أكّد مبتكر Super Mario Bros السيد  Shigeru Miyamoto أن لعبة Nintendo المنتظرة القادمة لهواتف iPhone سوف تتطلب اتصالًا دائمًا بالانترنت طوال فترة تشغيلها وليس فقط للبدء في اللعبة.

[blockquote right="pull-right" cite="Shigeru Miyamoto"]بالنسبة لنا؛ فإن لعبتنا ذات أهمية كبيرة بالنسبة لنا لذا فإننا لا نرغب بأن تتم قرصنتها، وكذلك الأمر بالنسبة للاعبين الذين يقومون بشراء اللعبة، نحن نريد أن نقدم لهم مقابل أموالهم تجربة جيدة وآمنة في نفس الوقت وفي إطار بيئة على نسبة عالية من الاستقرار[/blockquote]

https://youtu.be/25B8KwYmjAQ

لقد أردنا ذلك حتى يكون لنا نفوذ في حماية اللعبة بأطوارها الثلاثة من خلال الربط الدائم مع الشبكة مما يتيح عمل الأطوار الثلاثة سويًا وبشكل آمن أيضًا، هذا ما نريد أن نعمل عليه دائمًا طوال فترة عملنا لدعم وتطوير اللعبة

 وقد أشار مطور Mario أن القلق حول نقطة الحماية والأمان هو السبب الذي دفعهم إلى إصدار اللعبة أولًا على iOS فهو الأكثر حماية مقارنة بنظام Android حيث يستطيع مستخدمي Android تنصيب تطبيقات غير مصرحة وغير آمنة على أجهزتهم، وهو ممكن أيضًا على iPhones ولكن بنسبة أقل بكل تأكيد.

في سياق متصل أعلن فريق تطوير Super Mario Run أن طور القصة World Tour سوف يكون متاحًا بدون الحاجة للاتصال بالشبكة ولكن -وفقًا لـMiyamoto- هذا يتعارض مع خاصية Network-Save في بقية أطوار اللعبة.

جديرٌ بالذكر أن اللعبة سوف تتوفر على أجهزة iPhone ابتداءً من 15 ديسمبر المقبل في حين تصدر لاحقًا على نظام Android.

https://twitter.com/mochi_wsj/status/807065068680593408

شاركونا آراءكم حول هذا الخبر، هل تتوقع أن تختفي القرصنة الالكترونية يومًا ما؟