نعم ،كما قرأت تماماً ، الرسوميات الخاصة بالمنتظرة Horizon Zero Dawn 2 ستكون ثورية ولا مثيل لها لدرجة ستجعلها مقياس أو معيار رسوميات لبقية الألعاب ، فلنتعرف على التفاصيل..

Horizon Zero Dawn 2 2020

من خلال إعلان وظيفي قامت به Guerrilla Games ، قامت بطلب فنان تقني مختص بالـ Vegetation أي عناصر بيئة اللعبة من أشجار ، حشائش وغيرها من هذا القبيل ، حتى الآن الأمور لا تقول بأن هنالك شيء مريب حتى لمحنا كلمة Horizon في فقرة وصف العمل الذي سيقوم به الفنان وهو تلميح واضح وصريح بأن هذا الفنان سيعمل على لعبة Horizon Zero Dawn 2 القادمة لمنصة PS5 في 2021 بحسب التسريبات.

المثير في كل هذا هي جملة Industry Benchmark Graphics المذكورة في وصف العمل والتي تود Guerrilla Games من المتقدم للوظيفة أن يعلم بها أو أن يعلم بأنه ليس مُقبل من أجل مشروع هين أو سهل بل للعمل على لعبة ستقدم معيار أو مقياس عالمي في رسومياتها تحتذي به بقية صناعة الألعاب ..وباستخدام محرك Decima الفريد من نوعه والذي تم استخدامه في الجزء الأول من اللعبة ، اعتقد بأننا أمام لعبة ستحدث نقلة ثورية في الرسوميات بما ستفعله وستتعلم منها بقية الألعاب لسنوات و سنوات مقبلة.

Horizon Zero Dawn 2 Guerrilla Games PS5

كلمة Industry Benchmark Graphics لا تعني إلا هذا عزيزي القارئ ، ما الذي تحضره لنا Sony ؟؟ نحن لا نعلم ولكنه سيكون شيء مختلف كُلياً وبعد سماع تلك الأخبار ، أنا أريد عرض اللعبة الآن وحالاً !!

شاركونا رأيكم عن تلك الأخبار ، هل تقدم Horizon Zero Dawn 2 مفهوم جديد فعلاً في رسوميات الجيل المقبل ؟