
Sony Pictures Imageworks: فيلم The Angry Birds تم بفضل تقنيات NVIDIA و Dell
كلنا قد جرب اللعبة الشهيرة Angry Birds سواء الجزء الأول أو الجزء الثاني الأحدث على هواتفنا الذكية وأجهزتنا اللوحية, فلا يمكن أن ننسى التجربة الممتعة التي عشناها مع هذه اللعبة الرائعة. ونظراً للانتشار الكبير التي حققته اللعبة تم تطويرها لتكون على شكل فيلم من خلال استلام شركة Sony Pictures Imageworks و Rovio Animation مهمة الإنتاج لهذا الفيلم.
الجمعة الماضي تم افتتاح فيلم بشكل رسمي في صالات السينما في الولايات المتحدة من أجل إسعاد العائلات ومحبي لعبة Angry Birds على حد سواء. الفيلم مستند على سلسلة لعبة لفيديو التي تم تقديمها من قبل Rovio Entertainment والقصة تدور حول ريد الذي أدى صوته جايسون سوديكي وهو طير عصبي المزاج يعيش ضمن مجتمع من الطيور السعيدة في جزيرة بيرد ويتلقى مفاجأة غير متوقعة من مستوطنة الخنازير.
وقبل عرض الفيلم، تم استضافة لقاء جمع بين NVIDIA و Sony Pictures Imageworks في لوس أنجلوس والذي تميز بحديث حول التقنية والعملية الإبداعية خلف الفيلم متبوعاً بعرض خاص لعملاء والضيوف المميزين. خلال هذا الحدث المصغر انضم إلي المسرح Danny Dimian, Imageworks' VFX Supervisor و Steve Childers, Layout Supervisor الذين عملوا معاً على الفيلم، إلى جانب Austin Robison, Senior Product Manager من NVIDIA.
https://www.youtube.com/watch?v=BPsZ7SsZhV8
ضمن الحديث المطول الذي بين هؤلاء الأشخاص تم ذكر عدة نقاط مهمة ومثيرة للاهتمام وهي أن نقل هذه اللعبة المشهورة إلى الشاشة الكبرى كان عملاً رسومي مذهل لأكثر من 300 فنان وغيرهم من العاملين في شركة Sony Pictures Imageworks الذين عملوا على الفيلم. كان هناك العديد من التحديات في الرسوم بما في ذلك إنشاء 130 نوع مختلف من الطيور وضمان أن الريش الخاص بهم يتحرك بزاوية دقيقة لإنشاء محيط حي غير ساكن حول الشخصيات مثل حركة الأوراق على الأشجار، محاكاة المياه وحتى التفجيرات. فلقد كان هناك عمل هائل من الهندسة والذي تم العمل عليه وتصييره لإبتكار عالم رسومي مدهش.
ماذا قدمت انفيديا و Dell لهم ليكون هذا الفيلم قابل للخروج بهذه الصورة الرائعة؟
يمكن أن نقول انه لو لم يتم استخدام تقنيات NVIDIA الرائدة في عالم الحوسبة والتصيير بفضل قوة معالجاتها الرسومية, بجانب محطات العمل الاحترافية التي تقدمها Dell لما خرج هذا الفيلم بهذه الجودة الرسومية العالية. فريق شركة Sony Pictures Imageworks أثنى بشكل واضح على قوة تقنية Dell و NVIDIA في تمكين هذا العمل التقني الهائل على الفيلم، فلقد احتاج فريق شركة Sony Pictures Imageworks الى ما يقارب 1000 حاسوب محطة عمل عالي الأداء Dell Precision حيث كان كل حاسوب مجهز بحوالي 40 ألف نواة تصيير بجانب بطاقات NVIDIA Quadro M6000 24GB, M4000, و K2200 من الفئة العليا وكل ذلك كان ضروري من أجل المتطلبات الهائلة لسير العمل الإبداعي الذي تم مشاهدته في الفيلم. فتقنية الحوسبة والبنية التحتية سمحت لثلاث فرق بعيدة عبر جنوب كاليفورنيا إلى فانكوفر بضمان وصول آمن لنفس البيانات والمعلومات في الوقت الفعلي عبر PCoIP.
اكثر ما يثير هو ما ذكره فريق سوني من خلال مشاكرته للقطة مصيرة لمدة ثلاثين ثانية لهذا الفيلم والتي كانت تتطلب 18 عاماً على حاسوب عادي ليتم تصيرها!!! فمحطات عمل Dell Precision وبطاقات انفيديا من فئة Quadro سمحت لهم بفعل ذلك فقط خلال ساعة واحدة بالإضافة الى عملية تكرير للمقاطع بشكل أكثر مع انقطاع محدود لعملهم بسبب تقلص فترة تصيير المشاهد. هذا المعدل كان مستحيلاً في السابق. وبالتالي أصبحت سوني وباقي الشركات قادرة على إنتاج فيلم أفضل بفضل هذا التطور التقني الهائل. وباستخدام تقنية قوية عالية الأداء المشهودة لها بالعمل مع تطبيقات احترافية ورسوميات مكثفة، فإن الفريق كان قادراً على التركيز على فنهم وجلب أكثر الأفكار خيالية للحياة.