
استعراض للعبة Raid World War II مشروع مطوري Payday 2 السابقين
أثناء تفحصنا لجدولنا في شهر أكتوبر لاحظنا تواجدًا للمطور السابق للعبة Payday و Payday 2. وهو استوديو Lion Game Lion المكون من أعضاء سابقين من استوديو Overkill Software. وقد راهننا في مقالنا للألعاب المنتظرة خلال شهر أكتوبر على تلك اللعبة. وحان الآن وقت التجربة لنخبركم هل صدق رهاننا أم أننا أخطأنا الهدف هذه المرة؟!

بدأ استوديو Lion Game Lion بالأخوين Ilia Petrusic وNikica Petrusic. وُلد الأخوان في البوسنة، إلا أنهما فرا من مرار الحرب مع عائلتهما وانتهى بهم الأمر للاستقرار في السويد. وهُناك قاموا بدراسة تطوير الألعاب. وحصلا على فرصة للانضمام إلى فريق تطوير مستقل ومن هُناك بدأ فريق تطوير Overkill والذي قدم لنا Payday 1 و Payday 2. من هُنا نشأ استوديو Lion Game Lion في كرواتيا مع اولى ألعابه Raid World War II فهل نجح المطور مع مشروعه الأول بثوبه الجديد؟
ما هي Raid: World War II ؟
اللعبة كما هو واضحٌ من اسمها لعبة FPS (لعبة تصويب من منظور الشخص الأول) تدور أحداثها في الحرب العالمية الثانية حيث تأخذك إلى أهوال الحرب لتراها من منظور فرقة عمليات خاصة مكونة من أربعة جنود (Sterling, Rivet, Kurgan و Wolfgang) من أربعة دول مختلفة وهي ألمانيا! وامريكيا وروسيا (الاتحاد السوفيتي حينئذٍ) وبريطانيا! وبالتالي فإن اللعبة تحتوي على عناصر اللعب الجماعي التعاوني مع ثلاثة من أصدقائك عبر الشبكة.
مهمتك داخل اللعبة ببساطة هي تدمير أي شيء وكل شيء يحمل العلم النازي. وفي المقابل، لن يتم سؤالك عن أي شيء، سوف يحق لك أن تقتل الأعداء بأقسى الطرق وحشية كما يحق لك أن تسرق غنائم هتلر لصالحك دون حساب. بذلك سوف توقف تلك الكتيبة الزحف النازي على أوروبا في نفس الوقت الذي يحصلون فيه على حريتهم وفوقها قطعًا لا نهائية من الذهب!
قصة Raid World War II
كما أن لكل حرب قصة وحكاية، فإن لـ Raid World War II قصتها الغريبة، القصة تحكي أربعة جنود من بلاد مختلفة تم تحريرهم من سجون الشرطة السرية النازية بواسطة المخابرات البريطانية السرية وتحديدًا من قبل Mrs. White وكنوع من رد الجميل، على هذه الفرقة الانتحارية أن تنصاع لأوامر المخابرات البريطانية وأن تُحدث الفارق وتقلب دفة الصراع ضد هتلر والماكينة النازية التي حازت على الأفضلية والتقدم في ذلك الوقت.
https://www.youtube.com/watch?v=TpeB9opFMqI
على عكس ما اعتدنا عليه مع الألعاب الحربية الكبيرة من أمثال Call of Duty و Battlefield، فإن Raid تحكي قصة الحرب العالمية الثانية من منظور مختلف وصغير جدًا، فلسنا هُنا في تلك المهمة ذائعة الصيت، وإنما في المهام والمواقف البطولية الصغيرة التي حدثت أثناء الحرب واندثر ذكرها وسط المعارك الكبيرة الشهيرة. وبسبب هذا المنظور فإن اللعبة لا تُمانع أبدًا وجود الحس الفكاهي بداخلها بشدة خصوصًا فيما يتعلق بمشاهد هتلر خصوصًا تلك السعادة المجنونة التي يظهر بها عندما تفشل في تنفيذ مهمتك، وذلك الغضب المتهور عندما تنجح فيها.
https://www.youtube.com/watch?v=1jx3IzTTD8Y https://www.youtube.com/watch?v=CH0Uf4zArF4 https://www.youtube.com/watch?v=Kl2qT-UJVJ4
أسلوب اللعب
يُمكنك ان تختار من بين أربعة فئات مختلفة وعلى مستويات صعوبة مختلفة:
- Recon: يتميز بمهارته الكبيرة في اقتناص الأعداء عن بُعد وتغطية زملائه المتقدمين ناحية العدو.
