض بين لقطات من أسلوب اللعب ومشاهد سينمائية مسبقة التصيير، حيث يستعرض المعارك العنيفة والمكثفة ضد جماعة Turok Order ومخلوقات غريبة تضم الديناصورات ضمن صفوفها. ويمكنكم مشاهدة العرض أدناه.
وبجانب تقديم نظرة على العديد من الأعداء الجدد الذين سيواجههم اللاعبون، يستعرض العرض أيضًا مجموعة من مشاهد اللعب التي تؤكد طبيعة القتال الوحشية، والتي ستؤدي بلا شك إلى الكثير من مشاهد الدماء والعنف. وكما جرت العادة في سلسلة Turok، ستقدم Turok: Origins مجموعة متنوعة من الأسلحة الغريبة والمميزة التي لا تظهر عادة في ألعاب التصويب التقليدية.
كما أكد العرض الدعائي أن Turok: Origins ستصدر على أجهزة الحاسب الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series X/S وNintendo Switch 2 خلال ربيع عام 2027.
وفي الشهر الماضي فقط، أطلقت Saber عرضًا دعائيًا لأسلوب اللعب قدم نظرة أطول على نظام القتال، حيث استعرض مواجهة جماعة Turok Order لتهديدات خطيرة باستخدام مجموعة من الأسلحة المميزة والقدرات الخاصة.
وتعد Turok: Origins أول لعبة جديدة في سلسلة Turok منذ عدة سنوات، وقد أكد مخرج اللعبة Jesus Iglesias أنها ستكون عودة "تحترم هوية السلسلة" لعشاق ألعاب التصويب. وقال Iglesias: "إذا كان هناك شيء واحد نعرف كيف نفعله في Saber، فهو التعامل مع الألعاب المبنية على علامات تجارية معروفة باحترام، و Turok: Origins ليست استثناءً".
وأضاف Iglesias أنه يقارن اللعبة بتجربة Warhammer 40,000: Space Marine 2 لإظهار مدى استعداد Saber Interactive لتطوير لعبة تقدم تجربة لعب فردية وتعاونية قوية.
لعبة Aliens Fireteam Elite 2 متاحة الآن
أصبحت لعبة Aliens: Fireteam Elite 2 متاحة أخيرًا، ويأتي عرض الإطلاق الدعائي كطريقة مثالية لإشعال الحماس والاستعداد لخوض المعارك برفقة الأصدقاء.
ويقدم العرض استعراضًا رائعًا لكل العناصر التي جعلتنا متحمسين لهذه التجربة، بداية من كائنات Xenomorph المرعبة التي تسعى لتحويل فريقك إلى وجبتها التالية، وصولًا إلى الأسلحة والقدرات الخاصة المبنية على نظام الفئات، والتي صُممت لمساعدتك على صد موجات المخلوقات الشرسة التي تهاجمك بلا توقف. وسيحتاج اللاعبون إلى التعاون والعمل كفريق واحد، وبكفاءة عالية، حتى تكون لديهم فرصة للبقاء على قيد الحياة، رغم أن الحصول على فئة Specialist قد يساعد بشكل كبير في قلب موازين المعركة لصالحهم.
لكن الوصول إلى هذه المرحلة سيتطلب بعض الجهد، حيث يبدي المطورون حماسًا كبيرًا تجاه الطريقة التي تتيح بها اللعبة للاعبين ابتكار أساليب جديدة للتعاون والاستفادة من قدرات زملائهم في الفريق أثناء المهمات. ويعد اكتشاف التوافق بين القدرات واستغلاله عنصرًا أساسيًا للبقاء على قيد الحياة، كما يمثل طريقة رائعة للتعرف على مسارات التطوير التي تضيف العديد من الوظائف والقدرات الجديدة إلى ترسانة اللاعب، بغض النظر عن الفئة التي يختارها.
كما تساعد اللعبة على تقديم تجربة قتال سلسة ومكثفة بفضل أهداف الأداء المعلنة، والتي تؤكد قدرتها على تقديم مواجهات قوية وسريعة حتى في أكثر اللحظات فوضوية أثناء المهمات.
المزيد من أسلوب لعب Zoopunk
بعد مرور ما يقارب عام على الكشف الأول عن لعبة Zoopunk، أصدر استوديو TiGames عرضًا دعائيًا جديدًا للعبة الأكشن، يركز هذه المرة على استعراض المزيد من تفاصيل أسلوب اللعب. ويبلغ طول العرض دقيقة ونصف تقريبًا، كما يقدم لمحات عن العلاقات والتفاعلات بين الشخصيات الرئيسية المختلفة في اللعبة.
