الـ3DMark Sky Diver هو بنشمارك DirectX 11 من أجل الحواسب متوسطة الفئة والأجهزة المحمولة الموجهة للعب. استخدم 3DMark Sky Diver كي تقوم بعمل بنشمارك مع البطاقات الرسومية المتوسطة، أو المعالجات الرسومية المدمجة.

إنها مناسبة بشكل خاص من أجل أنظمة DirectX 11 التي لاتستطيع أن تحقق المزيد من معدلات إطار أحادية الرقم في اختبار Fire Strike الأكثر تطلبا. Sky Diver هو الوحيد المتوفر في إصدارات Windows هذه المرة. يمكنك من مشاهدة العرض من هنا و هنا.

3DMark-Sky-Diver-02

3DMark-Sky-Diver-03

3DMark-Sky-Diver-04

كل مستخدم 3DMark سيحصل على Sky Diver كتحديث مجاني. من أجل المستخدمين الجدد، فإن Sky Diver جاهز للاستخدام في كل الاصدارات لـ 3DMark ولفترة محدودة ، يمكنك شراء نسخة 3DMark Advanced Edition التي تتضمن المزيد من الاختبارات، الاعدادات المخصصة وغيرها من الميزات، من Steam بمبلغ 9.99 دولار فقط (حسم بنسبة 60%)

سويا، الـ Sky Diver و Fire Strike يسمح لك باختبار المجموعة الكاملة لهاردوير رسوميات DirectX 11. الـ Fire Strike كافي لاختبار نظام مع لعبة DirectX 11 حديثة على إعدادات فائقة. Sky Diver يشابه بشكل أكثر تشغيل لعبة على إعدادات عادية. 3DMark-Sky-Diver-05

3DMark-Sky-Diver-06

الـ Sky Diver يتضمن Demo، اختبارين رسوميين، اختبار فيزيكس واختبار مشترك. اختبار الرسوميات يقيس أداء المعالج الرسومي، اختبار الـفيزيكس يقيس أداء المعالج المركزي، واختبار مشترك يفحص الضغط على كلا من المعالج الرسومي والمعالج المركزي. الـ Demo لايؤثر على النتيجة. طبعا اختبار الرسوميات يركز على الترصيع ويستخدم أسلوب سريع متقدم. اختبار رسوميات 2 يركز على معالجة البكسل ويستخدم الحوسبة المستندة على التظليل.