Metal Gear Solid V Ground Zeroes

دائما ماتشتعل الحرب بين نسخ أجهزة الجيل الجديد و الحاسب الشخصي حول مسألة معدل الإطارات في الثانية و دقّة الوضوح. جماهير الحاسب الشخصي أنّ سبيلهم في الفوز على أجهزة الجيل الجديد بلاي ستيشن 4 و اكس بوكس ون هو الحصول دائماً على أعلى معدل للإطارات في الثانية.

وفي هذا السيّاق، فإنَّ مطوري لعبة Metal Gear Solid V Ground Zeroes صرّحوا من خلال منتدى اللعبة على متجر الألعاب Steam أنَّ مواصفات التشغيل التي يتم تداولها بين اللاعبين مغلوطة وسيتم الإعلان عن المواصفات الرسمية في أقرب فرصة ممكنة، بالإضافةّ أنَّ اللعبة سوف تعمل على معدل 60 إطار في الثانية كحد أعلى، أي أنَّه اللعبة لن تتجاوز هذا السقف مطلقاً.

للأسف هذا خبر غير سار كون بعض الشركات لاتترك معدل الإطارات في الثانية حر بل تضبطه على معدل محدد لايمكن تجاوزه وهذا يفكرنا بنفس الحالة التي واجهناها مع لعبة الرعب The Evil Within التي نزلت مؤخراً.

الجدير بالذكر أنَّ لعبة Metal Gear Solid V Ground Zeroes سوف تصدر على الحاسب الشخصي في 18 ديسمبر 2014 بعد أن صدرت على أجهزة الجيل السابق بلاي ستيشن 3 و اكس بوكس 360 وأجهزة الجيل الجديد بلاي ستيشن 4 و اكس بوكس ون في 20 مارس السابق (PC/XboxOne/Xbox360/PS4/PS3).

شاهد عرض الإطلاق الرسمي للعبة Metal Gear Solid V Ground Zeroes:

https://www.youtube.com/watch?v=QoC7oHpeW7M