في حوار أجرته السيدة Anne Blondel-Jouin نائبة رئيس قسم العمليات بشركة Ubisoft أعلنت أن الشركة ستنتهج سياسة جديدة بخصوص المحتويات الإضافية المدفوعة، باختصار فإن أي محتوى إضافي يؤثر مباشرة على تجربة اللعبة أو قصتها فسوف يكون مجانيًا لجميع اللاعبين، أما الإضافات المدفوعة فسوف تكون لإضافة خيارات التعديل على الشخصيات وشراء شخصيات جديدة وغيرها من العناصر التي لا تتعلق مباشرة بلُب اللعبة.

من الآن فصاعدًا لن نطلب منكم أموالًا إضافية مقابل الحصول على التجربة الكاملة للعبة، لقد دفعتم ثمن ذلك مسبقًا فور شرائكم اللعبة

كما أوضحت أن الشركة تنوي دعم طور اللعب الجماعي في ألعابها لمدة ما بين 5 إلى 10 سنوات، وبالتالي فإنه من الواجب ألّا يتم إجبار اللاعبين على الدفع طوال تلك المدة مقابل دعم اللعبة الذي استحقوه بالفعل فور شرائها.

وأردفت :

لقد تعلمنا الدرس جيدًا من لعبة Rainbow Six Siege فهي لعبة تصويب حيث تكون جميع الخرائط الإضافية متاحة للجميع مجانًا، بينما لن يُطلب منك الدفع سوى مقابل إضافة بعض التعديلات على شخصياتك أو شراء شخصيات جديدة، سواء قمت بالدفع أو لا فإن أصل التجربة يظل كما هو ولا يتأثر، كل ما في الأمر أنه يوفر خيارات أكثر لمحبي اللعبة، لا مزيد من المحتويات الإضافية التي يجب عليك أن تدفع مقابلها لتحصل على التجربة الكاملة، عند شرائك للعبة فإنك تحصل فورًا على حق التجربة الكاملة، وإضافة بعض الأمور غير الضرورية هو أمر عائد لك في الأخير 

سياسة

جدير بالذكر أن EA و Respawn قد طبقت هذه السياسة منذ Titanfall 1 واستمرت مع Titanfall 2 وهو ما أطال عمر اللعبة الأولى بعض الشيء، وهي أيضًا نفس السياسة التي تتبناها Microsoft مع لعبتها Halo 5، وقد نجحت هذه السياسة مؤخرًا مع Rainbow Six Siege سواء بالنسبة للشركة من حيث المكاسب المادية وإعادة عدد أكبر من اللاعبين النشطين للعبة مرة أخرى أو بالنسبة للاعبين الذين استمتعوا بالتجربة المجانية الجديدة.

في النهاية هو أمر جيد للاعبين، فمثلًا لعبة Assassin's Creed القادمة ستتيح لك أن تحصل على كل المحتويات الإضافية الخاصة بالقصة مجانًا فور شرائك اللعبة.

شاركنا رأيك في التعليقات حول سياسة Ubisoft الجديدة في دعم ألعابها.