
شركة Sony لا ترفض فكرة إصدار منصة أقوى من PS4 Pro والمزيد من التفاصيل
على الرغم من أن الاهتمام كان منصبًا على الألعاب في حدث PSX 2016 بما في ذلك الإعلان عن The Last of Us Part II و Uncharted: The Lost Legacy وحتى بعض النسخ المحسنة من الألعاب الكلاسيكية من الأجيال القديمة من Playstation مثل Crash Bandicoot: N-Sane Trilogy, Parappa the Rappa and WipEout، إلا أن بقية العام قد شهد الكثير من اهتمام Sony بالعتاد والهاردوير حيث أضافت Sony عضوين جديدين لعائلة PS4 هما PS4 Slim و PS4 Pro بالإضافة إلى PSVR.
لذا عندما أجرى موقع Digital Spy حوارًا مع رئيس استوديوهات Sony حول العالم السيد Shuhei Yoshida على هامش حدث PSX 2016K كان الحوار موجهًا أكثر ناحية الهاردوير، إليكم ننقل ملخصًا لتلك المحادثة.
https://www.youtube.com/watch?v=kgWM0e6D9dM
يبدو أن PS4 Pro قد حظى بإطلاق ناجح، فالتقارير تشير إلى أن المبيعات في المملكة المتحدة قد زادت ثلاثة أضعاف وأن PS4 استطاع التفوق على مبيعات Xbox في الجمعة السوداء في ألولايات المتحدة، السؤال هل توافق مبيعات PS4 Pro توقعاتكم أو حتى تجاوزتها؟
نعم مبيعاتنا جيدة في الوقت الحالي، لقد كنا نأمل أن اللاعبين الذين حرصوا على شراء PS4 في يومه الأول سوف يقومون بالمثل مع PS4 Pro وأن هؤلاء الذين يملكون تلفازًا بدقة 4K سوف يرون أنه الجهاز المنزلي الأنسب لهم.
بالطبع نحن نحتاج مزيدًا من الوقت لنحلل الموقف، ولكن يبدو لي أكثر أن اللاعبين الذين لم يشتروا PS4 من قبل كانوا يختارون PS4 مباشرة، أعتقد أن هذا يخلق حالة من الطلب أكثر من التي توقعناها، الأمر الذي جعله ينفذ من عدد من الأسواق ومن الصعب إيجاده.
هل نستطيع أن نقول أن هذا يمهد الطريق نحو المزيد من تحديثات العتاد التدريجية والتخلي عن فكرة الأجيال؟
بالطبع يُعتبر PS4 Pro تحديثًا تدريجيًا في عتاد الجيل الجديد، ولكن قرارنا بصنع PS4 Pro لم يكن بهذه السهولة ، لقد مررنا بعدة صعوبات، أبرزها مشاكل التوافق، فشئنا أم أبينا PS4 Pro يُعد جزءًا من عائلة PS4، فلا يمكننا أن نوقف الدعم عن PS4 في منتصف دورة حياته، لذا قمنا بتصميم الجهاز الجديد بحيث نحافظ على PS4 العادي و PS4 Pro كعائلة واحدة يدون تمييز، فكل ما يعمل على PS4 Pro سوف يعمل على PS4 العادي، أنا هنا لا أستطيع أن أحدثك حول الخطط المستقبلية، ولكن خطوة مثل PS4 Pro قد كلفتنا الكثير من المجهود، نحن فخورون جدًا بما حققناه مع PS4 Pro وسعداء بالأثر الإيجابي الذي تركه في نفوس كلٍ من المحللين التقنيين واللاعبين على حد سواء، فبغض النظر عن أي أرقام، لا أحد يستطيع أن يحكم على مدى نجاح PS4 Pro بدون أن يرى الألعاب التي صممت خصيصًا لتعمل بكفاءة عالية على هذا الجهاز.
على ذكر الأرقام؛ أنتم لم تعلنوا حتى الآن عن مبيعات PSVR بشكل رسمي!
ليس من اختصاصي أن أتخذ مثل هذا القرار
حسنًا هل تستطيع أن تعطينا مؤشرًا يوضح ما إذا كان PSVR قد وافق توقعاتكم المبدئية له أم؟
حسنًا كل ما أستطيع أن أقوله أنه يبيع جيدًا حتى الآن
كيف استقبلت PSVR؟
بحفاوة كبيرة بالطبع، كان الوضع مع PSVR مثاليًا، كنت آمل أننا حين نطلق PSVR فسوف يكون هناك ألعاب تستغل القوة الحقيقية للواقع الافتراضي ويستطيع اللاعبون الاستمتاع بها، وكنت أتوقع أن هذا سوف يستغرق بعض الوقت من المطورين لتجريب وفهم أفضل الاستخدامات للواقع الافتراضي، ولا زلت أعتقد هذا، ولكن حتى الآن بعض الألعاب التي صدرت فعلًا رائعة لتجربتها على PSVR، أنا سعيد لأن اللاعبين لا يزالون يقومو بشراء المزيد من الألعاب المتوافقة مع الواقع الافتراضي، وهذا مؤشر جيد بالتأكيد.
هل هناك أي شيء فاجئك بخصوص استخدام اللاعبين للواقع الافتراضي؟هل تعلم شيئًا بهذا الصدد؟
ما فاجئني حقًا هو كمّ الوقت الذي يقضيه اللاعبون في استخدام PSVR هذا شيء غريب للتصريح به ولكنني كنت أعتقد أن ألعاب الواقع الافتراضي ذات رتم سريع ما جعلني أتوقع أن هذا سوف يضطر اللاعبين لقضاء وقت أقل من الوقت الحالي فعلًا
https://youtu.be/f5uik5fgIaI
?xml>