
لعبة Quake Champions ليست من نوع MOBA والتركيز الآن على منصة PC
تم الإعلان رسمياً عن لعبة Quake جديدة من خلال مؤتمر شركة Bethesda بمعرض الألعاب السنوى E3 واللعبة ستكون بعنوان Quake Champions وتعد سلسلة Quake واحدة من أفضل ألعاب الأونلاين التنافسية والتى عشقها الملايين من اللاعبين حول العالم بينما ستكون لعبة Quake Champions حصرية فقط لمنصة PC واللعبة ستدعم حتى 120 إطار فى الثانية واللعبة يتم تطويرها بواسطة id Software بالتعاون مع فريق التطوير Saber Interactive ويتم تطوير لعبة Quake Champions من البداية لتكون لعبة رياضية تنافسية تدخل قسم e-sport .
ومن خلال مقابلة جديدة مع Tim Willits مخرج التطوير تم التصريح بأن اللعبة لن تكون من نوع ألعاب MOBA ومعنى هذا النوع من الألعاب هى ألعاب جماعية قتالية أونلاين تعتمد فكرتها على فريقين كل فريق من 5 أعضاء يتقاتلون بين بعضهم البعض عبر خريطة مخصصة لذلك للقتال وعلى أحد الفريقين بتدمير قاعدة الفريق الآخر وأشهر أمثلة لهذا النوع من الألعاب هم
حيث أشد المخرج على كلامه بأن اللعبة ليست من نوع الموبا وأنها بتطويرهم للعبة يرجعون للطابع الكلاسيكى الذي كانت عليه السلسلة من قبل ولكن بالإضافة لأبطال جدد باللعبة حيث يعتقد المخرج بأن إضافة أبطال متعددة لهذا الجزء القادم يعتبر التطور الطبيعى لهذا النوع من الألعاب حيث يود المخرج تطوير لعبة جديدة تجب المزيد من إنتباه اللاعبين حول السلسلة .
وتحدث المخرج أيضا عن كون اللعبة حصرية لمنصة PC حيث يود المطورين كسر الحدود وعدم التقييد بأداء أجهزة الكونسولز مشيراً بأن الشركة لا تريد غلق الباب تجاه المنصات المنزلية ولكن هذه اللعبة بالذات نود التركيز عليها على منصة PC فقط وكما قلنا سابقاً أننا نهدف لتكون لعبتنا من البداية لتكون لعبة رياضية تنافسية تدخل قسم e-sport .
?xml>