اليوم تفوقت AMD على نفسها طبعاً بالكشف عن بطاقاتها الرسومية من عائلة الـ RX 6000 بسبب معمارية RDNA 2 والتي ستتواجد أيضاً في منصات الجيل الجديد سواء PS5 أو Xbox Series X|S ولكن مما يبدو فمنصات Xbox ستكون الوحيدة المستفيدة من كل خواص المعمارية ، لنتعرف على التفاصيل..

Xbox Series X|S AMD RDNA 2

أعلنت اليوم AMD عن قنبلة بطاقات RX 6000 والتي ستجدون عنها تفاصيل بالجملة في هذا الخبر السابق ولكن خلال المؤتمر عرضت لنا AMD الخواص التي ستستفيد بها منصات الجيل الجديد من معماريتها RDNA 2 وعلى رأسهم Xbox Series X|S وهي خواص تتضمن دعم تقنية تتبع الأشعة ، الـ Mesh Shaders ، الـ VRR والـ Sampler Feedback Streaming ولعل المفاجأة كانت في زعم AMD بأن منصات Xbox هي المنصات الوحيدة من الجيل الجديد التي ستدعم خواص معماريتهم.

وبحسب Blog من Xbox ، فقد حصلنا على معلومات إضافية تخص ذلك التعاون القوي بين الشركتين حيث تقول Xbox بأن معمارية RDNA 2 ستزيد من أداء وقوة منصاتها بتتبع الأشعة والتي برزت في لعبة Watchdogs Legion بإنعكاسات ، إضاءة وظلال مبهرة أما عن الـ Mesh Shaders فهي قادرة على تغيير الـ Geometry في أي لعبة بالوقت الفعلي مما يسهل التطوير للمطورين ويعطي مرونة أكبر ، لدينا Sampler Feedback Streaming والتي شرحنا آلية عملها مسبقاً في قيامها بتركيز قوة الـ GPU الخاص بالمنصة على مشهد معين لتعظيم الـ Textures فيه وأخيراً الـ VRR والذي سيسهل على المطورين التركيز على استعمال خواص الـ GPU في فريم معين يحتاج لهذه القوة دون التقليل من الجودة العامة للصورة في أثناء فعل ذلك.

الأمر لا يتوقف عند هذا الحد بل تذكر Xbox بحسب تعاونها مع AMD بأنها رأت الفرصة مواتية لتعميم حتى خواص معمارية RDNA 2 مع الـ PC والإستفادة من خواص مثل تعلم الآلة أو الـ Machine Learning والتي تعتبر المستقبل أصلاً مع التركيز على تقديم Animations أفضل ، رسوميات محسنة ، ذكاء إصطناعي أكبر والأهم خاصية DirectML بالـ Super Resolution والتي تشبه خاصية DLSS من جانب NVIDIA.

المستقبل حقاً مشرق مع AMD و Xbox بالأخص بعد الكشف عن بطاقات اليوم القوية التي قد تقلب الموازين ، شاركونا رأيكم !