Crytek واحدة من أهم وأكبر شركات ألعاب الفيديو وخاصة بالصناعة حيث الشركة لديها محركها الخاص الغنى عن التعريف Cry Engine والذي إستخدم بتطوير سلسلة ألعاب Crysis أقوى سلسلة ألعاب رسومية تم إطلاقها بوقتها حيث تأتى الشركة من خلال مقابلة للتوضيح لكم لما لا تشبه النسخة النهائية للألعاب ما عُرض بمعرض E3 .

Crytek توضح لما لا تشبه النسخة النهائية للألعاب ما عُرض بمعرض E3

بما أننا على بُعد أقل من شهر على معرض E3 لعام 2016 فهذا السؤال قد جاء فى محله تماماً حيث من خلال مقابة حوارية مع Rok Erjavec المخرج التقنى بشركة Crytek تم سؤاله عن  لما لا تشبه النسخة النهائية للألعاب ما عُرض بمعرض E3 وكانت الإجابة بأن العروض الدعائية التى يتم إذاعتها للجماهير بمعرض E3 يتم التركيز على إخراج عرض لمنطقة واحدة باللعبة وهى التى يتم تطويرها بأقصى ما يمكن لإستعراض قوة اللعبة بمعرض E3 .

حيث قال أيضاً بأن الفريق يتم تقسميه لمجموعة تقوم بصقل عرض الديمو الذي سيعرض بمعرض E3 والذي يتطلب وقت يصل من 3 حتى 6 شهور بينما المجموعة الأخرى والتى تطور محتوى اللعبة يصل وقت تطويره من 12  شهور حتى 24 شهر وقال أيضاً بأن هذا الأمر ليس لخداع اللاعبين وأن المطورين لا يستطيعون تكريس كل هذا الوقت الهائل لتطوير اللعبة بنفس وقت عرضها بمعرض E3 .

بمعنى أصح لا يوجد تخفيض رسوميات بأى لعبة بل التركيز يقع بالكامل على تقديم محتوى ضخم للعبة مقارنة بالوقت الذي تتطلبه اللعبة لبنائها بوقت عرضها بمعرض E3 وقال أيضا بأنه وقت إستعراض الديمو الخاص بالألعاب يتم إستعراضها على أجهزة تتمتع بهاردوير قوى أقوى من الأجهزة التى ستعمل عليها أو ربما يكون العرض مسجل بالإستوديو الخاص بالشركة وتم إستعراضه بكامل قوته بمعرض E3 وهو ليس من محبى ذلك ولكنه قال بأن قوة اللعبة تكمن فى تجربتها الفعلية عند إطلاقها .