- Insurgent: والذي يتميز بالسرعة والقدرة على اختراق صفوف الأعداء.
- Demolitions: وهو خبير المتفجرات كما هو واضح من الاسم.
- فئة Assault
ولكل فئة من تلك الفئات شجرة المهارات الخاصة ومن ثم اسلوب اللعب المختلف بالإضافة إلى صيحة الحرب المميزة له والتي يُمكنك أن تستغلها لتعزيز قدراتك أو تعزيز قدرات الفريق ككل. كذلك سوف تحتوي اللعبة على إمكانية تخصيص الأسلحة والتعديل عليها.
بطبيعة الحال، سوف تحتوي اللعبة على نظام تعديل على الشخصيات بحيث تختلف باختلاف الجندي والدولة الآتي منها، فالجندي الأمريكي له زيه المميز عن نظيره الألماني أو السوفييتي وهكذا.
كذلك تحتوي اللعبة على طور Operations والذي يسمح لك بتنفيذ سلسلة من المهام التي تصب في النهاية إلى تحقيق غاية واحدة، وهي وسيلة المطور لإضافة محتوى متجدد للعبة وقصص مختلفة على مدار عمرها.
من ضمن الأشياء الجديدة في أسلوب اللعب هي إعطائك بطاقات تحديات عند إتمام المهام بنجاح. هذه البطاقات Challenge Cards سوف تُعطيك الإمكانية للتعديل على عناصر أسلوب اللعب، بمعنى ان حصولك على إحدى البطاقات سوف يمنحك إمكانية الحصول على المزيد من الذخيرة من الأعداء الذين تقضي عليهم لكن في نفس الوقت سوف يزيد معدل الضرر الذي تحدثه ضرباتهم عليك وهكذا. ومن المُفترض ان تضفي هذه الخاصية جانبًا من التنوع على أسلوب اللعب.
كذلك وعلى الرغم من أن اللعبة قد جاءت بعنصر الفكاهة والتهور إلى الحرب العالمية الثانية، إلا انها في نفس الوقت تحترم المصداقية التاريخية حيث أن خرائط اللعبة مستوحاة بالفعل من اماكن حقيقية التي شملت أحداث الحرب في أوروبا.
https://www.youtube.com/watch?v=YBo-w4Epti4
المنصات والسعر
توفرت اللعبة بالفعل منذُ نهايات سبتمبر الماضي، للحاسب الشخصي، ,وقد توفرت اليوم أخيرًا للمنصات المنزلية في أمريكا الشمالية، على أن تتوفر لاوروبا والشرق الأوسط وآسيا في 13 أكتوبر المُقبل. تأتي اللعبة بنسخة عادية بسعر 40$، بنيما تتوفر النسخة الخاصة من اللعبة مقابل 65$. ويحتوي الإصدار الخاص من اللعبة على اللعبة الأساسية ومعها جمعيع المحتويات والعناصر الإضافية القادمة مع اللعبة. هذا بالإضافة إلى التسجيل الموسيقي الخاص باللعبة وكتاب مصور على هيئة PDF يحكي قصتها.
إذًا، لنجمع ما قلناه إجمالًا في فقرة واحدة مختصرة: فكرة تطوير اللعبة جاءت أثناء تطوير Lion Game Lion للمحتوى الإضافي الخاص بلعبة Payday 2 رائعة المطور Overkill Software والناشر Starbreeze .. ومن هذا المحتوى الإضافي انطلقت الفكرة لحكاية أحداث الحرب العالمية الثانية، لكن من منظور أصغر مما اعتدنا عليه مع Battlefield أو Call of Duty .. فهنا لن تقوم بالمهمات الكبيرة ذات الاحداث الضخمة الفارقة في التاريخ، لكن اللعبة تحاول أن تحكي قصة المهمات الصغيرة والمواقف البطولية الجانبية التي حدثت أثناء الحرب، ربما لم تقم تلك المهام الصغيرة بتغيير مسار الحرب بشكل كبير، لكنها على الأقل كانت علامة فارقة وتفاصيل غير قابلة للنسيان. هذا ما تحاول Raid World War II أن تحكيه مع لمحة كبيرة من الحس الكوميدي واستعراض الشخصيات التاريخية الكبيرة مثل هتلر من منظور آخر كوميدي لم نره به من قبل. إنهم مجموعة من الجنود غير الاعتياديين يُهاجمون قاعدة عسكرية هنا وأخرى هُناك، يقتلون كل من يُقابلهم وينهبون كل الغنائم ويسرقون كل الذهب الذي يتحصن به النازيون. فقط بتلك البساطة.