
انفيديا تطلق تعريف Game Ready 416.16 WHQL بدعم لـWindows 10 October والـDirectX Raytracing
طرحت Nvidia تعريفاتها الجديدة والتي تقدم دعمًا كبيرًا لبعض الألعاب إلى جانب دعم الـDirectX Ray-tracing والذي أتى في تحديث Windows 10 October الذي صدر منذ بضعة أيام ولا يخفى على أحد أن هذا التحديث أساسي لتشغيل بطاقات RTX الجديدة وكذلك تقنية الـRay-Tracing التي تقدمها، وقد حمل التحديث الجديد الاسم GeForce Game Ready 416.16 WHQL.
ما الجديد في تحديث GeForce Game Ready 416.16 WHQL؟
- دعم كامل لتحديث Windows 10 October Update
- دعم كامل لـDirectX Raytracing API
الألعاب التي يدعمها التحديث من حيث الـSLI Profiles:
- Basingstoke - AFR profile added
- Battlefield V - AFR re-enabled
- Divinity: Original Sin II - AFR profile added
- Immortal: Unchained - AFR profile added
- Jurassic World Evolution - AFR profile added
- Phoenix Point - AFR profile added
- Seven: The Days Long Gone - AFR profile added
إلى جانب هذا قدمت Nvidia ميزة 3D Vision Profiles للعبة The Elder Scrolls: Online وكذلك Assassin's Creed Odyssey.
مشاكل تم حلها في تحديث GeForce Game Ready 416.16 WHQL
- [Pascal GPUs][Quake HD Remix]: حل مشكلة ظهور المربعات السوداء والجليتشات أثناء تفعيل وضع Quake HD Remix مع تفعيل وضع Soft Shadows.
- [GeForce GTX 1060][Regime][Rainbow 6: Siege]: حل مشكلة ضعف الأداء
- [Titan Xp]: حل مشكلة ظهور الخطأ nvlddmkm مع S4.
- [Turing GPU][[Netflix]: حل مشكلة عدم ظهور الـBit-rate مع جودة الـ4K أثناء التوصيل على USB-C-HDMI.
أخيرًا يمكنك تحميل التحديث من هنا، وفيما يلي بعض الفيديوهات لبعض الألعاب على الـRTX الجديدة:
?xml>