
مبتكر Gears of War السابق علاقتى بمايكروسوفت أشبه بعلاقة الانفصال
Cliff Bleszinski هو مدير التصميم السابق بشركة Epic Games ومن منكم لا يعرف شركة Epic Games إذا فمن المؤكد أنه قد سمع عن محركات التطوير الشهيرة تحت عنوان Unreal Engine فهى المطورة لهذه السلسلة من محركات الألعاب القوية ذات الأداء العالي والتى تكون ألعابها دائما ذات رسوميات خارقة وليس هذا فحسب بل هي مؤسسة سلسلة ألعاب الأكشن الرائعة Gears of War وكان يعد Cliff Bleszinski المصمم والمبتكر الأساسي لثلاثية ألعاب Gears of Warولكنه مؤخرا قام بترك الشركة وأسس الإستوديو الخاص به Boss Key Productions وهو الآن يقوم بتطوير لعبته الخاصة LawBreakers القادمة لمنصة PC خلال العام الحالى .
مبتكر Gears of War السابق علاقتى بمايكروسوفت أشبه بعلاقة الانفصال
الجميع يعلم بأن لعبة Gears of War 4 إنتقلت للتطوير على يد استوديو جديد وهو The Coalition مما يعنى أن هذا أول جزء يخرج من تحت يد المبدع Cliff Bleszinski والذي يأمل من شركة مايكروسوفت بأن لا تخفق أو تفشل بالجزء الرابع حيث صرح Cliff بذلك من خلال مقابلة حوارية مع موقع VideoGamer وصرح Cliff أن علاقته بسلسلة Gears of War أصبحت كأقرب مثال لها انفصالك عن حبيبتك أو زوجتك وأنت تود ان تراها تتزوج من شخص آخر وهى تعتقد أنه أفضل منك وأشاد بالتعبير لشركة مايكروسوفت بأنها هى Your EX حبيبتك السابقة :D .
امتلكت مايكروسوفت حقوق عنوان Gears of War بيناير لعام 2014 بينما غادر Cliff الشركة قبيل ذلك الوقت بأكتوبر لعام 2012 ليتجه لتطوير لعبته الخاصة LawBreakers وعلق كليف سابقاً على أسلوب اللعب الخاص بالجزء الرابع من السلسلة بأنه كان يبدو غريباً بالنسبة إليه وأضاف كيلف مبتكر Gears of War بأنه يأمل بأن لا تخفق مايكروسوفت بالجزء الرابع .
جدير بالذكر أن لعبة Gears of War 4 ستطلق بتاريخ 11 من شهر أكتوبر المقبل حصرياً على Xbox One واللعبة يتم تطويرها بإستخدام محرك Unreal Engine 4 ومن تطوير فريق The Coalition وأذكركم بأن اللعبة ستدعم معها الشاشة المنقسمة Split Screen ولكن سيتم تخفيض عدد الإطارات على هذا النمط إلى 30 إطار مع العلم أن لعبة Gears of War 4 ستعمل بمعدل 60 إطاراً بطور اللعب الجماعي ” الأونلاين ” وستعمل بمعدل 30 إطاراً بداخل طور القصة وهو نفس الحال كلعبة أنشارتد 4 حصرية PS4 .
?xml>