
لعبة Dragon Age: The Veilguard ستحتوي على 140,000 سطر من الحوار المسجل
من المُنتظر إطلاق لعبة Dragon Age: The Veilguard هذا الخريف، وبحلول ذلك الوقت سيكون قد مضى عقد كامل منذ صدور الجزء الأخير من السلسلة، Dragon Age: Inquisition. وبينما يمكن فهم إحباط المعجبين بسبب الوقت الطويل الذي استغرقه الوصول من الجزء الثالث الناجح إلى الجزء الرابع، يقول أعضاء فريق التطوير إن حجم المشروع استدعى فترة التطوير الطويلة.
في حديثه مع موقع GamesRadar عن دورة تطوير لعبة Dragon Age: The Veilguard، قال المخرج الإبداعي جون إبلر إن BioWare "أرادت التأكد من أن اللعبة ستكون بالشكل الصحيح"، واصفًا لعبة تقمص الأدوار بأنها "أفضل نسخة يمكن أن تكون".
أوضح إبلر أن فريق عمل أصوات اللعبة كان يعمل عليها لمدة خمس سنوات، بينما تقول مديرة الأداء الإبداعي آشلي بارلو إن اللعبة تحتوي على 140,000 سطر من الحوار المسجل. ومن بين هؤلاء، يوجد 60,000 سطر فقط للبطل روك، حيث يمتلك كل تنويع من الشخصية (كل واحد يتم تجسيده من قبل ممثل مختلف) حوالي 15,000 سطر خاص به.
قالت بارلو: "يستغرق تسجيل 700 شخصية وقتًا طويلًا، أنت تعرف - 80,000 سطر أو 140,000 سطر مع جميع شخصيات روك. يستغرق الأمر وقتًا لصنع شيء جيد".
من الجدير بالذكر أن السنوات الأولى من تطوير Dragon Age: The Veilguard شهدت مشكلات وإعادة بناء خلف الكواليس، حيث استغرقت BioWare بعض الوقت للوصول إلى الرؤية الحصرية للعبة ذات اللاعب الواحد التي استقرت عليها في النهاية.
بأي حال، لا يمكن إنكار حجم لعبة Dragon Age: The Veilguard الكبير. مع أكثر من 140,000 سطر من الحوار المسجل، فهي تتفوق على جميع عناوين BioWare السابقة بهذا المعيار، حيث كان لدى Dragon Age: Inquisition 80,000 سطر من الحوار المسجل، بينما كانت Mass Effect: Andromeda تحتوي على 65,000 سطر (وهو، بالمناسبة، أكثر من Mass Effect 2 و3 مجتمعتين).
تصدر لعبة Dragon Age: The Veilguard لأجهزة PS5 وXbox Series X/S والحاسوب الشخصي هذا الخريف، وستكون أيضًا معتمدة على Steam Deck. سيتم الإعلان عن تاريخ الإصدار المحدد في وقت لاحق من هذا الصيف.
?xml>