
مطور Deus Ex كمطورين نعانى عند كتابة قصص الألعاب والسبب اللاعبين
من خلال إحدى المقابلات مع Mary DeMarle كاتبة قصة لعبة الشوتر المنتظرة Deus Ex: Mankind Divided صرحت بأن مطوري الألعاب دائما من يعانون عند كتابة قصة أى لعبة فعناك نوعين من اللاعبين حول العالم النوع الأول هو المهتم بقصة اللعبة ويود معرفة كل تفاصيلها وإنهائها كاملة وهناك من لا يلقى بالاً للقصة نهائياً ويود القتال بداخل اللعبة فقط فهذا يود أن يمضى وقته بداخلها لهذا نحن كمطورين وكتاب لقصص الألعاب نضع بالحسبان أن هناك نوعين من اللاعبين سيقومون بلعب لعبتنا لذلك نقوم بتطوير وتهيئة قصة اللعبة على طبقات مختلفة فمن يود أن يجتاز اللعبة سريعاً فسيجد ذلك متاحاً له ومن يود أن يستكشف جميع تفاصيل اللعبة الداخليه فسيكون ذلك متاحاً له أيضاً .
بينما قالت Mary DeMarle أيضاً أنه حتى حالياً بالوقت الحالى هناك الكثير من اللاعبين الذين يقومون بتجربة لعبتنا الآن ومنهم من يقوم بإستخدام جميع مزايا أسلوب اللعب المتاحة له لإستكشاف عالم اللعبة الواسع والمحيط به ولا يهتم حتى بقتل الأعداء داخل اللعبة فالأمر فعلياً يحدث من الآن .
?xml>