ويبدو أن القصة الأساسية في Zoopunk تدور حول حرب لا تنتهي بين الآلات والحيوانات، حيث يشير وصف العرض الدعائي إلى أن "الآلات تتقدم، بينما يكافح شعب الحيوانات من أجل البقاء". ومع ذلك، يوحي المشهد الختامي للعرض بأن هناك مشاكل أعمق وراء هذا الصراع، خاصة أن الآلات نفسها تخضع أيضًا لسيطرة كائنات من الحيوانات.
ويجري تطوير Zoopunk لأجهزة الحاسب الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series X/S، ولم يتم تحديد موعد إصدارها حتى الآن. كما يشير المشهد الختامي للعرض إلى أن اللعبة قد تتضمن تحسينات خاصة للاستفادة من العتاد الأقوى لجهاز PS5 Pro، ومن المتوقع الكشف عن المزيد من التفاصيل مع اقتراب موعد الإطلاق.
وكان قد تم الكشف عن لعبة الأكشن لأول مرة في نوفمبر 2025. ويعمل على تطويرها الفريق المسؤول عن لعبة F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch، حيث سيتولى اللاعبون دور أحد أفراد شعب الحيوانات، وينطلقون في رحلة للبحث عن جسم غامض يُعرف باسم "Spark".
وقد أثار العرض الدعائي الأول للعبة Zoopunk الكثير من الجدل بسبب اتهامات باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطويرها. إلا أن استوديو TiGames سارع إلى نفي هذه الادعاءات، مؤكدًا في بيان رسمي أن الاستخدام الوحيد للذكاء الاصطناعي التوليدي في اللعبة سيكون كأداة اختيارية متاحة للاعبين الراغبين في إنشاء محتوى مخصص خاص بهم داخل اللعبة.
عرض أسلوب لعب Ontos
حصلت لعبة Ontosعلى عرض جديد لأسلوب اللعب يستعرض جانب "القرارات" التي يمكن للاعبين اتخاذها. ومن المقرر إصدار Ontos على أجهزة Xbox Series X/S وPlayStation 5 والحاسب الشخصي. وحتى الآن، جاءت العروض التشويقية للعبة بأجواء غامضة ومقلقة في الوقت نفسه. وتبدأ القصة كسلسلة من التجارب التي تجريها البطلة Aditi Amani بالاعتماد على أبحاث والدها، لكن الأمور سرعان ما تنحرف نحو أحداث تغير طبيعة الواقع نفسه.
وبجانب العبث بالأنظمة التناظرية (Analog Systems) واكتشاف حلول فريدة للمشكلات، سيستكشف اللاعبون عالم Samsara بكل غرابته وتعقيداته. وإذا تمكنت اللعبة من تقديم مستوى الرعب الوجودي الذي قدمته Soma، فقد تصبح Ontos تجربة استثنائية بالفعل.
ولحسن الحظ، سيتم الكشف عن المزيد من أسلوب اللعب العملي للعبة في 26 أغسطس عبر صانع المحتوى على YouTube، Jacksepticeye. لذا ترقبوا المزيد من التفاصيل خلال الفترة المقبلة.
نسخة الوصول المبكر من لعبة 1666: Amsterdam
ظهرت اللعبة خلال حفل افتتاح Gamescom 2026. وقد يتجه الماضي والحاضر والمستقبل جميعًا نحو نقطة تصادم واحدة في لعبة 1666: Amsterdam، التي تقدم مزيجًا مثيرًا يجمع بين السحر الأسود، والجماعات القديمة، وفتى من المستقبل عالق داخل جسد قطة، يساعد امرأة قد تكون المفتاح لإنقاذ العالم. وبالتأكيد، هذا ليس يومًا عاديًا في حياة أي شخص، إلا إذا كنت Aaron، الفتى/القطة الذي يساعد Noa Brooklyn، بطلة اللعبة، في مهمتها لهزيمة الـOriginals .
وسيعتمد الثنائي على التخفي والتحرك بحذر في شوارع مدينة قد لا تكون ودودة كما تبدو من الخارج. فهناك العديد من التهديدات الخطيرة التي تنتظرهم، وسيحتاج اللاعبون إلى استخدام قدرات Noa إلى أقصى حدودها إذا أرادوا الخروج منتصرين. واللعبة متاحة حاليًا بنسخة الوصول المبكر، حيث يكشف عرض الإطلاق أن والدة Noa ربما كان لها دور أساسي في المصير الذي ينتظرها في نهاية رحلتها.
مسك الختام مع لعبة The Witcher 3
أكبر مفاجآت CD Projekt RED خلال حفل افتتاح Gamescom 2026 كانت الكشف عن نسخة ريماستر من لعبة The Witcher 3: Wild Hunt. ومن المقرر إطلاق النسخة المحسنة في 29 سبتمبر، وستكون متاحة كتحديث مجاني لكل من يمتلك النسخة الأساسية من اللعبة.
