
محرك CryEngine سيدعم واجهة Vulkan API في شهر نوفمبر
من الاخبار المفرحة هو العودة القوية لمحرك CryEngine لكي يدعم أحدث وأهم المميزات والواجهات الرسومية من جديد. فعلى الرغم من الحديث السابق في شهر مارس بأن الإصدارات القادمة من محرك CryEngine ستدعم واجهة Vulkan إلا اننا اليوم حصلنا على موعد دقيق لفترة إطلاق الإصدار الداعم لتلك الواجهة. لمن لا يعلم محرك CryEngine الرسومي مطور من قبل CryTek وهو فريق تطوير ألماني قدم لنا بفضل هذا المحرك أفضل الألعاب مثل Far Cry و Crysis وغيرها من الالعاب المشهورة.
إذاً محرك CryEngine بإصداره القادم رقم 5.3 سيدعم بشكل رسمي واجهة Vulkan API لكي يتم الإستفادة من تلك الواجهة بشكل كبير مع كل الالعاب القادمة بهذا الإصدار. طبعاً الدعم سيشمل كل المنصات بما فيها الحاسوب, المحمول, الهواتف الذكية, الاجهزة اللوحية بنظام ويندوز وأيضاً بنظام أندرويد.
الخبر المفرح الأخر
أن CryTek قررت أن يدعم محرك CryEngine بشكل أوسع مكتبة DirectX 12 مع إصدار CryEngine 5.4 والمقرر أن يطلق في شهر فبراير من عام 2017. هذا الدعم الموسع سوف يشمل دعم multi-GPU لتكون الفائدة أكبر بكثير للاعبين المالكي لبطاقات رسومية متعددة من أجل الحصول على معدل إطارات أفضل