أعلن المطور Cloud Imperium Games عن انتقاله لمحرك أمازون Lumberyard لتطوير لعبة الفضاء الواعدة Star Citizen وطور اللعب الفردي الخاص بها Squadron 42 والتخلي عن المحرك السابق Crytek's CryEngine.

لقد كنا نعمل مع أمازون منذ أكثر من عام، حيث كنا نبحث عن أحد رواد التقنية لنقيم شراكة طويلة المدى معه وتحديدًا في المشروع الحالي Star Citizen و Squadron 42

أوضح المخرج الإبداعي للعبة Chris Roberts  في تصريحه الأخير، وأردف قائلًا:

إن المحرك الجديد Lumberyard سوف يفتح آفاقًا جديدة فيما يخص ألعاب الأونلاين، حيث يُتيح بث الألعاب على تويتش بصورة أكثر سلاسة مما يربطنا بملايين اللاعبين حول العالم فورًا. لقد كانت تجربة الانتقال إلى المحرك الجديد Lumberyard سهلة، وذلك لأننا نتفق مع أمازون في الرؤية التقنية. إننا متحمسون لإعلامكم أن الألفا القادمة 2.6 للعبة Star Citizen سوف يعمل على المحرك الجديد Lumberyard وAWS.  

تأتينا هذه الأخبار بعد أيام من إعلان Crytek -صاحبة المحرك السابق للعبة- عن إغلاق خمس استديوهات حول العالم بسبب بعض الصعوبات المادية التي تواجهها.

جدير بالذكر أن Star Citizen قد تم الإعلان عنها للمرة الاولى في أكتوبر 2012، حينما كانت تقوم بجمع الدعم المالي اللازم لتطوير اللعبة عبر موقع Kickstarter ليصل في النهاية إلى 139 مليون دولار وهو ما تجاوز ما طلبه المطور بالفعل.

ختامًا؛ تم تأجيل طور اللعب الفردي الخاص باللعبة ليغيب عن البيتا التي خرجت في 2016، فيما احتوت نفس البيتا على طور منظور الشخص الأول Star Marine، فيما لم يتم بعد إعلان أي مواعيد إصدار رسمية للعبة على الرغم من مرور أكثر من أربع سنوات في عملية التطوير.

هل أنت متحمس للعبة Star Citizen؟ شاركنا حماسك في التعليقات