تقنية CrossFireX نجحت في الماضي بربط بطاقتين مع بعضهما البعض من خلال جسر CrossFire لكن خلال الأجيال الجديدة تم إلغاء جسر CrossFire وجعلها تعمل دون الحاجة إلى ربط جسر بالبطاقتين فهذه العملية أصبحت ممكنة من خلال ناقل PCI Express وهي متوفرة منذ جيل بطاقات R200.

مع جيل بطاقات R9 290 و 290X فإن جسور Crossfire اختفت ولم تعد موجودة. فكما نعلم أن جسر Crossfire الذي نعرفه جميعا واغلبكم قد قام بتجربته أصبح من الماضي، بدء مع بطاقات R9 290/290X لتصبح جميع بطاقات R200 و R300 وما يليها حتى RX Vega تدعمه. شركة AMD تقوم بتشغيل CrossFireX الأن عبر ناقل PCI Express. خاصة مع معايير مثل ناقل PCI-E Gen 3.0.

ما قامت به AMD أنها رفعت من قدرة تقنية CrossFire بإزالة الحاجة إلى جسر CrossFire الذي كنا نشاهده ونحتاج إليه في حالة وصل بطاقتين رسوميتين أو أكثر. هذه التقنية الجديدة تحسن أيضا من الكفاءة والقدرة بين البطاقات الرسومية، خاصة من ناحية إزالة الخمول بما أن البطاقات الرسومية لم يعد لها حاجة بنقل البيانات من خلال الحلول السابقة. ما فعلته AMD أنها أضافت حل هاردوير من خلال تقديم DMA engine والذي تم إضافته في تلك البطاقات الداعمة من جيل R200 وما هو أعلى من ذلك.

موقع TPU رغب بتجربة قدرة بطاقات RX Vega في وضعية CrossFireX خاصة مع صدور التعريف الجديد وهو Crimson ReLive 17.9.2 beta الذي أكدت فيه AMD زيادة الاداء بنسبة 80% على البطاقة الثانية مع مجموعة من الألعاب. تجربة موقع TPU لم تكن بين بطاقتين RX Vega 64 بل كانت بين بطاقة RX Vega 64 و RX Vega 56 وهي تركيبة ممكن ان تعمل بها بطاقات AMD كما تم فعل ذلك في الماضي مع بطاقة R9 290X و R9 290.

الاختبار تم على دقة 4K لتقليل قدر الإمكان من عنق الزجاجة وتم على 19 لعبة ومنها ألعاب قالت AMD ان الاداء ازداد معها على التعريف الجديد. النتائج كانت صادمة ومخبية للأمال فقط 4 ألعاب حصلت على زيادة جيدة من البطاقة الثانية, بينما باقي الألعاب لم تحصل على زيادة بالاداء بل حتى أن الاداء تراجع للأسوء كما تؤكد نتائج الموقع. حتى ان الموقع قام بجعل بطاقة RX Vega 64 هي الأساسية أو العكس بجعل RX Vega 56 هي الأساسية لكن النتائج لم تختلف كثيراً.

[caption id="attachment_187469" align="aligncenter" width="944"] صورة تظهر الأخطاء الرسومية التي ظهرت بعد وقت من تشغيل البطاقتين للعبة Witcher 3[/caption]

المصيبة الاكبر هو حدوث أخطاء رسومية أثناء تشغيل بعض الالعاب مثل Witcher 3 , Prey , Dishonored 2. الصورة خير دليل. لربما سبب هذا الاداء الغير منطقي والمحبط هو عدم دعم كل هذه الالعاب داخل بروفايل CrossFireX لعائلة بطاقات RX Vega..ننتظر المزيد من التوضيح من AMD على هذه النتائج في حالة علقت الشركة لما تم طرحه من نتائج مخيبة للأمال. لكننا نتوقع أن المشكلة مشكلة تعريف لا أكثر.

شاركونا رأيكم بهذه النتائج الغريبة والمحبطة لتشغيل بطاقة RX Vega 64 مع RX Vega 56