AMD-Vulkan-API-04

بعد الحديث مؤخراً عن الجيل القادم لواجهة OpenGL والمعروف بإسم Vulkan API, ها قد أعلنت مجموعة كرون إصدار 1.0 لمواصفات Vulkan API، وهو إصدار الجيل التالي لواجهة OpenGL. ومن الداعمين الاوائل لهذه الواجهة الجديدة هي مجموعة AMD’s Radeon Technologies التي وفرت دعم حقيقي منذ شهر يونيو من عام 2014, وذلك عندما قدمت AMD واجهة XGL القائمة على تقنية Mantle الخاصة بها. وبعد الموافقة عليها من قبل OpenGL ساعدت AMD أيضاً في تطوير الواجهة الجديدة من كل النواحي.

AMD-Vulkan-API-01

ووفقا لواجهة Mantle API المملوك لشركة AMD، فإن Vulkan المعروفة سابقاً باسم GLNext هي API ذات مصدر مفتوح منخفضة المستوى تعد بمكاسب أداء هائلة في تطبيقات ثلاثية الأبعاد وهي تمنح المطورين تحكم بمستوى منخفض للرسوميات وهاردوير المعالجات المركزية، وهو ما يشابه كثيراً طريقة عمل أجهزة الكونسول مثل PlayStation 4 و Xbox One.

AMD-Vulkan-API-03

وبمناسبة إطلاق Vulkan الرسمي أطلقت AMD تعريف تجريبي للبطاقات الرسومية Radeon، التي تمكن من استخدام API الجديد على الحاسوب..يمكنك من تحميل التعريف التجريبي من هنا. إذا يعتبر Vulkan هو الأحدث من نوعه لواجهة API الرسومية الحديثة التي تعد بأداء محسن على أنظمة حديثة متعددة النواة وبطاقات رسومية. إنها تسمح للمطورين لإدارة الذاكرة والأوامر بأنفسهم، بدلا من تركها للتعريف إضافة إلى السماح بالمعالجات الرسومية بمعالجة الأوامر بالتوازي، وهي تعتبر من ضمن التحسينات الأخرى.

ماهي البطاقات والمعالجات المدعومة؟

تدعم AMD مع تعريفها بطاقات ومعالجات APU القائمة من معمارية Graphics CoreNext, حيث كلاً من سلسلة بطاقات Radeon HD 7700 و HD 7900 series, مع سلسلة بطاقات R9/R7 300,R9/R7 200,R9 Fury, أضف الى معالجات AMD APU القائمة على سليكون Godavari و Carrizo ستكون مدعومة مع هذا التعريف.