بينما يواصل فريق Studio Wildcard تقديم التحديثات للعبة ARK: Survival Ascended، يتساءل كثيرون عن مصير لعبة ARK 2. فقد تم إيقاف تطوير اللعبة في وقتٍ سابق من هذا العام للتركيز على الجزء الحالي، لكنها عادت الآن إلى جدول الخطط. أمّا نافذة الإصدار الجديدة المخطط لها فهي عام 2028، وفقًا لما صرّح به الشريك المؤسس للاستوديو جيريمي ستيغليتز.

وخلال يوم المستثمرين لشركة Snail Games في ميدان تايمز سكوير (بحسب ما نقله متجر Epic Games Store)، أكد ستيغليتز أن إطلاق لعبة ARK 2 في عام 2028 هو بالفعل نية فريق التطوير. وأضاف:

أحد الأمور المتعلقة بتطوير ARK 2 هو أننا شعرنا بالحاجة إلى تعلم الكثير حول كيفية صناعة نوع اللعبة التي نرغب في تقديمها، وأن يتم ذلك على مراحل. فالتعلم المتدرج لكلٍ من التكنولوجيا والآليات بدا لنا أكثر أمانًا من محاولة إصدار منتج مستقل كامل يحمل اسم ARK 2 دفعة واحدة.

وتُعد توسعة Legacy of Santiago، المقرر صدورها في الربع الرابع من عام 2027، أحد المسارات التي يعتمدها الاستوديو لتحقيق ذلك. وقال ستيغليتز:

سنقوم بتقديم الكثير من الآليات والميزات التي أردنا اختبارها في ARK 2، ولكن على شكل توسعة للعبة ARK: Survival Ascended.

وأضاف:

سيسمح لنا Legacy of Santiago باستكشاف العديد من الآليات التي نرغب في تنفيذها في ARK 2، لكنه يقلل من المخاطر. فببساطة، إذا لم ننجح في تنفيذها بالشكل الصحيح أو المثالي، يمكننا تحسينها وتطويرها ضمن لعبة حية والحصول على ردود فعل أكبر بكثير مقارنة بإصدار منتج مستقل. من الأكثر أمانًا لنا جمع هذا الكم من الآراء من خلال لعبة نشطة نستطيع التفاعل فيها بسرعة ومرونة مع ما يخبرنا به اللاعبون.

لعبة ARK 2لعبة ARK 2لعبة ARK 2لعبة ARK 2

ويُعد هذا النهج أيضًا وسيلة لتهيئة اللاعبين للجزء الثاني قبل توديع اللعبة الأصلية. وقال ستيغليتز:

أحد الدروس التي تعلمناها هو ألا نقول وداعًا حتى يرغب اللاعبون بذلك. بصراحة، نحن أوقفنا تحديث ARK: Survival Evolved بشكل مفاجئ وقلنا: “حسنًا، انتهينا منها”. لكن اللاعبين انزعجوا من ذلك، لأنهم لم يكونوا مستعدين، وكانوا يرغبون في المزيد من المحتوى آنذاك.

أما فيما يتعلق بما إذا كانت توسعة Legacy of Santiago قد تُخاطر بالتقليل من بريق ARK 2 عبر تقديم بعض آلياتها مسبقًا، فقد أشار ستيغليتز إلى أنه لا يملك إجابة «حاسمة» حول ذلك حتى الآن.

وقال:

وجهة نظري العامة هي أن الأمر يعتمد على المحتوى. توسعة Legacy of Santiago ستتضمن الكثير من آليات القتال الجديدة التي نرغب في تجربتها مع ARK 2، مثل القتال من منظور الشخص الثالث بأسلوب قريب من ألعاب الـ Soulslike، والقتال اليدوي، وغيرها. لكنها لن تحتوي على ذلك البناء السردي الضخم والمجنون للعالم الذي نطمح لتقديمه في ARK 2. وإذا بدت هذه الآليات ناجحة ضمن Legacy of Santiago، فإن نقطة البيع الأساسية لـ ARK 2 قد تكون في وجود حملة قصصية هائلة تأتي كلعبة مستقلة بالكامل.

وبالطبع، فإن السرد القصصي للتوسعة لن يكون قريبًا من حيث الحجم والطموح. ومع ذلك، فإن جزءًا كبيرًا من هذا الطموح يعتمد على فين ديزل، الذي تم الكشف عنه في العرض التشويقي الأول للجزء الثاني.

وأضاف ستيغليتز:

لدينا سرد قصصي أكثر طموحًا بكثير مخطط له في ARK 2. لكن سأكون صريحًا، الأمر يعتمد بشكل كبير على مدى مشاركة فين ديزل فعليًا، وهو أمر لا يزال غير محسوم حتى الآن.

السؤال هو: كم مقدار الأداء التمثيلي الذي سنحصل عليه منه؟ هل سيكون يومًا واحدًا؟ خمسة أيام؟ ثماني ساعات؟ لا أحد يعلم. ونطاق مشاركته هو ما سيحدد الكيفية التي ستسير بها القصة. لدينا تصور سردي إذا حصلنا على قدر كبير من مشاركة فين ديزل، وسيناريو مختلف إذا كانت مشاركته محدودة.

لعبة ARK 2لعبة ARK 2لعبة ARK 2لعبة ARK 2لعبة ARK 2

ومن المقرر أن تصدر لعبة ARK 2 على أجهزة Xbox Series X/S والحاسب الشخصي، مع توفرها منذ اليوم الأول عبر خدمة Game Pass. وتشير التقارير إلى أنها ستكون حصرية على خدمة الاشتراك لمدة ثلاث سنوات.