
عرض Unreal Engine 5 الأخير يستلزم بطاقة RTX 2070 SUPER لتشغيله
كشفت Epic Games مؤخرًا النقاب عن محركها الجديد Unreal Engine في إصدار الخامس ، والذي تم عرضه على الجيل التالي منصة الألعاب المنزلية PlayStation 5 وقمنا بعرضه هنا على عرب هاردوير . ومن خلال إظهار بعض التفاصيل الرائعة ، تمكنت Epic Games من استخدام كل القوة المتاحة لها من التقنيات الجديدة والقدرات الرسومية المتوفرة في منصة PS5 . وذلك بالطبع بفضل وحدة المعالجة المسرعة APU المخصصة من AMD (المعالج الخاص بالمنصات المنزلية يكون عبارة عن شريحة عملاقة تحوي الكثير من المكونات) ، تحتوي منصة PS5 على 10.28 TeraFLOPs من القوة الحوسبية ، والتي يتم إقرانها بقرص NVMe SSD فائق السرعة ، ليسمح هذا المزيج بالقدرة على تقديم مثل ذلك العرض التوضيحي المثير للإعجاب الذي شاهدناه قبل بضعة أيام فقط .
ولكن قد يتساءل البعض عن القوة الرسومية هذه وأي من البطاقات الرسومية تكافئها أو ما هي البطاقة الرسومية التي ستحتاج إليها في الحاسب لتشغيل العرض التوضيحي ، وقد لخّصت World Today News إلى أنك ستحتاج على الأقل إلى بطاقة رسومية NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER لتشغيل العرض توضيحي إذا استطعت . وذلك لأن البطاقات الرسومية من فئة RTX 2070 Super تستطيع توليد 9 TeraFLOPs من القوة الحوسبية ، وسوف يعمل العرض التوضيحي بشكل جيد على البطاقات التي في نفس القوة أو أقوى بالطبع .
ولكن على كل حال ففي الوقت الذي ستظهر فيه ألعاب Unreal Engine 5 الأولى ، سيكون الجيل القادم من البطاقات الرسومية متاحاً بالفعل لذا فلا داعي للقلق في حال كنت ستقوم بتحديث بطاقتك الرسومية . أما بالنسبة للأشخاص الذين يمتلكون بطاقات الجيل الحالي فكما أشرنا ستكون بطاقة RTX 2070 Super فما هو أسرع أكثر من كافية عندما تصل الألعاب القائمة على محرك Unreal Engine 5 إلى السوق .
هذا التصريح أيضاً يضعنا أمام حقيقة مفرحة وهي أننا أمام جيل مميز من البطاقات الرسومية المكتبية ، فبطاقات RDNA 2 يبدو أنها ستقدم قوة رسومية مميزة بحسب ما نراه أمامنا ، فببساطة معالجات المنصات المنزلية الرسومية دائماً ما تكون محدودة مقارنة بتلك التي تأتي بها المعالجات الرسومية المكتبية وهو ما يُعيدنا للفرضية التي افترضناها من قبل أن المعالجات الرسومية الخاصة بالمنصات المنزلية القادمة لن تتعدى بطاقات الفئة المتوسطة من الجيل القادم من RDNA 2 ....