
شاهد 13 دقيقة مقززة من لعبة Scorn بـ 4K 60fps على Xbox Series X!
عرضت لنا Gamespot حوالي الـ 13 دقيقة كاملة من لعبة Scorn على Xbox Series X وهي اللعبة التي أعلنت عنها Xbox في حدث يوليو الماضي تقريباً ، لذا دعونا نحلل ما رأيناه بشكل سريع ولنتعرف على التفاصيل..
تم الإعلان عن قدوم Scorn لـ Xbox Series X لأول مرة خلال حدث Xbox Games Showcase وحظينا حينها بتريلر قصير للغاية أعطانا بعض الانطباعات المبدئية عن كون اللعبة من نوع الرعب أو الإثارة الحابسة للأنفاس واليوم ، عرضت لنا Gamespot مقطع مطول لأسلوب اللعب ولدي الكثير من الكلام الذي أود التحدث عنه ولكن التقزز سيأتي على رأس هذه القائمة !!
في الحقيقة اللعبة رسومياً جميلة فشعرت معها وكأني أمام لوحة فنية وأينعم هو عمل فني مقزز ولكنه لا يزال لوحة معبرة عن بيئة وجو اللعبة العام المليء بالظلمة ، الدم والمزيد من الدم وفي الحقيقة ، لا أعرف أين تدور أحداث تلك اللعبة ولكنها ذكرتني بـ Alien Isolation بفكرة الممرات الضيقة التي يمشي فيها البطل كما أن طريقة حمل السلاح نفسها ذكرتني بسلسلة Doom ولكن ما أن شرع بطل Scorn في إطلاق النار حتى رأيت ميكانيكيات مختلفة جذرياً عن ما تقوم به id Software مع Doom.
عموماً الشيء الإيجابي هي بيئة اللعبة وكيفية تصميمها ولكن لعل المشكلة في أني لم أعرف فكرة اللعبة حتى بعد ربع ساعة من اللعب ولكنها في إعتقادي تدور في مكان شبه مكوك فضائي غزته الطفيليات والكائنات الفضائية المقززة الدموية تلك ويبدو بأن علينا الهرب من المتاهات المتمثلة في تلك الممرات الدموية ، الأغرب أن شخصية البطل تقريباً عارية ، يحمل سلاحاً من لحم بشري أو لحم شيئاً ما وبطريقة ما يطلق به النار على كائنات أغرب شكلاً وموضوعاً ولكن لم أفهم للعبة مغزى وظللت أشاهد 13 دقيقة من فعل الشيء ذاته والمشي في ممرات متشابهة بدون هدف.
حتى ميكانيكيات حمل السلاح وإطلاق كانت ركيكة -(طبعاً لا تزال اللعبة تحت التطوير)- ومن الواضح أن ليس هذا هو مغزى اللعبة ولكني لم أشعر بعامل الإثارة الحابسة للأنفاس أو الرعب بسبب ريتمها البطيء جداً ، كل ما أحسست به وما برعت اللعبة في تقديمه بإمتياز هي فكرة التقزز ، الدموية والأروع هي مدى روعة تصميم الأصوات سواء عند الـ Reload أو الإحتكاك بالأشياء المُخاطية الغريبة تلك وعلى صعيد آخر ممتاز فاللعبة تعمل على 4K 60fps بدون أي مشكلة على Xbox Series X وتبدو رائعة رسومياً.