منذ بضعة أيام شهدنا إطلاق لعبة Super Mario Run بشكل رسمي لنظام iOS فقط، و شاركناكم مسبقا مقال مطول خاص بشرح اللعبة، يمكنك ايضا الاطلاع على القناة الخاصة بنا على اليوتيوب لترى فيديو آخر خاص بشرح اللعبة وفيديو يريكم اوائل المراحل المدفوعة فى اللعبة، و منذ إطلاق اللعبة و نحن نرى النجاح المبهر لها بسبب تميزها، بالطبع أكثر مثال متواجد لنجاح اللعبة هو تفوقها على Pokemon Go فى عدد التحميلات الخاصة بأول يوم، و الذى كان بداية كسر الأرقام القياسية الخاصة بهم.

Mario لعبة super mario run

اللعبة لم تتوقف في التفوق على الارقام القياسية أو صنع ارقام كبيرة بعد اول يوم، فهي تكمل لتحصل على عدد تحميلات يصل الى 37 مليون تحميل فى اول ثلاث ايام، ومن وسط هذه التحميلات 1.4 مليون مستخدم دفع مبلغ قدره 9.99 دولار الى الشركة لشراء اللعبة كاملة بالمستويات الإضافية، وهذه ارقام كبيرة خصوصا اننا نتحدث عن اول ثلاث ايام فقط.

هذه النسبة هي اول ثلاث ايام و قابلة للزيادة وليس النقصان، هذا البحث مقدم من شركة التحليلات الشهيرة App Annie التي أصدرت هذا الشكل التوضيحى الذى يوضح عدد التحميلات و حجم المال القادم من كل دولة، و 13 مليون دولار فى ثلاث ايام وهو معدل كبير جدا جدا جدا، خصوصا بعد تحقيق 5 مليون منهم فى اول يوم، وحوالي 5 مليون تحميل.

التقديرات الخاصة باللعبة الأولية كانت تقول بأنه على الأقل 10% من اللاعبين سوف يقومون بدفع الـ9.99 دولار للحصول على اللعبة كاملة بعد تجربة الجزء المجانى، ولكن يبدو ان اللعبة كسرت حتى واقع التوقعات الخاصة باللعبة و قررت أن تكون مصدر ربح كبير للشركة، وهذا يجعلني أتساءل منذ الآن ما الخطط التي بدأت شركة Nintendo فى وضعها ؟ خصوصا ان عالم الهواتف يبدو بداية مثيرة للعودة إلى سوق الساحة بقوة، فهم يمتلكون أشياء يحبها العامة و تجعلهم يعودون للماضي مثل حقوق بوكيمون و ماريو و الكثير، فقط تعديلات سهلة و يمكن الاستعانة بشركة خارجية لتأديتها مثلما حدث مع Super Mario Run ومن ثم بعض الدعاية التي تساوي لا شيء مقابل أرباح هذه الألعاب، مكان مثير و بداية شيقة لعودة شركة Nintendo لساحة الالعاب.

شاركنا رأيك في التعليقات حول هذا الخبر وحول مستوى نجاح لعبة Super Mario Run و هل قمت بتجربتها ؟