FACEBOOK-MWC 2016-01

أطل علينا السيد مارك زوكربيرغ مؤسس والمدير التنفيذي لشبكة التواصل الاجتماعي فيس بوك ضمن فعاليات مؤتمر MWC 2016 ليتحدث لنا بكلام عميق ومهم, خاصة عندما يقول لنا أن الواقع الاقتراضي هو مستقبل الفيس بوك.

إطلالة زوكربيرغ كانت في حدث سامسونج الذي عُقد لإطلاق هاتفين جديدين Galaxy S7/S7 edge بجانب كشفها لكاميرات فيديو ثابتة بنطاق زاوية 360 درجة من أجل المغامرات الافتراضية. حيث قال بخصوص الواقع الافتراضي "سيكون تجربة غامره، سيجعل الأشخاص أكثر قرباً وستكون أقرب مما تتوقعون".."لقد كنت أنتظر هذا اليوم الذي نستطيع فيه تقديم هذه التجربة. اليوم أصبح الأمر ممكناً. وقد حان وقته".

FACEBOOK-MWC 2016-04

شاهد الحاضرون محتوى واقع افتراضي مع نظارة Gear VR في حدث سامسونج في برشلونة 21 فبراير. النظارة التي تم استخدامها مستندة على تقنية شركة Oculus وهي شركة واقع افتراضي استحوذت عليها فيس بوك في عام 2014 بمبلغ 2 مليار دولار مما يؤكد على أن هناك تعاون وثيق بين سامسونج و Oculus. ففي ذلك الوقت البعض استفسر سبب شراء فيس بوك لشركة Oculus ودفعها ذلك المبلغ المالي الكبير لكن الآن أصبح السبب واضحاً ولا يحتاج الى أي تفسير.

ذكر زوكربيرغ أيضاً "الواقع الافتراضي أو VR هو المنصة الجديدة التي تغير تجربتنا في الحياة بمعنى الكلمة، حيث أي شخص يستطيع أن يخلق ويختبر أي شيء يريده. وقريبا جداً سوف نعيش في عالم لديه القوة للمشاركة وتجربة كامل المشاهد وكأنك كنت هناك شخصياً".

فالواقع الافتراضي يعتمد على فيديو بزاوية 360 درجة الذي يستطيع أن يلتقط المشهد من كل الزوايا. إنه يتطلب كاميرا مع عدستين أو أكثر وبرنامج يمد الفيديو أو صوراً ثابتة معاً. وهذا ما تفعله كاميرا سامسونج Gear 360 التي تتميز بتقنيات حديثة مع توافقها مع عدد من الهواتف الذكية.

أضاف الفيس بوك دعماً لهكذا نوع من الفيديوهات العام الماضي وقال زوكربيرغ أن هناك 20 ألف فيديو بزاوية 360 درجة على الفيس بوك اليوم مكملاً "إننا فقط بدأنا استشكاف الاحتمالات المتاحة مع الفيديو والواقع الافتراضي...مايزال الأمر مبكراً فعلاً". وللمساعدة في دفع هذه التقنية قدماُ نحو الأمام، شكلت فيس بوك مؤخراً عدد من الفرق الهندسية لإنشاء تطبيقات VR اجتماعية جديدة.

حديث مارك زوكربيرغ عن الواقع الافتراضي

ففي السنوات الماضية اختبر العلماء الواقع الافتراضي لعدة سنوات، لكن كان الامر ممكن حدوثه في السنوات الأخيرة فقط حينما استطاعت الحوسبة والاتصالات مجاراتها وأصبح بالإمكان أن تكون بجودة جيدة بفضل الهاردوير الذي ساعد على الوصول الى هذه المرحلة.

كما قال زوكربيرغ "في يوم قريب، جميعنا سنمتلك القدرة على البث مباشرة. وللقيام بذلك سيكون علينا حل العديد من مشاكل الهندسة المعقدة فعلا". وأشاد زوكربيرغ بسامسونج في المساعدة مع بعض مكونات الهاردوير المطلوبة التي قدمتها بالشكل المطلوب. حيث قال أن المهندسون في Oculus وفيس بوك يعملون أيضاً على تقليل الصعوبات لمتعلقة بالشبكة. إذا هو تعاون استراتيجي بين الشركتين لتوفير تجربة مغايرة كلياً.

بنفس السياق أشار مارك إن الابتكار الحالي يتضمن البث جزء من الفيديو المشاهد بدلاً من مشاهدة كاملة لزاوية 360 درجة. هذا يساعد المهندسين على تحقيق زيادة بأربع مرات في جودة الفيديو وتقليل استهلاك عرض النطاق الترددي بثلاث أرباع. أخيراً قال زوكربيرغ أن فيس بوك و Oculus ملتزمون بالواقع الافتراضي على المدى الطويل وأن تجربة الألعاب من خلال الواقع الافتراضي ستكون ضمن التجارب الجديدة القادمة هذا العام, خاصة أننا على موعد لمشاهدة مئات الألعاب الداعمة للواقع الافتراضي.