أما فيما يتعلق بالتحسينات، فقد يكون من الأسهل ذكر الأشياء التي لم تتغير بدلًا من سرد كل ما تمت إضافته. فقد حصلت اللعبة على تحسينات ضخمة تشمل تفاصيل البيئات، وخامات الوحوش، والنباتات الأكثر تطورًا، ونظام إضاءة مُعاد تصميمه بالكامل. كما تمت إضافة حركات إنهاء جديدة، وتحسين سلاسة التحكم، إلى جانب "رسوم متحركة مُعاد تطويرها". وتم أيضًا إعادة تصميم شجرة المهارات لتوفير خيارات أكبر للاعبين، بالإضافة إلى إضافة دعم تغيير مظهر المعدات أخيرًا.
كما ستصل ميزة دعم التعديلات عبر المنصات المختلفة التي طال انتظارها، إلى جانب تطوير نمط التصوير، وإعادة تصميم نظام الغنائم، وتحسين تتبع المهام، ودعم تقنية HDR بشكل أفضل، وتقنية الإضاءة المحيطية Ground Truth Ambient Occlusion، وتقنية Subsurface Scattering، والقائمة تطول.
أما دعم تقنيات NVIDIA DLSS 4.5 وAMD FSR 4.0 فهو موجود بالفعل، بالإضافة إلى دعم Xbox Play Anywhere وPS5 Pro. وحتى لاعبو Nintendo Switch 2 سيحصلون على ميزات حصرية، رغم أن CD Projekt RED لم تكشف بعد عن طبيعة هذه المزايا.
وسيحصل لاعبو الحاسب الشخصي أيضًا على دعم تقنيات Path Tracing وRay Reconstruction، إلى جانب تقنية تتبع الأشعة للشعر. وإذا لم تكن تمتلك النسخة الأساسية من اللعبة، فإن شراءها الآن سيمنحك توسعتي Hearts of Stone و Blood and Wine مجانًا.
توسعة Songs of the Past قادمة إلى اللعبة
المفاجأت استمرت مع الكشف عن توسعة Songs of the Past. وخلال حفل الافتتاح حصلت اللعبة على عرض تشويقي مبهر مع تجربة بصرية مذهلة. وتدور أحداث التوسعة في منطقة جديدة تُعرف باسم Letten، حيث يشارك Geralt في مهرجان يبدو هادئًا ومليئًا بالاحتفالات. لكن وكالعادة في عالم The Witcher، هذا يعني غالبًا أن هناك مشكلة كبيرة على وشك الحدوث.
وبجانب الوحوش الجديدة، بما في ذلك محارب متحول، ستقدم التوسعة العديد من الأسرار و"حقيقة" جديدة يسعى Geralt لاكتشافها. ومهما كانت هذه الحقيقة، فسيحصل البطل على سلاح جديد؛ وهو سلسلة تشبه تلك التي تستخدمها Ciri في The Witcher 4، حيث يمكن استخدامها لسحب الأعداء نحو اللاعب تمهيدًا لتوجيه ضربة قاضية سريعة. وتُعد هذه إضافة مثيرة للاهتمام، وقد تمنح اللاعبين لمحة عما يمكن أن تقدمه هذه الآلية في الجزء القادم من السلسلة.
وستتوفر Songs of the Past على أجهزة الحاسب الشخصي وXbox Series X/S وPlayStation 5 وNintendo Switch 2 خلال العام المقبل، حيث تعد بتقديم تجربة بحجم توسعة كاملة تضاهي أفضل ما قدمته CD Projekt RED (على الأقل من حيث الحجم والطموح). ورغم أن CD Projekt RED تقود عملية التطوير، فإن جزءًا كبيرًا من فريق العمل المكون من حوالي 190 مطورًا يأتي من استوديو Fool’s Theory، الذي يعمل أيضًا على إعادة تطوير The Witcher 1.
ويمكن للاعبين توقع رؤية المزيد من Songs of the Past خلال فعاليات Gamescom، خصوصًا مع تنظيم المطور لبثوث REDstreams يومية تستمر حتى 30 أغسطس، والتي ستتضمن عروضًا ومعاينات جديدة للعبة.
حسنًا كانت هذه أبرز العروض والإعلانات التي ظهرت خلال حفل افتتاح معرض Gamescom 2026 وكما نرى الحفل قدم لنا ساعتين من العروض المتتابعة. وللتذكرة فإن المعرض يفتح أبوابه للجمهور غدًا ويستمر حتى يوم 30 أغسطس الحالي.
?xml>