التحديات التي تواجه الواقع الإفتراضي بدأت بمشاكل الارتطام مع الأشياء الحقيقية في الغرف والأماكن التي تمارس فيها ألعاب الواقع الإفتراضي، والتي قد تسفر عن العديد من المشاكل والإصابات أثناء تجربتك بشكل عام. وهذا ما تحاول Microsoft القضاء عليه عن طريق سجادة الواقع الإفتراضي التي سجلت براءة اختراعها.

هذه البراءة تقوم بتوضيح سجادة للأرض تقوم بعمل مساحة من أجل وقت لعبك لكي تستخدمها عدة الـ VR أو الـ AR خاصتك حتى تحدد المسافة التي يمكنك اللعب فيها ولتقوم أيضاً بإعطائك إشارة لتظل في هذه المساحة لتتفادى الارتطام بأي شيء في الغرفة حتى لا تصاب بأي مكروه.

Microsoft VR Patent

أما بعيداً عن مشاكلك مع الإرتطام بالتلفاز أو حيوانك الأليف، فهذه السجادة قادرة على إعطائك أي حيثيات أو إشعارات بداخل اللعبة، فتخيل مثلاً وقوفك على حافة عالية في اللعبة وتقوم السجادة بالاهتزاز لتقوم بإدخالك في جو اللعبة بشكل أكبر. كلها إحتمالات Microsoft قد تقدر عليها.

مستشعرات الضغط بداخل السجادة أيضاً قد تقوم بمساعدة الألعاب والبرامج في معرفة مكان المستخدم بداخل الأبعاد الثلاثة كما توضح البراءة، مما قد يجعلك ف غنى عن إستخدام الكاميرات والمستشعرات في خوذات الـ VR.

كما هو الحال مع براءات الإختراع، لا يوجد أي ضمان لتحول هذه الفكرة إلى منتج حقيقي يمكنك شرائه، بل قد يكون مجرد فكرة من باب الإحتياط لتسجيلها أو نبذة عن ما تفكر الشركات الأخرى في تطويره.