أشار تقرير جديد إلى أن شركة مايكروسوفت قد تستهدف إطلاق أجهزة Xbox من الجيل القادم في عام 2027.

وبحسب قناة Moore’s Law is Dead على يوتيوب، يبدو أن مايكروسوفت تناقش بالفعل مع شركائها نافذة الإطلاق المحتملة لعام 2027. إضافة إلى ذلك، ذكرت القناة أنها حصلت على بعض المعلومات المتعلقة بمواصفات شريحة AMD APU (وحدة المعالجة المسرّعة) التي ستحمل الاسم الرمزي Magnus، والتي ستُشغّل الجهاز القادم من منصات Xbox .

وفقًا للتقرير، ستتكون شريحة Magnus APU من شريحتين منفصلتين — الأولى SoC (نظام على شريحة) مخصصة لمعالجة مهام وحدة المعالجة المركزية CPU، والثانية GPU تعتمد على تقنيات مشابهة لبطاقات Radeon المكتبية من AMD.

من المتوقع أن تعتمد المعالج المركزي CPU على معمارية Zen 6 من AMD، وأن يتضمن ما يصل إلى 3 أنوية رئيسية بالإضافة إلى 8 أنوية Zen 6c، جميعها تشترك في ذاكرة مخبئية L3 بسعة 12 ميجابايت.

أما المعالج الرسومي GPU، فسيحتوي على 68 وحدة حوسبة RDNA5 و4 محركات تظليل (Shader Engines). كما من المتوقع أن يتضمن العتاد ذاكرة مخبئية L2 بسعة 24 ميجابايت، أي ما يعادل خمسة أضعاف السعة الموجودة في جهاز Xbox Series X الحالي.

ورغم أنه لم يتم الكشف عن تفاصيل دقيقة حول الذاكرة العشوائية RAM بعد، فإن ناقل الذاكرة سيأتي بعرض 192 بت، مع إمكانية تكوين النظام باستخدام 24 أو 36 أو 48 جيجابايت من الذاكرة.

كما ستتولى المهام المتعلقة بالذكاء الاصطناعي مثل تحسين الصور (Upscaling) وتكامل Microsoft Copilot وحدة معالجة عصبية (NPU) قادرة على تنفيذ 110 تريليون عملية في الثانية (TOPS)، وتنخفض إلى 46 TOPS في وضع استهلاك الطاقة المنخفض.

سعر خدمة Xbox Game Pass في مصرخدمة xbox game passشعار شركة Xbox

أما بالنسبة لاستهلاك الطاقة الكلي لشريحة Magnus APU، فيُقدّر أن يتراوح بين 250 و350 واطًا، مما يشير إلى أداء قوي للغاية للأجهزة القادمة من مايكروسوفت.

من المثير للاهتمام أنه وفقًا للأرقام التي كشفتها قناة Moore’s Law is Dead، فإن الشريحة التي ستشغّل جهاز Xbox من الجيل القادم لا تقدم تفوقًا كبيرًا في الأداء مقارنةً بالشريحة التي يُشاع أنها ستعمل على تشغيل جهاز PlayStation 6، كما كان البعض يتوقع.
فبحسب التقرير، قد تصل قدرة الاستهلاك الحراري (TDP) لشريحة  Magnus APU إلى 350 واط أي أعلى بنسبة 70٪ تقريبًا من الشريحة الخاصة بـ PS6  ومع ذلك، فإن التحسن في الأداء يتراوح فقط بين 30 إلى 35 بالمائة.

لكن هذه الزيادة في الأداء ليست بلا قيمة. فبينما قد لا توفر الشريحة القدرة على تشغيل الألعاب بدقة أعلى، إلا أن الألعاب متعددة المنصات ستعمل غالبًا بمعدلات إطارات أعلى وأكثر استقرارًا على جهاز  Xbox مقارنةً بـ PS6.
وقد أعطت القناة مثالًا توضيحيًا: لعبة تعمل على  PS6 بدقة  4K وسرعة 120 إطارًا في الثانية يمكن أن تعمل على Xbox بدقة 4K  وسرعة  144 إطارًا في الثانية.

أما الشائعات الأخرى التي تدور حول الجيل القادم من Xbox، فتشير إلى أن مايكروسوفت قد تسعى إلى ابتكار جهاز هجين يجمع بين الحاسوب والمنصة المنزلية، بحيث يمكنه تشغيل الألعاب المخصصة للجهاز وكذلك الألعاب المشتراة من متاجر Steam أو GOG.
وتوضح هذه التقارير أن الشركة ربما تخطط لتوسيع مبادرتها Xbox Play Anywhere  بشكل أعمق من أي وقت مضى. كما تشير أيضًا إلى أن الجهاز القادم من مايكروسوفت سيكون أغلى ثمنًا من نظيره القادم من سوني.

في الحقيقة لا يمكن الاعتماد على هذه التقارير بشكل كامل، لأنه في الفترة الأخيرة ازدادت الشائعات حول مستقبل منصات إكس بوكس، حيث زعم البعض أن مايكروسوفت تنوي إلغاء العمل على أجهزة جديدة من Xbox في الأساس، والإبقاء على إكس بوكس كشركة طرف ثالث ناشرة للألعاب.