بعد صدور الباتش الأخير الذي أطلق للعبة Rise of the Tomb Raider على PC تم ظهور خيار DX12 بالإعدادات الخاصة باللعبة حيث قام استوديو التطوير Nixxes أخيراً بإضافة مزايا ومميزات DX12 بداخل اللعبة ولمن منكم لا يعرف DirectX فهو بإختصار مكتبة برمجية ضخمة تصدر بإصدارات كل عدة سنوات والهدف منها هو تشغيل مهام الوسائط المتعددة والرسوميات ثلاثية الأبعاد في التطبيقات التي تعمل على نظام تشغيل ويندوز سواء للحواسب أو لأجهزة الكونسول وذلك من قبل مطوري الالعاب كان اول إصدار صدر في عام 1995 وهوDirectX 1 واستمرت الإصدارات كل عدة أعوام وكانت تحمل بداخلها تطورات مهمة على صعيد جودة رسوميات أفضل فى الالعاب حتى وصلنا الى إصدار DirectX 12 المتضمن مع نظام تشغيل W10 فقط .

وبالأسفل سأشارككم بمقارنة رائعة للعبة على بطاقة رسومية GTX 980TI بحجم ذاكرة داخلية 6 جيجابايت حيث يمكنكم أن تلحظوا ما يقدمه  إصدار DirectX 12 عن الإصدار السابق حيث يقدم لكم DX 12 أنه يزيد من أداء بطاقتكم الرسومية بنسبة اعلى من 20% عن الإصدارات القديمة هذا بجانب وضوح فى دقة التفاصيل والكثير من المميزات الأخري التى تجعل من اللعبة سلسلة فى التحكم والآداء .

https://www.youtube.com/watch?v=g2nL5QrytNY

المزايا التى يقدمها التحديث الأخير مع لعبة Rise of the Tomb Raider 

  • أولا بالطبع إضافة DX 12 الغني عن التعريف .
  • خاصية  NVIDIA VXAO Ambient Occlusion الخاصة بالظلال والإنعكاسات وهي واحدة من أفضل التقنيات الحصرية مع بطاقات إنفيديا .
  • تم وضع خاصية مقارنة جديدة مع اللعبة بالداخل ليقارن أداء لعبتكم بعد DX 12 وقبل صدور DX 12 .
  • تم إصلاح بعض المشاكل بالخيارات الرسومية باللعبة ومن أهمها خيار HBAO+ الذي يحسن من رؤية التفاصيل بداخل عالم اللعبة

لمعرفة مراجعتنا التفصيلية للعبة من هذا الرابط   المراجعة التفصيلية للعبة Rise of the Tomb Raider على PC ”