
أستوديو From Software يؤكد بأنك دائماً معرض للموت فى لعبة Sekiro Shadows Die Twice
قام أستوديو التطوير From Software من خلال حدث The Game Awards 2017 بالإعلان رسمياً عن مشروعه الجديد والذي يأتي بعنوان Shadows Die Twice ولم يذكر الأستوديو أي تفاصيل تخص اللعبة إلا من خلال مؤتمر شركة Microsoft بمعرض E3 2018 والذي قام بالكشف عن مشروعه الجديد والذي بات يحمل الأن أسم Sekiro Shadows Die Twice بدلاً من Shadows Die Twice، اللعبة ستأتينا من نشر شركة Activision وهي تقدم أسلوب لعب مشابه كثيراً لألعاب "السولز" الشهيرة الخاصة بالشركة وبالأخص لعبة BloodBorne الناجحة.
وخلال الفترة الماضية ظهرت بعض التقارير التي تشير بأن لعبة Sekiro Shadows Die Twice ستعد الأصعب فى تاريخ ألعاب From Software السابقة فهي لن تقدم أطوار اللعب الجماعي كما جري الحال فى سلسلة Dark Souls وأيضا BloodBorne وأننا أمام تجربة أكثر صعوبة عن الألعاب الماضية وفيما يبدوا وأن تلك الشائعات صحيحة.
حيث كشف اليوم المخرج الشهير "هيديتاكا ميازاكي" من خلال إحدى اللقاءات الصحفية التي أجريت معه بأن لعبة Sekiro Shadows Die Twice ستكون أكثر صعوبة وأن اللاعبين سيتعرضون للموت كثيراً أثناء تجربتهم لأحداث اللعبة، فاللعبة تعتمد علي مقاتل نينجا سيواجه الكثير من الوحوش والأعداء التي تمتلك عتاد أكثر منك، "ميازاكي" أكد أيضا بأنهم يرغبون فى توازن القتال دوماً بين اللاعب والعدو حتي تضيف حماس أكبر للقتال ولتجربة اللعبة أيضا ولذلك سيتوجب علي اللاعبين الموت كثيراً حتي يتمكنوا من ابتكار طرق القضاء علي أعدائهم. "ميازاكي" لم يكتفي بهذا فقط بل كشف أيضا بأن اللاعبين الذين يستعرضوا للموت كثيراً " أكثر من المعتاد" من المفترض أن يتعرضوا إلي عقاب داخل اللعبة وهو مازال الأستوديو يحاول ابتكار أفضل الطرق الممكن في عقاب هؤلاء اللاعبين.
لعبة Sekiro Shadows Die Twice من المفترض توافرها فى وقت لاحق من 2019 عبر منصات PlayStation 4 و Xbox One وأيضا الحاسب الشخصي.
https://www.youtube.com/watch?v=VczqgqwVssI
?xml>