تم إطلاق أول بيتا للعبة Halo Infinite (حيث ينفرد البيتا بوضع الـ Multi-Player) ، مما يمنح اللاعبين ما يمكن توقعه عند إطلاق العنوان كاملاً هذا الخريف ، وكل هذا مبشراً بالخير صراحةً حتى اللحظة ، حتى على صعيد المرئيات والأداء ، تبدو مثيرة للإعجاب بالفعل ، قامت قناة YouTube ElAnalistaDeBits مؤخرًا بتحميل تحليل معاينة فنية للعبة ، وظهرت أرقام معدل الإطارات ودقة الوضوح على منصات متعددة.

في Xbox Series X ، يعمل الإصدار التجريبي من Halo Infinite بدقة 4K ، وعلى الرغم من أنه يستهدف 120 إطارًا في الثانية ، إلا أن الأداء عمومًا يحوم في نطاق 100-110 إطارًا في الثانية ، بينما ينخفض ​​أحيانًا إلى الـ 90 أيضًا وفي الوقت ذاته ، في Xbox Series S ، تنخفض الدقة إلى 1080p ، مما يعني أن اللعبة قادرة على إنتاج الـ 120 إطارًا في الثانية بشكل أفضل بكثير ، مع عدم وجود أي انخفاض في الأداء يمكن الحديث عنه.

على جهاز Xbox One ،معدل الإطارات يظل مستقراً عند 30 إطارًا في الثانية مع دقة 1080p ، بينما في Xbox One X ، يتم رفع الدقة إلى 4K ، مع استقرار معدل الإطارات عند 30 إطار في الثانية.

وفي الوقت نفسه ، تتمتع أجهزة Xbox Series X / S بأوقات تحميل أفضل ، بينما تم أيضًا تحسين المرئيات و الآداء ومن الواضح أن النتائج مثيرة للإعجاب بالفعل ، وهذه ليست سوى أول معاينة تقنية (مع المزيد من الإصدارات التجريبية التي ستظهر في المستقبل) ، مما يعني أن الأمور قد تتحسن أكثر في المستقبل.

سيتم إطلاق Halo Infinite لأجهزة Xbox Series X / S و Xbox One والحاسب الشخصي موسم أعياد هذا العام ، ربما في نوفمبر.