في تحديث جديد من شركة AMD لبطاقاتها الرسومية من فئة Radeon الشهيرة، قامت الشركة بإعداد بطاقاتها لكي تعمل مع أحدث لعبة من شركة Rockstar على أجهزة الحاسب الشخصي، وهي لعبة Red Dead Redemption 2 التي تحكي قصة شديدة البؤس في عالم الغرب الأمريكي المليء بالعصابات والمشاكل المتعددة.

جودة الرسوم فى الألعاب

لكن لم يتوقف الأمر عند هذا الدعم فقط، بل يمكنك أن ترى التغييرات الجديدة من خلال ما ستقوم بقرائته الآن:

ما تم دعمه في Vulkan:

▪ VK_KHR_timeline_semaphone

يقوم هذا التوسيع بعمل نوع جديد من الإشارات التي تقوم بإستخدام الأرقام الصحيحة لكي تقوم بتحديد نقطة في الزمن، ويدعم هذا التوسيع القيام بالإستعلام عن هذه الإشارات، إشارات العمليات الخاصة بالمضيف، وإشارات العمليات الخاصة بالجهاز.

▪ VK_KHR_shader_clock

يقوم هذا التوسيع بالسماح لمدرج الظل بالقيام بالإستعلام عن العداد في المرحلة التحتية أو على صعيد الجهاز ككل.

▪ VK_KHR_shader_subgroup_extended_types

يقوم هذا التوسيع بالسماح لعمليات المجموعات الغير منتظمة في الـ SPIR-V بدعم الأرقام الصحيحة من فئة الـ 8، 16، 64 بت والنقاط العائمة من فئة الـ 16 بت مع نقاط الفيكتور الخاصة بها.

▪ VK_KHR_pipeline_executable_properties

يسمح هذا التوسع لأدوات الأداء والـتصحيح بالإستعلام عن صفات وإحصائيات العمليات الجارية في عمليات التحويل البرمجي.

▪ VK_KHR_spirv_1_4

يسمح هذا التوسع بإستخدام نماذج التظليل الخاصة بـ SPIR-V 1.4 والتي تسمح بترجمة لغات البرمجة المتقدمة إلى SPIRV.

▪ VK_EXT_subgroup_size_control

يسمح هذا التوسيع بإعطاء قابلية التحكم في حجم المجموعات التحتية عن طريق جعل حجمها متغيراً مما يجعل القدرة على التحكم في هذه المجموعات بشكل كامل أمر ممكن وليس إجباري.

أما بالنسبة للمشاكل التي تم تصليحها من قبل AMD في هذا التحديث، فهي:

  • عدم قدرة المستخدمين على توصيل حسابات Twitch الخاصة بهم من صفحة التوصيل الخاصة بـ AMD Radeon من أجل البث المباشر.
  • لعبة The Outer Worlds قد تعاني من حدوث غلق مفاجيء لها في شاشة العتاد.
  • لعبة The Outer Worlds قد تعاني من حدوث رندرة خاطئة لنموذج الشخصية في شاشة العتاد.
  • معدل الإطارات يقف عند 60 إطار في الثانية في بعض ألعاب الـ Vulkan.

يمكنك القيام بتنزيل التحديث من خلال هذا الرابط الرسمي من شركة AMD.