
رسوميات النسخة النهائية من Death Stranding سوف تكون أفضل من العروض
في حفل The Game Awards الماضي وأيضًا خلال حدث PSX 2016، كشف لنا كوجيما عن تحفته القادمة Death Stranding، وقد أظهر لنا خلال الحدثين عرضًا يعمل على PS4 Pro بدقة 4K وقد بدت رسوميات اللعبة حينها مذهلة بحق.
إلا أن كوجيما لم يكتفِ بذلك فقد صرح خلال لقاءاته على هامش حدث PSX 2016 أن اللعبة في نسختها النهائية سوف تظهر بشكل أفضل بكثير من جهة الرسوميات والتفاصيل مقارنة بالعروض التشويقية التي تم عرضها في The Game Awards أو Playstation Experience 2016.
بالنظر إلى أن Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain كانت تعمل على دقة 1080P بمعدل 60 إطارًا في الثانية على منصة PS4، فإنني أعتثد أنه من الصعب أن يقوم فريق التطوير الخاص بكوجيما بدفع رسوميات مشروعهم القادم Death Stranding على PS4 Pro لحدود أبعد مما رأيناه بالفعل مع Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
في النهاية فإن لعبة Death Stranding لم تحصل حتى الآن على موعد إصدار رسمي ثابت، إلا أن كل ما نعرفه حتى الآن أنها سوف تكون حصرية موقتة لمنصة PS4، ثم ستصجر منها نسخة بعد فترة للحاسب الشخصي، وأعتقد أننا يمكننا حينها أن نرى القدرات الحقيقة التي سيقدمها المحرك الجديد الخاص بفريق تطوير كوجيما.