شركة Game Science مطوّر لعبة Black Myth: Wukong تحاول في الفترة الأخيرة الابتعاد عن مقارنات اللعبة بنوع ألعاب Soulslike، ومع ذلك، رغم أن المطوّر يقول إن اللعبة القادمة لن تكون بالكامل من نوع Soulslike، فإنها ستكون لديها الكثير من القواسم المشتركة مع هذا النوع الفرعي من الألعاب. على سبيل المثال، سيكون هناك مستوى صعوبة واحد فقط، ولن تكون اللعبة سهلة.

في حديث مع VGC، أكدت شركة Game Science أن لعبة Black Myth: Wukong لن تسمح للاعبين بتغيير مستوى الصعوبة، في حين يمكن للاعبين أيضًا أن يتوقعوا مستويات متفاوتة من التحدي طوال مدة التجربة. وفقًا للاستوديو، سيكون هناك الكثير من المواجهات مع زعماء تتطلب الكثير من التجربة والخطأ، مما يعني، على غرار ألعاب Soulslike، أنه يمكن توقع العديد من الوفيات عند مواجهة زعماء صعبين.

قالت شركة Game Science:

"لا يمكنك تغيير مستوى الصعوبة، لكن الصعوبة لن تظل كما هي طوال اللعبة. الفلسفة هي أن يقاتل اللاعب مثل البطل. عندما كنا نطور اللعبة، كان علينا اتخاذ الكثير من القرارات الصعبة.

"الطريق الذي اخترناه هو أن نجعل اللاعب يحاول مرات عديدة حتى يتمكن بعد كل معركة من التفكير في أفضل طريقة للقتال في هذه المعركة بالتحديد."

من المقرر أن تصدر لعبة Black Myth: Wukong في 20 أغسطس على PS5 وPC. اللعبة أيضًا قيد التطوير لأجهزة Xbox Series X/S، ولكن لا يوجد معلومات عن تاريخ الإصدار حتى الآن.