
لا يصدق! بطاقة GTX 1080 تشغل لعبة Doom على أعلى إعدادات مع 200 فريم!
ضمن حدث انفيديا القائم تم استعراض عضلات البطاقة الرسومية الأفضل من انفيديا وربما الأفضل في العالم من ناحية قوتها وسعرها الذي فاجئ الجميع من خلال تشغيل ديمو للعبة المنتظرة DOOM التي ستطلق بشكل رسمي في 13 مايو. هذا الاستعراض للعضلات كان أيضاً مدهش فلقد استطاعت بطاقة واحدة وهي GTX 1080 من أن تحقق معدل إطارات يصل الى 200 فريم! وعلى أعلى إعدادات وبدقة عرض 1080 بكسل, مع تفعيل Vulkan API.
العرض الذي تم عرضه في المعرض كان طويل ورائع بنفس الوقت فلقد أظهر لنا عدة جوانب مما سوف تقدمه لنا اللعبة. هذه اللعبة ستقدم تجربة مثيرة وفقاً لما شاهدنها من الفيديوهات الماضية, أضف الى تقديم أفضل الرسوميات بجودة عالية وذلك يعود بالفضل الى استخدام أخر نسخة من محرك idTech 6. قد تتسائل لما لم يتم تجربة اللعبة على دقة 4K؟ السبب وفقاً لموقع TweakTown الذي كان حاضراً هناك أن انفيديا كانت تستعرض الفيديوهات بدقة 1080 بكسل.
https://www.youtube.com/watch?v=5T_zaNqAqzY
طبعاً الاختلاف المثير للاهتمام هو تشغيل اللعبة مع بطاقة انفيديا من خلال تفعيل واجهة Vulkan API! وهي بذلك تكون أول لعبة تقريباً تستخدم هذه الواجهة, فإصدار البيتا والألفا لم تكن اللعبة تدعم سوى واجهة OpenGL API...لتعرف أكثر عن واجهة Vulkan API راجع هذا الخبر بعنوان "انفيديا توفر دعم شامل وضخم مع تعريفها التجريبي لدعم Vulkan API".
ومن فوائد هذه الواجهة أنه عند تشغيل بطاقة انفيديا مع هذا الديمو كان معدل الإطارات بين 150 و 140 فريم من دون تفعيل Vulkan API..وبعد تفعيله قفزت الإطارات الى 200 فريم!! بالمناسبة كان هناك تعاون كبير بين انفيديا و iD Software من أجل تقديم واجهة Vulkan API مع تلك اللعبة لتقدم أفضل تجربة مع بطاقات انفيديا. للتذكير بطاقة انفيديا ستكون متوفرة في الأسواق في 27 مايو بسعر 600 دولار...للمزيد راجع خبرنا بعنوان "الملك الجديد وصل! إنها البطاقة الأفضل انفيديا GeForce GTX 1080".
?xml>