دائماً ما نشعر أن صناعة الألعاب وصناعة السينما تسيران على خط واحد ولذلك نجد ألعاب يتم تحويلها إلى أفلام أو العكس خصوصاً بعد التطور الكبير جداً الذي حدث في عملية تطوير الألعاب حيث بدأت تظهر الإبداعات الإخراجية داخل الألعاب وأصبحت الألعاب تناقش مشاكل فلسفية واجتماعية أكبر.

إذا تتبعنا مسار الألعاب في الجيل الأخير نجد أنها أصبحت تغطي كل جوانب القصة تقريباً وتغطي كل عناصر الدراما تقريباً، فلدينا ألعاب أكشن، مغامرة، اجتماعية، نفسية وعائلية.

لكن يوجد خط وحيد من الدراما نادراً ما نجد له لعبة منفردة وهو خط الكوميديا، وهنا أتحدث عن لعبة كاملة يتم تطويرها على الأساس الكوميدي لأن فكرة الكوميديا موجودة في الألعاب بالفعل ولكن كعنصر مكمل دائماً.

على العكس تماماً في الأفلام السينمائية نجد الكثير من الأعمال التي تعتمد على الكوميديا بشكل كامل وتلقى رواج ونجاح كبير جداً فلماذا لا نقوم بتطوير ألعاب معتمدة على الكوميديا بشكل كامل؟

كيف يتم تقديم الكوميديا؟

لماذا لا نرى ألعاب الكوميديا على غرار الأفلام السينمائية؟