
مقارنة المسافات في خرائط The Crew مع العالم الحقيقي
عندما تم الإعلان عن قدوم لعبة سباقات سيّارات جديدة تحت مسمى The Crew من قبل شركة يوبي سوفت Ubisoft تم الكشف على أنَّ خريطة هذه اللعبة هي خريطة حقيقة وستمثل كامل التراب الأمريكي، أي أنَّ اللاعب سيتجول في أنحاء و أرجاء خريطة اللعبة و كأنَّه يتجول في كامل الولايات المتحدة الأمريكي إفتراضيا.
الكثير ظنَّ للموهلة الأولى أنّه بما أنَّ خريطة اللعبة هي خريطة حقيقية أنَّها ستجسد الخريطة الأمريكية بكامل تفاصيلها ولكن على مايبدو أنَّ رغم تطور التكنولوجيا إلا أنَّهم يستحيل تقديم تجربة واقعية 100%.
فلقد قام موقع dualshockers بعمل تجربة، بعد أن تم توفير نسخة تجريبية لأجهزة الجيل الجديد بلاي ستيشن 4 و اكس بوكس ون (PS4/XboxOne) مؤخراً، تتمثل في قياس المسافة الفاصلة بين نفس نقطة البداية و النهاية على خريطة The Crew و على خريطة أمريكا الحقيقية مع المرور من نفس الطريق الفاصل بينها وإتضح أنَّ المسافات ليست نفسها مطلقا.
وإليكم تفاصيل هذه التجربية: لقد تم أخد نقطة من نيويورك كنقطة بداية و نقطة من لوس أنجلوس كنقطة نهاية في خريطة اللعبة وتم مقارنة المسافة مع خرائط غوغل فكان التقريب بالمساحة بمعدل 2807 ميل قد ضُغطت إلى 72 ميل فقط، كما تم أخذ نقطة أخرى بين مدينة سياتل كنقطة بداية وميامي كنقطة نهاية فكانت النسبة 3,893 ميل تصبح 93 أي أن نسبة التقريب حوالي 2.4٪ من المسافة الحقيقية.
المسافة الأولى بين نيويورك و لوس أنجلوس:
المسافة الثانية بين مدينة سياتل كنقطة بداية وميامي كنقطة نهاية:
مما ينفي صحة خبر أنَّ المسافات في اللعبة ستكون واقعية وسؤال الذي يطرج نفسه هل سيأتي يوم وتصبح التكنولوجيا قادرة تماما على إستنساخ المسافات الهائلة بكامل تفاصيلها في الألعاب ؟
الجدير بالذكر أنَّ لعبة The Crew ستصدر في 2 ديسمبر 2014 على أجهزة بلاي ستيشن 4 و اكس بوكس ون جنباً إلى جنب مع الحاسب الشخصي (PC/XboxOne/PS4) ويمكنك الحصول عليها مجاناً من خلال عرض مغري مقدم من شركة انفيديا سبق لنا وأن خصصنا له مقال.