Untitled-19

الاستراتيجية الصحيحة هي ما تساعد انفيديا على الاستمرار بتحقيق المكاسب المالية القوية على مدار العام مقارنة مع العام الماضي. ففي احدث نتائجها المالية أوردت نيفيديا اليوم عن إيرادها للربع الثاني المنتهي في 31 يوليو، 2016، بمبلغ 1.43 مليار دولار، مرتفعاً بنسبة 24% عن مبلغ 1.15 مليار دولار في السنة الماضية، ومرتفعاً بنسبة 9% من 1.30 مليار دولار في الربع السابق.

أرباح GAAP للسهم المخفف للربع كان بقيمة 0.40 دولار، مقارنة مع مبلغ 0.05 دولار منذ سنة مضت ومرتفعاً بنسبة 21% عن 0.33 دولار في الربع السابق. أما أرباح Non-GAAP للسهم المخفف كان بقيمة 0.53 دولار، مرتفعاً بنسبة 56% عن 0.34 دولار في السنة السابقة ومرتفعاً بنسبة 15% عن 0.46 دولار في الربع السابق.

49a

تعليقاً على هذه النتائج القوية لانفيديا قال السيد جين-سون هوانغ المدير التنفيذي للشركة "المطلب القوي للمعالجات الرسومية الجديدة من معمارية باسكال والاهتمام المتزايد في التعلم العميق دفع لتحقيق النتائج القياسية. استراتجيتنا تركز على ابتكار المستقبل حيث رؤية الحاسوب، الرسوميات وتغطية الذكاء الاصطناعي نعتبرها وقود النمو عبر منصاتنا المتخصصة – اللعب، المحاكاة الظاهرية الاحترافية، مراكز البيانات والسيارات"..."إننا متشوقون أكثر من أي وقت مضى للأثر الحاصل من التعلم العميق والذكاء الاصطناعي، الذي سيؤثر على كل صناعة وسوقها. لقد أجرينا استثمارات كبيرة على مر الخمس سنوات الماضية لتطوير منتجات حوسبة المعالج الرسومي بأكملها من أجل التعلم العميق. الآن، نحن بمركز جيد للعمل مع الباحثين والمطورين عبر العالم لدمقرطة هذه التقنية القوية وابتكار مستقبلها".

توقعات نفيديا للربع الثالث من السنة المالية 2017 على النحو التالي:

  • يتوقع للإيراد أن يكون بقيمة 1.68 مليار دولار، ينقص أو يزيد 2%.
  • يتوقع للهوامش الإجمالية GAAP و non-GAAP أن تكون بنسبة 57.8 % و 58.0%، على التوالي، تنقص أو تزيد 50 نقطة.
  • يتوقع للنفقات التشغيلية بحساب GAAP أن تكون تقريباً بمبلغ 530 مليون دولار. ويتوقع للنفقات التشغيلية بحساب Non-GAAP أن تكون تقريباً بمبلغ 465 مليون دولار.
  • معدلات الضريبة بحساب GAAP و non-GAAP  للربع الثالث لسنة المالية 2017 أن تكون كلها بنسبة 21%، تزيد أو تنقص 1%.
  • يتوقع للنفقات الرأسمالية أن تكون تقريباً بمبلغ 35 مليون دولار إلى 45 مليون دولار.

أبرز أحداث الربع الثاني للسنة المالية 2017:

خلال الربع الثاني، حققت نفيديا تقدماً في كل من منصاتها الرئيسية الأربع:

الألعاب:

  • قدمت البطاقات الأربعة لعائلة باسكال من البطاقات الرسومية المخصصة للعب: NVIDIA GeForce GTX 1080 و 1070 التي حققت أرقام قياسية في السرعة وكفاءة الطاقة: GTX 1060، التي تقدم واقع افتراضي غامر بقيمة مالية منخفضة و TITAN X المعالج الرسومي الأكثر قوة على الاطلاق.
  • أطلقت لعبتها الأولى NVIDIA VR Funhouse، التي تستخدم رسوميات معززة، صوتيات تفاعلية وفيزياء محفزة لجلب مستوى جديد من الانغمار للواقع الافتراضي.
  • أطلقت NVIDIA Ansel، وهي أداة التقاط صور 360 درجة في داخل اللعبة، التي تمكن اللاعبين من التقاط الصور ومشاركة لحظاتهم المفضلة في اللعبة.

المحاكاة الظاهرية الاحترافية:

  • كشفت عن Quadro P6000 ، لتشغيل أكثر محطات العمل تطورا، وتمكين المصممين بتحريك التصاميم المعقدة أسرع بمرتين عما سبق.
  • قدمت بالشراكة مع SMI تقنية تصيير مبتكرة تستخدم تتبع العين لتمكين المطورين من ابتكار بيئات واقع اقتراضي أكثر انغمارا.
  • أعادت تنشيط NVIDIA DesignWorks و NVIDIA VRWorks عبر SDKs جديدة وتحديثات تقدم للمطورين قدرات معززة لأشعة تتبع تفاعلية.

مراكز البيانات:

  • افتتح المسار نحو محاكاة جميع التطبيقات المهنية مع Tesla M10، بحيث توفر كثافة مستخدم الأعلى في مجال الصناعة.
  • قدمت مسرع Tesla P100 GPU من أجل سيرفرات مستندة على PCI Express، التي تقدم قيمة وأداء استثنائي مقارنة مع أنظمة مستندة على المعالج المركزي.
  • كشفت عن برنامجها Inception الذي يوفر الوصول إلى خبرة و تقنية انفيديا لدعم نمو المشاريع الناشئة التي تدفع بالتطورات في التعلم العميق وعلوم البيانات.

السيارات:

  • استهلت بحث تعاوني في تقنية القيادة الذاتية المتقدمة مع فريق التعلم العميق الرائد لجامعة نيويورك.

ما رأيكم بهذا التقدم من ناحية الإيراد المالي للربع الثاني والتي استطاعت انفيديا الوصول له بمختلف مجالاتها؟