بعد سلسلة طويلة من النجاحات والإخفاقات في عالم السباقات، تعود سونيك بلعبة Sonic Racing: CrossWorlds لتعيد تعريف سباقات الأركيد بأسلوب جديد يخلط بين الخيال البصري والسرعة الفائقة. الفكرة تبدو بسيطة، سباقات صاروخية في عوالم متداخلة. لكن التنفيذ هو ما يجعل CrossWorlds تجربة مختلفة تمامًا عن أي جزء سابق من سلسلة Sonic Racing. مرحبًا بكم في مراجعة لعبة Sonic Racing: CrossWorlds، النسخة الأحدث ضمن عالم سباقات القُنفذ الأزرق!

اللعبة لا تكتفي بتقديم مضامير متشعبة وشخصيات محبوبة، بل تُدخل عنصرًا جديدًا بالكامل, العوالم المتقاطعة (Cross Worlds) !

وضع القصة

على غير عادة ألعاب السباق، تمتلك CrossWorlds نمط قصة بسيطًا، لكنه ممتع من حيث الفكرة: حيث يكتشف الدكتور "إغمان" تكنولوجيا جديدة تُمكّنه من فتح بوابات زمنية بين الأكوان المختلفة في عالم سونيك، فيتحد فريق الأبطال بقيادة Sonic وTails وKnuckles لإيقافه عبر منافسات سباق تتحدى قوانين الفيزياء نفسها. القصة ليست عميقة بطبيعة الحال، لكنها تُقدَّم من خلال مشاهد قصيرة برسوم متحركة جميلة تُضفي طابعًا مرحًا وتدفعك للاستمرار.

أسلوب اللعب

جوهر اللعبة يتمثل في السرعة الجنونية والتنوع اللحظي. فلعبة CrossWorlds تأخذ أساسيات سلسلة Team Sonic Racing السابقة وتضيف إليها نظام Travel Rings (بوابات تنقلك خلال السباق من عالم إلى آخر فورًا)، مما يغيّر التضاريس والموسيقى وحتى قوانين الجاذبية أحيانًا! والنتيجة؟ تجربة سباق مليئة بالإثارة والمفاجآت، حيث قد تبدأ الجولة في مدينة مستقبلية وتنتهي وأنت تتسابق على جسر معلق في سماء Angel Island.

أبرز الميكانيكيات الجديدة:

  • Gadget Plates: لوحات تعديل تتيح لك تخصيص سيارتك بالكامل (السرعة، التماسك، الانجراف).
  • Blood Boost System: ميكانيكية شحن السرعة عبر تجميع الحلقات أو تخطي البوابات بنجاح.
  • Cross-Play Online: اللعب الجماعي عبر كل المنصات بسلاسة شبه تامة.
  • Portal Events: فعاليات موسمية مؤقتة تفتح مسارات فريدة وأحداث تفاعلية.

توازن اللعبة بين البساطة والعمق، فاللاعبون الجُدد يستطيعون الفوز باستخدام الأدوات "Items" مثل صواريخ وحقول طاقة، بينما يمكن للمحترفين التحكم بالمنعطفات بدقة عبر نظام انعطافات او "Drift" أكثر انسيابية من الأجزاء السابقة. و نلاحظ تشابه في هذه النقطة بين هذه اللعبة و سلسلة Mario Kart الشهيرة. 

مع ذلك، لاحظت خلال تجربتي أن الأدوات القتالية غير متوازنة تمامًا و أحيانًا تفقد فوزك في لحظة واحدة بسبب ضربة مفاجئة، وهو أمر مألوف لمحبي Mario Kart أيضاً، لكنه قد يزعج اللاعبين الجادين و من غير الاعتيادي وجوده في ألعاب سونيك المعتادة.

الرسوميات والإخراج الفني

تُعد CrossWorlds الأكثر جمالًا في تاريخ السلسلة. فالعوالم مليئة بالتفاصيل: جزر استوائية، مدن نيون مستقبلية، مختبرات غريبة، وكواكب مليئة بالأنوار. كل بيئة تبدو حية، متحركة، ومليئة بعناصر تفاعلية. الانتقال بين العوالم يتم بسلاسة، دون أي تحميل، مع مؤثرات ضوئية وانفجارات لونية تملأ الشاشة في كل لحظة.
الأداء التقني على PS5 وXbox Series X ممتاز، حيث تعمل اللعبة بسلاسة بمُعدّل إطارات 60 إطارًا ثابتًا حتى في أقصى الفوضى البصرية، مع دعم 120 إطارًا في نمط الأداء. أما تجربتي الشخصية ف كانت على جهاز نينتيندو سويتش "Nintendo Switch"، وكما نعمل، هنا التنازلات الرسومية واضحة، لكن بالرغم من ذلك ظلّت التجربة ممتعة ومستقرة.

الأطوار والمحتوى

اللعبة تقدم محتوى غني مقارنة بسابقتها:

  • Adventure Mode: نمط القصة المصغّر مع حوارات بين الشخصيات.
  • Time Attack: تحديات زمنية تفتح عناصر جديدة للسيارات.
  • Grand Prix: بطولات كاملة بخمس سباقات متتالية.
  • Cross-Play Multiplayer: حتى 12 لاعبًا في سباق واحد عبر الإنترنت.
  • Event Portals: أحداث أسبوعية تضيف مسارات جديدة مؤقتًا وتوزع مكافآت تجميلية.

عدد الشخصيات يتجاوز 25 شخصية قابلة للعب من عالم Sonic، بما في ذلك Shadow، Amy، Blaze، Silver، Rouge وغيرهم، بالاضافة لشخصيات من مختلف انواع الألعاب مثل Pac-man و سبونج بوب، بل و حتى ستيف "Steve" من ماين كرافت! لكل منهم قدرة خاصة تؤثر على أسلوب اللعب و تجعله ديناميكيًا و ممتعًا.


الخلاصة

إذا أردنا أن نصف لعبتنا اليوم بكلمات بسيطة، فيُمكننا القول أن لعبة Sonic Racing: CrossWorlds ليست مجرد جزء جديد، بل إعادة ولادة لألعاب السباقات الأركيدية بأسلوب سريع ومليء بالإبداع. هي مزيج بين طابع Sonic الكلاسيكي وابتكار SEGA العصري، والنتيجة تجربة ممتعة للغاية سواء لعبتها منفرداً أو مع الأصدقاء. صحيح أن التوازن بين الأدوات يحتاج بعض التعديل، لكن السرعة، الألوان، والموسيقى تجعلها واحدة من أكثر ألعاب السباقات متعةً في عام 2025.