Untitled-10

كشف المدير التنفيذي براين كرزانيتش عن نظارة الواقع الافتراضي Project Alloy، وهي حل واقع افتراضي متكامل وذلك ضمن مؤتمر 2016 Intel Developer Forum السنوي في سان فرانسيسكو. ووفقاً لكلام براين الذي يبدو لنا متفائلاً جداً بهذا التطور من جانب إنتل بأنها ستكون مستقبل الواقع المدمج. هذا الجهاز المركب على الرأس يعرض تجارب واقع افتراضي وواقع معزز غامرة، فهي نظارة قائمة بذاتها وخالية من التقييد ومشغلة بواسطة تقنية Intel RealSense, بمعنى انها تتضمن المعالج المركزي والمعالج الرسومي وكل القطع التي تحتاج الى تحقيق هذه التجربة.


هو حل يذكرنا بحل AMD مع نظارة Sulon Q التي قمنا بطرح خبر مطول عنها في وقت سابق. ورغم التشابه إلا أن كل شركة تضع لمسات مختلفة مع هذا النوع من النظارات المتكاملة, نظارات Intel Project Alloy لا تتطلب ارتباط بالهواتف الذكية، أو الحواسب, أو حتى كابلات الطاقة، أو الاستشعارات الخارجية. كل شي مطلوب لتحقيق التجربة الأمثل متواجد في النظارة والأكثر روعة أنها لاسلكية كلياً.

https://www.youtube.com/watch?v=phUg9yijqPs https://www.youtube.com/watch?v=vWLcmmgYBE0

خلال العرض يمكن وصفنا لسرعة عرض النظارة بالموجز من قبل براين. ففي الاستعراض سار كريغ رايموند من إنتل حول المسرح واجتاز الغرفة الافتراضية. في الغرفة الافتراضية فتح الباب باستخدام حركة/تفاعل اليد. ثم سار للخلف إلى السيد كرزانيتش، وظهر وجه المدير التنفيذي في بيئة الواقع المختلفة وهي تفيد حتى لا تصطدم بما حولك.

وفقاً لما أعلن تعتبر نظارة Project Alloy ذات تصميم قياسي وستقوم بتزويده إنتل إلى المصنعين الآخرين لتكون منتشرة بكثرة. المنتجات الأولى المستندة على هذا التصميم لن تصل حتى السنة القادمة. لسوء الحظ ليس هناك معلوماتك كثيرة حول قطع الهاردوير, لكن ما يعرف حتى الأن أن النظارات تحتوي على زوج من كاميرات RealSense لتتبع العالم الحقيقي، مثل ماهو متوفر مع نظارة HTC Vive. مع هذا، من المشوق أن نكتشف أكثر حول نوع المعالج المركزي والمعالج الرسومي المستخدم وعمر البطارية للتصميم القياسي القابلة للشحن.

https://www.youtube.com/watch?v=Gu09UWqS8-Q

وفي تعاون مشترك بين مايكروسوفت وإنتل فقد أعلنت الاخيرة عن تعاونها حول مواصفات حواسب مهيأة للواقع المختلط إلى جانب نظارات HDMs. ويراد بذلك تحديد معيار لمطوري البرامج والهاردوير التي سيتم إطلاقها ودعمها بواسطة الحواسب المشغلة بواسطة ويندوز 10 في السنة القادمة. فالتطبيق الرئيسي الذي يستخدم هاردوير AR/VR سيكون Windows Holographic shell. هذا البرنامج يمكن من تجربة جديدة كلياً من المهام المتعددة في الواقع المختلط، الذي يمزج التطبيقات الثنائية والثلاثية الأبعاد بنفس الوقت، ويدعم مجموعة واسعة من الأجهزة.

في الفيديو المرفق في الاعلى ستلاحظ تجربة برنامج Windows 10 holographic UI وهو يعمل على HMD موصول بـIntel NUC بمعدل إطارات يصل الى 90 فريم وهو المعدل المطلوب لتحقيق التجربة السلسة مع الواقع الافتراضي. ما رأيكم بما قدمته إنتل؟ هل سيجعل لها إسم في عالم الواقع الافتراضي؟