أصدر ستوديو Crytek اليوم البنية النهائية لمنصة الاختبار (البنش مارك) الخاصة بتقنية تتبع الأشعة Ray tracing الثورية تحت اسم Neon Noir . المنصة قد تم عرضها للمرة الأولى بالفعل على شكل فيديو في مارس 2019 ، و لكنها الآن متاحة للتنزيل لجميع الأطراف والمجموعات المهتمة من خلال متجر Crytek Marketplace. لا تدعم منصة الاختبار حاليًا أي واجهة برمجة للتطبيقات المنخفضة المستوى مثل مكتبة Vulkan أو DX 12 ، ولكن سيتم تطبيق الدعم لهما جنباً الى جنب وتحسينات الأداء المتوقعة في وقت ما في المستقبل.
ستوديو Crytek يطلق منصة اختبار تتبع الأشعة Neon Noir للعيان! Ray tracing تمت إضافة تقنية تتبع الأشعة الى منصة Neon Noir عبر امتداد لأداة الريندر SVOGI من CRYENGINE والتي تستخدمها حاليًا ألعاب Crytek ، بما في ذلك لعبة Hunt: Showdown ، مما سيسهل على المطورين استكشاف تطبيقات raytracing التي لا تتطلب تطبيق معايير عتاديه معينة (مثل أنوية RTX على سبيل المثال). ومع ذلك ، أضاف المطور أنه سيضيف دعمًا للتسريع العتادي للتبع الأشعة في المستقبل ، مما سيؤدي فقط إلى تحسينات في الأداء ، ولكن لن يضيف أي
ميزات أو خواص رسومية إضافية مقارنة بالميزات التي يمكن تحقيقها بالفعل في الوقت الحالي مع المنصة . هذا بالإضافة الى وضع المواصفات التقنية التي تتطلبها المنصة والتي تم اضافتها أيضاً في الأسفل مع فيديو توضيحي بسيط.
System requirements:
  • AMD Ryzen 5 2500X CPU/Core i7-8700
  • AMD Vega 56 8 GB VRAM/NVIDIA GTX 1070 8 GB VRAM
  • 16 GB System Ram
  • Win 10 x64
  • DX11
للمزيد من التفاصيل يمكنكم الرجوع الى الصفحة الخاصة بمنصة الاختبار من هنا. [embed]https://youtu.be/CvMIY43e-GE[/embed]